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Afficher la version complète : [OPEN] Narquavalanche ! Namtaru 3/6/0



Narquaw
25/01/2015, 01h08
Bonjour à tous,

Ça fait deux mois que je teste intensément ce deck en open, certains d'entre vous ont dû me rencontrer. Pour l'instant je n'ai croisé personne d'autre jouant un deck comme ça alors j'ai décidé de le présenter ici. A la base je l'ai créé pour contrer Inferno, en particulier les Xorm et Deleb en open. Il marche bien, très bien même, mais un Inferno peut toujours s'en sortir grâce aux dommages indirects (autels de la destruction, succubes entravées, etc...). C'est pratiquement auto-win contre un Sanctuaire.

La logique du deck est simplissime : ultra-contrôle full volantes + tsunamis et vagues de gel + bond temporel pour le finish.

La decklist est la suivante :

- Mère Namtaru, Invocatrice de la Mort

- Phénix de la Lune x1
- Fantôme Errant x4
- Arbre du Pendu x4
- Lamasu x4
- Chevalier Vampire x4
- Connaisseur Vampire x4
- Garde Arachnide x4

- Geyser x4
- Seul dans le Noir x4
- Récolte d'Âmes x3
- Force de la Mer x1
- Vague de Gel x4
- Tsunami x4
- Bond Temporel x3

- Ossuaire x2

- Semaine des Impôts x2
- Équilibre Cosmique x2
- Une Faille dans le Voile x4


Le plus gros problème de ce deck est la présence de seulement 8 T2. Il n'est donc pas rare de devoir faire un mulligan et espérer qu'un arbre du pendu apparaisse. Néanmoins, il m'arrive de commencer une partie sans T2 et gagner quand même. J'ai essayé d'incorporer les liches néophytes dans le deck, mais je n'arrive pas à le faire fonctionner avec. Le fait qu'elles crèvent après une vague de gel les rendent difficilement jouables, et elles prennent la place de sorts qui sont tous très importants pour contrôler le board avant de pouvoir terminer l'adversaire à coup de bond temporel. Il n'est pas rare d'enlever jusqu'à 12 points de vie à l'adversaire en un seul tour vers les tours 12/13.

Les ossuaires permettent de compenser un peu le faible nombre de créatures. S'ils sont placés sur la ligne arrière, vous êtes assurés de voir le retour des fantômes et non des arbres.

Le lamasu est un choix assez rare dans les decks Necro de nos jours mais il excelle dans celui-ci. Avec ses 6 PV, il résiste à Colère d'Arkath et est un excellent bloqueur en early game contre les decks Inferno rush.

L'arbre du pendu est bien sûr un must-have et une des cartes les plus importantes en début de partie. Le connaisseur vampire peut parfois se révéler utile grâce à ses capacités. Les gardes arachnides et chevaliers vampire sont comme toujours d'excellentes créatures.

Les Seul dans le Noir et Récoltes sont bien sûr là pour one-shot les grosses créatures volantes adverses (ou une succube entravée non désirée). Elles ne doivent donc pas être utilisées n'importe quand. Contre un deck Havre magie par exemple, il faut toujours en garder au cas où les Anael se pointent. Seul dans le Noir se marie particulièrement bien avec la capacité de Namtaru (vous virez d'abord la petite créature puis vous utilisez Seul dans le Noir pour virer le thon).

Contre un Ignatius sans créa, il n'y a pas grand chose à faire à part prier d'avoir Force de la Mer au bon moment malheureusement.

Contre les Mass Rage et Mill, les bonds temporels, le phénix et les ossuaires sont vos amis. Force de la Mer permet d'accélérer les choses.



Si vous avez des conseils, critiques, commentaires, n'hésitez pas !



Edit : je suis en train de me demander si ça vaudrait pas le coup de remplacer les Connaisseurs Vampires par des Liches Néophytes. Je vais tenter ça...

Narquaw
25/01/2015, 01h19
Bordel, je me suis trompé de section. Quel débile. Si quelqu'un peut bouger ça en section decks... merci.

Acti0nScript
25/01/2015, 09h33
Salut.

Il faudrait que tu viennes teste avec moi je suis un spécialiste Inferno on pourrait voir si ton deck résiste à la pression de mes decks.
Ainsi je pourrait à mon tour améliorer mais liste grâce à ton intervention.
En ce moment tu me trouvera sous ASexToy4All.

ombrephenix
25/01/2015, 14h32
je suis un spécialiste Inferno :rolleyes:

Je pense pas qu'il va avoir de problèmes pour test inferno...

Acti0nScript
25/01/2015, 15h04
Il ne s'agit absolument pas d'un pur defi d'orgueil mais plus d'une demande à but constructif de ma part, pour Mr Narquaw et moi même.
Étant donné que la fréquentation du jeu en france est à l apogée de ça mort que dis-je la fréquentation est proche du nul absolu je me dois de gratter le game play la ou il se trouve. :)
Cordiallement

ombrephenix
25/01/2015, 16h28
Il ne s'agit absolument pas d'un pur defi d'orgueil mais plus d'une demande à but constructif de ma part

;) ! L'idée était que 90% des playeurs actuels sont des spécialistes de l'inferno. Perso je leave a 100% le gameplay inferno tellement il me sort par les yeux. Ils ont tellement abusé sur "l' Opétitude" que je suis dégouté pour longtemps de la faction . Si je suis obliger de jouer la faction je prend mon imperméable pour évité d’être reconnu. Je la joue dans des decks a l’ancienne ou des decks improbables. Récemment une version avec seulement que les 4 succubes abusent ,les 4 mandeuses, 4 spectres du vide et que des sorts de debuff et vol de créatures. C'est plus long a play je pensai être fairplay mais en fait c'est juste plus cruel car pendant un long moment tu peut avoir l'impression de pouvoir te sauver. l'idée principale du deck était de tuer aucunes créatures et attendre les tortionnaires.

Acti0nScript
25/01/2015, 16h54
Ok Inferno cheaté d'accord on sait.

ombrephenix
25/01/2015, 19h18
DSL C’était juste pour l’intérêt du chalenge. Je ne pensais pas froissé de susceptibilité. Mea culpa pardona mi :o

Acti0nScript
28/01/2015, 19h25
No Problème. :)

Enchanteur33
02/02/2015, 11h51
;) ! L'idée était que 90% des playeurs actuels sont des spécialistes de l'inferno. Perso je leave a 100% le gameplay inferno tellement il me sort par les yeux. Ils ont tellement abusé sur "l' Opétitude" que je suis dégouté pour longtemps de la faction . Si je suis obliger de jouer la faction je prend mon imperméable pour évité d’être reconnu. Je la joue dans des decks a l’ancienne ou des decks improbables. Récemment une version avec seulement que les 4 succubes abusent ,les 4 mandeuses, 4 spectres du vide et que des sorts de debuff et vol de créatures. C'est plus long a play je pensai être fairplay mais en fait c'est juste plus cruel car pendant un long moment tu peut avoir l'impression de pouvoir te sauver. l'idée principale du deck était de tuer aucunes créatures et attendre les tortionnaires.

J'ai fait un deck 100% à thème Prolifiques. (j'ai même rentré la grosse Matrone) Je te le conseille ! C'est très drôle à jouer et finalement assez fort, je gagne régulièrement avec.
C'est un petit défi d'en monter un qui marche. Interdiction de jouer Mandeuse, gros maniaque, grosse succube bien sur !

PUTRID_IMP
04/02/2015, 11h35
je pense que le deck doit bien marcher contre decks très aggro et pas très rapides après je le pense un peu trop mou contre un inferno très rush (ce n'est que mon avis) contre sanctuaire c'est sur que ca fait son effet (en meme temps qu'est ce qui ne fait pas son effet contre sanctuaire ;) je vais essayer de le tester et je te ferai mon humble retour sur celui ci