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Afficher la version complète : Éditeur de Cartes Co-Op – Semaine du 1er Février 2015



HardSport-Gamer
09/02/2015, 18h43
Cette semaine nous allons sortir la 5e mise à jour pour Far Cry 4 sur toutes les plateformes. Avec cette dernière, nous avons introduit l’option coopération sur les cartes personnalisées de Far Cry 4. Le patch est actuellement en train d’être déployé sur toutes les plateformes, et devrait être disponible d’ici la fin de journée de demain pour toutes les consoles et PC. Nous publierons bientôt un petit article contenant plus d’informations sur le fonctionnement du mode coopératif avec l’éditeur de carte, cependant les Notes de Patch sont d’ores et déjà disponibles. Nous mettrons également à jour ce sujet une fois que le patch sera disponible sur les autres plateformes.

Statut de la Mise à Jour:

PS4 – EN LIGNE
Xbox One – EN LIGNE
PS3 – EN LIGNE
Xbox 360 – PAS ENCORE DISPONIBLE
PC – EN LIGNE

Premièrement, l’équipe des développeurs de Far Cry 4 tenait à féliciter tous les créateurs de cartes. Merci pour votre passion et votre dévouement, plus de 100.000 cartes à ce jour. Nous sommes constamment impressionnés par votre ingéniosité et votre créativité, restez comme vous êtes. Voici sans plus attendre, quelques-uns des changements à venir pour l’éditeur de cartes:

En ce qui concerne la coopération pour les cartes créées par la communauté:

Toutes les cartes seront jouables en solo et en coop.
Les créateurs de cartes pourront placer un 2e point d’apparition pour le 2e joueur. Le premier qui apparaîtra sera désigné comme étant le joueur 1, tandis que le 2e sera désigné comme joueur 2.
Si seul un point d’apparition est présent sur la carte, tous les joueurs apparaîtront au même endroit.
Dans le menu de jeu rapide, vous pouvez tester les cartes les mieux notés en coop (matchmaking public, inviter un ami).
Vous pouvez également lancer une carte aléatoire en coop (matchmaking public, inviter un ami).
Salon coopératif personnalisé. C’est un salon privé uniquement avec la possibilité de créer une playlist de 4 cartes.

Nous avons ajoutés quelques nouveaux éléments:

Sur console, vous aurez la possibilité de verrouiller/déverrouiller la fonction caméra. Elle est disponible lorsque vous utilisez l’outil sélectionner.
Aide pour l’Occlusion Mesh. Quand vous placez ou déplacez un objet, une zone grise affichera désormais l’occlusion mesh. Cette option peut être activée ou désactivée dans les réglages de l’éditeur.
5 nouveaux archétypes rebelles et alliés.

Certains des bugs les plus importants ont été corrigés:

Correction d’un bug où la neige était désactivée lors du redémarrage d’une carte dans l’éditeur de cartes.
Correction d’un bug où la vue et la neige n’apparaissaient pas une fois que la carte était publiée.
Correction d’un bug où les animaux ne voulaient pas sortir de leur cage une fois ouverte.
Correction d’un bug où la rotation ne fonctionnait pas pour les réapparitions des vagues 2 à 5 ainsi que celles environnantes.
Correction d’un bug où les réglages de déclenchement de vague étaient remis à zéro en ouvrant la carte.
Correction d’un bug où la seringue de soin n’affichait pas la bonne valeur après que le joueur ait recommencé une mission.
Les véhicules statiques ne sont plus comptabilisés dans le budget de l’IA.
Correction d’un bug où l’éditeur de carte pouvait planter pendant que vous utilisiez l’outil Bumb.
Sur PC, corrige la fonction de copie dans le presse-papier. Les créateurs de cartes peuvent maintenant copier et coller des objets d’une carte à l’autre.
Sur PC, correction d’un bug où la recherche commençait dès qu’une lettre était tapée au lieu de débuter après avoir appuyé sur la touche Entrée.

Toutes les Plateformes [PC, Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3]

Editeur de Cartes [IGE]

L’éditeur de cartes incluant la nouvelle fonction coopération est désormais en ligne!
Correction de diverses fonctionnalités de Gameplay concernant le placement des assets.
Correction de diverses fonctionnalités de Gameplay concernant le navigateur de cartes.

Coopération

Intégration du mode Maître de l'Avant-Poste en coopération.
Correction de problèmes divers de connectivité client.
Correction de problèmes divers Hôte/Client.

Chargement et Sauvegarde de Fichiers

Corrections de divers problèmes liés à l’emplacement des points de passage.

Véhicules

Correction d’un problème occasionnel dû au placement de certains véhicules.

Matchmaking and PvP

Correction de bugs PvP et augmentation de la stabilité du matchmaking.
Correction de l’affichage d’XP dans le menu de chargement.

Gameplay

Correction de bugs de réapparition sous certaines conditions.

Xbox 360 et Xbox One

Correction de bugs en matchmaking coopération où un utilisateur enregistré était considéré comme un profil inactif.