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Afficher la version complète : [Temps du Renouveau] Patch Note



Alparza
10/04/2015, 16h19
http://static2.cdn.ubi.com/MM-DOC/CRC/Global/MMDOC_R01_Key_Art2_ENx1500x844.jpg

Champions !

L'extension du Temps du Renouveau arrive le 15 Avril après une mise à jour du jeu.

Le nouveau set contient 170 cartes : 24 nouvelles cartes et 146 cartes rééquilibrées. A côté de ces cartes, la mise à jour apportera un rééquilibrage de plusieurs cartes du format Standard, des nouveaux exploits, des animations et effets sur les cartes et une amélioration de la stabilité pour la version iPad et PC.

Voiçi donc le contenu de l'extension :
Temps du Renouveau - Nouvelles cartes (http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/87020-Temps-du-Renouveau-Patch-Note?p=1087817&viewfull=1#post1087817)
Temps du Renouveau - Retour au Standard (http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/87020-Temps-du-Renouveau-Patch-Note?p=1087824&viewfull=1#post1087824) Partie deux (http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/87020-Temps-du-Renouveau-Patch-Note?p=1087825&viewfull=1#post1087825)
Equilibrage (http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/87020-Temps-du-Renouveau-Patch-Note?p=1087829&viewfull=1#post1087829)
Changement divers (http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/87020-Temps-du-Renouveau-Patch-Note?p=1087830&viewfull=1#post1087830)


Pour discuter du Patch Note (http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/87027-Le-Temps-de-Renouveau)

Alparza
10/04/2015, 16h20
Champions, voiçi le patch note de l'extension TIme of Renewal :

Nouvelles Capacités

Créatures

Riposte Parfaite:
Les dégâts de riposte de cette créature ne peuvent pas être empêchés ou réduits.

Armure X:
Annulez X dégât(s) de combat infligé(s) à cette créature.

Soin empoisonné:
Chaque fois que des marqueurs de poisson infligent des dégâts à cette créature, ces dégâts sont annulés et elle se soigne pour le même montant.

Sorts Permanents

Perdurant:
Lorsque la créature enchantée quitte le champ de bataille, ce sort enchante si possible une créature alliée adjacente du même camp au hasard.


Nouvelles Cartes

Créatures


Académie:


Golem Déferlant (Peu commun)
Coût: 3
Req.: 3/3/0
Classe: Tireur Magique
Type: Primordial – Automate – Golem
Attributs: 2/2/5
Capacités:


Immunisé contre la riposte
Onde de Choc 2
Focused Blast 1



Titan Tempête de Mana (Épique)
Coût: 4
Req.: 3/3/0
Classe: Mêlée Magique
Type: Primordial – Automate – Golem
Attributs: 2/2/7
Capacités:

Onde de Choc 2
Lorsque le Titan Tempête-de-Mana meurt, augmentez votre niveau de [Magie] de 1, et infligez 3 points de dégâts à toutes les créatures non Automate sur la même rangée.


Titan de Puissance (Épique)
Coût: 4
Req.: 4/4/0
Classe: Tireur Magique
Type: Primordial – Automate – Golem
Attributs: 3/2/7
Capacités:

Immunisé contre la riposte
Onde de Choc 2
Chaque fois qu’une créature automate alliée détruit au moins une créature adverse grâce à des dégâts de déflagration pour la première fois pendant un tour, elle attaque de nouveau.

Magicien Cramoisi (Épique)
Coût: 4
Req.: 4/1/0
Classe: Tireur Magique
Type: Humain – Magicien
Attributs: 3/1/6
Capacités:

Immunisé contre la riposte
Les créatures de type “Homme-Bête” adjacente à un magicien allié gagnent Vivacité et +1 [vie].






Havre:


Capitaine du Griffon (Épique)
Coût: 3
Req.: 3/0/0
Classe: Volante
Type: Humain – Chevalier
Attributs: 2/2/5
Capacités:

Riposte parfaite
Les créatures alliées adjacentes de type “Humain” gagnent +1 [Riposte] et Riposte parfaite.


Saint-Prêtre du Faucon (Épique)
Coût: 3
Req.: 3/1/0
Classe: Tireur Magique
Type: Lumière – Humain – Prêtre
Attributs: 1/2/5
Capacités:

Immunisé contre la riposte
La valeur [Attaque] de toutes les créatures alliées de type “Humain” est égale à leur valeur [Riposte].




Prétorien du Faucon (Peu commun)
Coût: 4
Req.: 4/0/0
Classe: Mêlée
Type: Humain – Soldat
Attributs: 3/3/6
Capacités:

Tant qu’une créature alliée de type “Humain” n’a pas attaqué pendant ce tour, elle gagne Frappe préventive jusqu’à votre prochain tour.

Justicier Aveugle (Épique)
Coût: 4
Req.: 4/0/0
Classe: Tireur
Type: Humain – Archer
Attributs: 2/1/7
Capacités:

Immunisé contre la riposte

Lorsque le Justicier Aveugle entre sur le champ de bataille, choisissez une créature alliée ciblée, Infligez à la créature adverse ciblée des dégâts équivalents au niveau de [Riposte] de la première créature.


Inferno:


Lilim d’Ombre (Épique)
Coût: 3

Req.: 3/1/0

Classe: Mêlée Magique

Type: Ténèbres – Démon – Succube

Attributs: 2/2/6

Capacités:

Chaque fois qu’une créature de ténèbres alliée attaque et détruit une créature, placez un marqueur +1 [Attaque] sur Lilim d’Ombre.


Prolifique d’Ombre (Peu commun)
Coût: 3

Req.:3/0/0

Classe: Tireur de mêlée

Type: Ténèbres – Démon – Prolifique

Attributs: 2/2/5

Capacités:

Lorsque le Prolifique d’Ombre attaque augmentez la taille de toutes les accumulations alliée adjacente de 1.

Lilim Abyssale (Épique)
Coût: 5

Req.: 4/2/0

Classe: Tireur magique de mêlée

Type: Ténèbres – Démon – Succube

Attributs: 3/3/8

Capacités:

Lorsque la Lilim Abyssale entre ou quitte le champ de bataille, placez un marqueur +1 [Attaque] sur toutes les créatures de ténèbres alliées.

Progéniteur Prolifique (Épique)
Coût: 5

Req.: 4/2/0

Classe: Tireur magique

Type: Démon – Prolifique

Attributs: 4/2/7

Capacités:

Chaque fois qu’une créature prolifique alliée attaque et détruit une créature, déployez une créature mineure Prolifique de type tireur de mêlée avec 1/0/1 et pouvant être accumulée.


Nécropole:


Maître Squelette (Peu commun)
Coût: 3

Req.: 3/1/0

Classe: Mêlée Magique

Type: Humain - Magicien

Attributs: 2/2/6

Capacités:

Lorsque le Maître Squelette attaque déployez une créature mineure Squelette de type tireur de mêlée avec 1/0/1 et pouvant être accumulée.

Renforceur Nécromancien (Rare)
Coût: 4

Req.: 3/1/1

Classe: Tireur Magique

Type: Humain – Magicien

Attributs: 2/0/6

Capacités:

Immunisé contre la riposte

Chaque fois qu’une créature alliée cumulable attaque une créature adverse, augmentez la taille de ses accumulations de 1.

Fileuse d’Ichor (Épique)
Coût: 5

Req.: 4/2/0

Classe: Mêlée Magique

Type: Primordial – Namtaru

Attributs: 4/3/7

Capacités:

Infection 1

Les créatures alliées avec Infection gagnent Explosion Infectieuse X. X correspondant à leur valeur d’Infection.

Tisseuse d’Ichor (Épique)
Coût: 5

Req.: 4/2/0

Classe: Tireur Magique

Type: Primordial – Namtaru

Attributs: 3/2/6

Capacités:

Immunisé contre la riposte

Infection 1

Toutes les créatures alliées gagnent Soin empoisonné. Chaque fois qu’une créature avec des marqueurs de poison meurt, répartissez le même nombre de marqueurs de poison entre d’autres créatures au hasard.

Sanctuaire:


Naga Ushio (Peu commun)
Coût: 2

Req.: 2/0/1

Classe: Tireur de mêlée

Type: Eau – Naga

Attributs: 1/1/5

Capacités:

Vous pouvez déplacer ou déployez la créature Naga Ushio sur une créature alliée autre que le Naga Ushio. Cette créature retourne alors dans la main de son propriétaire.

Voleur Shinobi (Épique)
Coût: 3

Req.: 2/0/2

Classe: Tireur de mêlée

Type: Naga - Espion

Attributs: 2/0/6

Capacités:

Immunisé contre la riposte

Chaque fois qu’une créature alliée de type « Espion » inflige des dégâts à un héros adverse le coût de la prochaine carte de fortune du Sanctuaire est réduit de 1 [Ressource].

Tacticien Shinobi (Épique)
Coût: 4

Req.: 3/1/2

Classe: Tireur magique de mêlée

Type: Eau – Naga - Espion

Attributs: 3/2/6

Capacités:

Chaque fois qu’une carte adverse quitte le champ de bataille et retourne dans la main de son propriétaire, piochez une carte.

Chuchoteur Shinobi (Épique)

Coût: 5

Req.: 4/0/2

Classe: Tireur

Type: Naga - Espion

Attributs: 3/3/7

Capacités:

Immunisé contre la riposte

Chaque fois qu’une créature alliée de type “Espion” attaque et détruit une créature, la créature adverse ciblée retourne dans la main de son propriétaire.



Bastion:


Archer du Sahaar (Peu commun)
Coût: 4

Req.: 4/0/0

Classe: Tireur

Type: Terre – Centaure – Archer

Attributs: 3/1/6

Capacités:

Immunisé contre la riposte

Armure 1

Chamane Harpie (Épique)
Coût: 4

Req.: 4/0/0

Classe: Volante

Type: Air – Terre – Harpie

Attributs: 3/2/6

Capacités:

Les créatures d’air alliées adjacentes gagnent +1 [Attaque]

Les créatures de terre alliées adjacentes gagnent +1 [Vie]

Ancêtre des Ossements (Épique)
Coût: 5

Req.: 5/1/0

Classe: Mêlée Magique

Type: Terre – Orc – Esprit

Attributs: 4/2/7

Capacités:

Les créatures de terre alliées gagnent Régénération 1 et Armure 1

Chef Enragé du Sahaar (Épique)
Coût: 5

Req.: 5/0/0

Classe: Tireur de mêlée

Type: Air – Terre – Orc

Attributs: 2/2/7

Capacités:

Rage Furibonde 1

Au début de votre tour, placez 1 marqueur de Rage furibonde sur toutes les créatures alliées ayant Rage furibonde.

Alparza
10/04/2015, 16h48
Retours vers le Standard

Créatures

Académie:


Derviche Danseuse
Attributs: 2/0/3 -> 2/0/4

Harpie Esclave

Attributs: 1/0/6 -> 2/0/5

Brute Minotaure

Req.: 3/2 -> 3/1
Capacités:


Modification: ‘Onde de Choc 2’ (au lieu de 1)

Djinn Ventesort
Req.: 3/3/0 -> 3/2/0

Flagorneur du Vide
Coût: 4 -> 3

Req.: 2/1/3 -> 3/1/1

Djinn Instable
Coût: 3->4
Req.: 4/3/0 -> 3/3/0
Attributs: 4/2/6 -> 4/3/7
Capacités:


Ajout: ‘Canalisation de la Magie 1’

Derviche Tournoyante
Attributs: 2/0/4 -> 2/0/6


Raja Rakshasa
Attributs: 5/5/5 -> 4/4/5

Capacités:

Ajout: ‘Tant qu’un mage allié se trouve sur le champ de bataille, Raja Rakshasa gagne Vivacité.’

Mage des Lames
Type: Tireur magique de mêlée (au lieu de Mêlée Magique)
Capacités:


Modification: ‘La première fois qu’un mage allié détruit une créature pendant votre tour, prenez en main une de sort non-unique ciblée tire de votre cimetière.’

Guerrier Taouret
Capacités:
Ajout: 'Balayage'


Modification: ‘Chaque fois que le Guerrier Taouret attaque une créature de mêlée, il inflige 2 de dégâts d’attaque supplémentaires.’ (Au lieu de: ‘... il inflige 3 de dégâts d’attaque supplémentaires’)

Djinn Insatiable
Req.: 5/0/0 -> 4/0/0

Capacités:

Modification: ‘Au début de votre tour, bannissez une carte de sort au hasard d’un des cimetières. Si cette action est impossible détruisez le Djinn Insatiable.’ (Au lieu de: ‘…bannissez une carte de sort au hasard de votre cimetière.’)

N’ont subi aucun changement :
Archère des Arcanes


~

Havre:


Sentinelle Impériale
Capacités:
Ajout: ‘Cumulable’

Sœur dévote
Attributs: 0/0/3 -> 1/1/4

Garde du Loup
Capacités:

Ajout: 'Riposte parfaite'


Supprimé: 'Attaque Impossible'

Séraphin Guerrier
Attributs: 3/1/5 -> 3/2/6

Vestale

Attributs: 1/0/6 -> 1/1/7

Capacités:

Ajout: ‘Rétablissement’

Lancier du Griffon à cheval

Attributs: 2/3/6 -> 3/2/6

Gloire Exaltée

Coût: 6 ->5

Req.: 5/2/0 -> 4/2/0

Capacités:

Ajout: ‘Chaque fois qu’une créature alliée est soignée, elle gagne +1[Attaque] jusqu’à la fin du tour.
Modification: ‘Régénération 2’ (au lieu de 3)

Croisé Solaire

Coût: 6 -> 5
Req.: 6/0/0-> 5/0/0
Capacités:


Ajout: ‘La première fois qu’une créature de type “Chevalier” alliée détruit une créature pendant votre tour, augmentez la taille de toutes les accumulations alliées de 1.’
Supprimé: 'Régénération'

Céleste

Coût: 7 -> 6
Req.: 6/0/0 -> 5/0/0
Capacités:


Ajout: ‘Les valeurs [Attaque] et [Riposte] des créatures adverses sur la même rangée que le Céleste sont toujours inférieures ou égales à 2‘

Modification: ‘Régénération 2’ (au lieu de 3)

N’ont subi aucun changement :
Élu d’Elrath
Prétorien Consacré
Expert Arbalétrier


Inferno:


Molosse des Enfers
Capacités:


Ajout: ‘Cumulable’

Prolifique Reproducteur
École: Feu
Attributs: 1/0/2 -> 1/0/3
Capacités:


Ajout: ‘Cumulable’

Ajout: ‘Déflagration 1’

Tourmenteur

Type: Tireur magique de mêlée (au lieu de 'Mêlée magique')
Attributs: 2/1/4 -> 2/2/5

Éfrit Dévoreur d’Âme
Coût: 4 ->3

Fiélon des Abîmes
École: Ténèbres

Attributs: 3/2/4 -> 3/2/5

Prolifique Gravide

Attributs: 2/0/5 -> 2/1/6

Capacités:

Supprimé: Canalisation de la Magie

Ajout: ‘Chaque fois qu’une créature Prolifique majeure meurt, déployez à sa place une créature mineure Prolifique de type tireur de mêlée avec 1/0/1.’

Lacérateur

Coût: 5->4

Req.: 5/0/0 -> 4/0/0

Type: Tireur de mêlée Magique (au lieu de 'Mêlée Magique')

Attributs: 3/3/5 -> 3/2/6

Serviteur du Démon

Attributs: 3/3/5 -> 3/3/6

Sorcière du Chaos

Coût: 6 -> 5

Req.: 5/2/0 -> 4/2/0

Attributs: 4/2/6 -> 4/2/7

Saccageur des Flammes des Enfers

Capacités:


Ajout: ‘Lorsque le Saccageur des Flammes des Enfers attaque et détruit une créature, les dégâts supplémentaires sont redirigés vers le Héros adverse.’

Modification: ‘Explosion de feu 4’ (au lieu de 2)

Exécuteur d’Ur-Khrag

Attributs: 4/5/6 -> 4/5/7

Seigneur des Abîmes

Req.: 6/0/0 -> 5/0/0



Nécropole:


Lancier Squelette
Capacité:

Ajout: ‘Cumulable’

Squelette Pestilentiel

Capacités:

Ajoute: ‘Cumulable’

Zombie Putréfié

Coût: 4 -> 2

Attributs: 0/2/5 -> 0/1/4

Capacités:

Modification: ‘Lorsque le Zombie Putréfié meurt placez 2 marqueurs de poison sur toutes les créatures de la même rangée.’ (Au lieu de ‘Lorsque le Zombie Putréfié meurt durant le tour de l’adversaire, placez 1 marqueur de poison…’)

Momie du Sahaar
Attributs: 1/0/3 -> 2/0/3

Momie Putréfiée
École: Terre

Capacités:

Ajout: ‘Soin empoisonné’

Modification: ‘A la fin de chaque tour, placez un marqueur de poison sur la Momie Putréfiée.

Lorsque la Momie Putréfiée meurt avec des marqueurs de poison actifs, placez le même nombre de marqueurs de poison sur d’autres créatures au hasard.’ (Au lieu de ‘Lorsque la Momie Putréfiée renter sur le champ de bataille, placez 1 Marqueur de poison sur elle.

Lorsque la Momie Putréfiée meurt pendant votre phrase de ravitaillement placez 1 marqueurs de poison sur toutes les créatures adverses’)

Goule Vorace
École: Terre

Type: Tireur de Mêlée (était Mêlée)

Attributs: 2/1/4 -> 2/1/5

Capacités:

Ajout: ‘Infection 1’

Modification: ‘Régénération 1’ (au lieu de 2)

Ermite des Bois Obscurs
Attributs: 2/1/5 -> 2/1/6

Capacités:

Ajout: ‘Infection 1’

Modification: ‘Toutes les créatures alliées avec Infection gagnent +1 à leur valeur d’Infection.’ (Au lieu de ‘Toutes les créatures…’)

Goule Putride
École: Terre

Attributs: 0/0/7 -> 0/3/8

Capacités:

Ajout: ‘Infection 1’

Modification: ‘... Son [attaque] équivaut au nombre de marqueurs de poison présents sur les créatures alliées.’ (Au lieu de ‘…équivaut au nom de marqueurs de poison présent sur elle.’)

Cauchemar Vivant
Req.: 5/0/0 -> 4/0/0



Goule Al-Betyl
Capacités:

Ajout: ‘Infection 1’



Scelleur du Destin
Attributs: 2/2/4 -> 2/2/5

Dragon-fantôme
Coût: 8 -> 7



Bastion:


Écraseur de Ranaar
Attributs: 0/0/2 -> 0/0/3

Guerrier Chaton
Attributs: 0/0/1 -> 1/0/1

Capacités:

Ajout: ‘Le Guerrier Chaton ne peut pas être ciblé‘

Bête des Ronces
Capacités:

Supprimé: ‘Attaque Impossible’

Supprimé: ‘Ancrée’

Ajout: ‘Armure 1’

Modification: 'Résistance aux Sorts' (Au lieu de ‘Résistance Magique’)



Harpie du Sahaar
Coût: 3 -> 2

École: Air - Terre

Attributs: 1/0/3 -> 1/0/4

Capacités:

Ajout: Rage Furibonde 1

Supprimé: ‘Attaque rapide’

Supprimé: ‘Au début de votre tour, retournez la Harpie du Sahaar dans la main de son propriétaire‘.



Guerrier Jaguar
École: Air | Terre

Type: Mêlée

Attributs: 1/0/3 -> 1/0/5

Capacités:

Ajout: ‘Rage furibonde 1’

Ajout: ‘Armure 1’

Supprimé: ‘Quick Attack’

Gnoll lâche
École: Terre



Chasseur du Sahaar
École: Terre

Attributs: 2/0/4 -> 2/0/5

Chasseur des Ergs
École : Terre

Furie Massacrante
École: Air

Attributs: 3/1/3 -> 3/1/5

Capacités:

Ajout: ‘Rage furibonde 1’

Supprimé: ‘Ubiquité’

Rôdeuse du Sahaar
École: Air - Terre

Maître de Guérilla

École: Terre

Capacités:

Ajout: ‘Commandement 1’

Rôdeur Centaure
Capacités:

Ajout: ‘Armure 1’

Alparza
10/04/2015, 16h49
Sanctuaire:


Maître-Chanteur Shinobi (Au lieu ‘Tacticien Naga’)
Classe: Naga - Espion

Attributs: 1/0/2 -> 1/0/3

Capacités:

Modification: ‘La première fois qu’une créature de type “Espion” alliée inflige des dégâts de combat au Héros adverse pendant votre tour, votre production de [Ressource] augmente de 1.’

Gardiens des Chutes
Attributs: 0/1/5 -> 0/2/5

Capacités:

Supprimé: 'Attaque Impossible'

Supprimé: 'Ancré'

Kirin
Coût: 4 -> 3

Req.: 4/1/0 -> 3/1/0

Type: Tireur magique de mêlée

Attributs: 2/2/5 -> 2/1/5

Garde de Shanriya
Type: Tireur magique de mêlée

Kami l’Honorable
Capacités:

Modification: Pour chaque pile de 5 cartes dans votre cimetière, Kami l’Honorable gagne Honneur 1. (Au lieu de ‘Tant qu’il y a au minimum 5 cartes dans votre cimetière, Kami l’Honorable gagne Honneur 1‘)


Kappa Shoya
Coût: 5 -> 4

Req.: 5/1/0 -> 4/1/0

Attributs: 3/3/6 -> 3/1/6

Capacités:

Ajout: ‘Positionnement stratégique’

Supprimé: ‘Déflagration concentrée 2’

Guerrier Naga

Coût: 6 -> 4

Req.: 6/0/0 -> 4/0/0

Type: Tireur de Mêlée

Attributs: 2/1/7 -> 2/1/6

Capacités:

Modification: ‘Honneur 1’ (au lieu de 2)

Prêtresse de Shanriya
Attributs: 2/0/4 -> 2/0/6

Capacités:

Ajout: 'Déflagration concentrée 1'

Prêtresse des Perles
Attributs: 3/2/5 -> 3/2/6

Yuki-Onna
Attributs: 3/2/8 -> 3/2/9

Kirin Sacré
Coût: 8 -> 6

Req.: 6/1/0 -> 5/2/0

Type: Tireur magique de mêlée

Capacités:

Ajout: ‘Toutes les autres créatures d’eau alliées gagnent Déflagration concentrée 1.’


N’ont subi aucun changement :
Kappa




Neutre:


Chasseur Pao

Attributs: 1/0/2 -> 1/0/3

Capacités:

Ajout: ‘Cumulable

Mercenaire Bandit
Attributs: 2/0/4 -> 2/2/4

Bibliothécaire Helexian

Attributs: 0/0/1 -> 1/0/1

Chose Cactus
Attributs: 0/3/2 -> 0/3/3

Elémentaire d’Ombre Inférieur
Req.: 3/1/0 -> 2/1/0

Tortue des Montagnes Sombres
Coût: 4 -> 3

Req.: 4/0/0 -> 3/0/0

Attributs: 0/3/5 -> 1/3/5

Tréant des Bois Obscurs
Attributs: 0/0/7 -> 0/1/7

Elémentaire d’Eau Inférieur
Req.: 3/1/0 -> 2/1/0

Frère Aveugle

Attributs: 0/0/4 -> 1/1/5

Elémentaire de Terre Inférieur
Req.: 5/1/0 -> 4/1/0

Fortunes

Académie:

N’ont subi aucun changement :
Fil du Destin
Recherche des Arcanes
Recherche Volée

Havre:

Phalange Impériale
Effet:

Changé en Permanent

Modification: Si aucune créature de mêlée alliée n'a attaqué pendant le tour, toutes les créatures alliées gagnent Châtiment et +1 [Riposte] jusqu'à votre prochain tour.

N’ont subi aucun changement
Bénédiction d’Elrath
L’Union fait la Force


Inferno:

N’ont subi aucun changement
Chambre de Dementia
Antre de la Folie
Démence Grandissante


Nécropole:

N’ont subi aucun changement
Volonté d’Ariana
Communion Profane
Champ de Bataille Eternel


Bastion:

Appel de la Corne Sanglante
Effet:

Changé en Permanent

Ajout : ‘Lorsqu'une créature alliée avec Rage furibonde ou Soif de Sang meurt, détruisez Appel de la Corne Sanglante’

Jusqu’au Bout

Coût: 4 -> 3

Req.: 0/0/4 -> 0/0/2

N’ont subi aucun changement
Bassin de Sang


Sanctuaire:


N’ont subi aucun changement
Tourbillon
Forteresse Engloutie
Terre Sacrée


Neutre:

Sacrifice Calculé
Coût: 6 -> 4

Req.: 0/2/3 -> 0/2/2


N’ont subi aucun changement
Malédiction du Refus
Mine d’Or
Renforts
Tous pour Un


Sorts

Protection des Arcanes
Ajout de la capacité ‘Persistant’

Combustion
Ajout de la capacité ‘Persistant’

Rafale de Vent
Coût: 3 -> 2

Vitesse de l’Eclair

Ajout de la capacité ‘Persistant’

Hiver Eternel
Ajout de la capacité ‘Persistant’

Blizzard
Ajout de la capacité ‘Persistant’

Contagion

Ajout de la capacité ‘Persistant’

Peau de Pierre
Req.: 0/3/0 -> 0/2/0

Ajout de la capacité ‘Persistant’

Nuage empoisonné

Req.: 0/4/0 -> 0/3/0

Agonie
Coût: 2 -> 1

Req.: 0/2/0 -> 0/1/0

Désespoir
Capacité modifiée ‘Infligez 2 points de dégâts à toutes les créatures adverses non adjacentes à une créature alliée.’ (Au lieu de ‘Infligez 2 points de dégâts à toutes les créatures non adjacentes à une autre créature (alliée ou adverse’)

Jugement Divin
Capacité modifiée ‘Infligez 3 points de dégâts à toutes les créatures qui ont attaqué votre créature pendant le dernier tour de votre adversaire' (au lieu de ‘Infligez 3 points de dégâts à toutes les créatures qui ont attaqué votre Héros pendant le dernier tour de votre adversaire.’)

N’ont subi aucun changement
Arme Enflammée
Feu Intérieur de Masse
Cyclone
Mur de Glace
Faiblesse
Camper sur ses Positions
Soins en Chaîne
Lenteur
Vol de Sort



Héros


Gazal, Dame des Secrets

Capacité

Coût: 3 -> 1

Siegfried, Champion de la Foi
Modification Capacité :

Si votre niveau de [Force] est de 5 ou plus, et votre niveau [Destinée] de 3 ou plus, toutes les créatures majeures de mêlée que vous déployez gagnent +1 [Vie]. (Au lieu de ‘0: Toutes les créatures de mêlée que vous déployez gagnent +1 [Vie]’)

Jezziel, Invocatrice de l’Espoir

Modification Capacité :

Défaussez une carte : soignez tous les dégâts de 2 créatures ciblées. (Au lieu de ‘Défaussez une carte : soignez 3 points de santé à la créature ciblée.’)


Xorm, Champion des Abysses

Modification Capacité :

Toutes les créatures de mêlée alliées sur votre ligne de front gagnent +1[Attaque] jusqu’à la fin du tour. (Au lieu de : ‘Toutes les créatures de mêlée alliées gagnent +1[Attaque] jusqu’à la fin du tour..’)

Phrias, Prince of Annihilation

Attributs: 1/1/0 -> 1/1/1

Adar-Malik, Mandeur de la Fatalité
Capacité Coût: 6 -> 4

N’ont subi aucun changement
Ammar, l’Astucieux
Nergal, Seigneur de la Pestilence
Kelthor, Seigneur de la Fureur
Zouleika, Magicien Renégat
Ishuma, Seigneur des Dragons
Akane, Pleureuse des Souvenirs Perdus



Evénements


Voie des Ancêtres

Capacités:

Modification: ‘Les créatures qui sont apparues sur le champ de bataille ne peuvent pas être ciblées jusqu’à votre prochain tour.’ (Au lieu de ‘les créatures qui sont apparues sur le champ de bataille depuis votre dernier tour ne peuvent pas être ciblées.’)

Jour de la Conscription
Coût: 3 -> 2

Œil des Tempêtes de Mana
Coût: 4 -> 3

N’ont subi aucun changement
Marché des Ombres
Mois de l’Air Emeraude
Jour du Loup Déchu
Marché aux Merveilles
Mois des Flammes Dansantes

Alparza
10/04/2015, 17h04
Cartes rééquilibrées

Créatures

Académie:


Gardien Djinn

Req. 2/3/0 -> 2/2/0

Précepteur Magicien
Req. 1/2/0 -> 2/1/0

Apprenti Magicien
Attributs: 2/1/2 -> 2/0/3

Disciple Magicien
Req.: 3/2/0 -> 3/1/0

Golem Gardien
Req.: 1/3/0 -> 2/2/0

Diablomancien
Attributs: 1/0/4 -> 1/0/5

Chroniqueur
Attributs: 1/1/4 -> 2/1/4

Req. 1/1/2 -> 2/1/1


Havre:

Arbalétrier Impérial
Capacités:

Ajout: ‘Cumulable’

Justicier du Loup
École: Lumière

Req.: 5/1/0 -> 4/2/0

Attributs: 2/3/6 -> /2/3/7

Prêtre de bataille du Griffon
Attributs: 1/2/4 -> 1/2/5


Inferno:


Incube Réincarné
Attributs: 2/3/4 -> 2/3/5

Hérétique Vole-Sorts

Capacités

Modification:

‘Quand l’Hérétique Vole-Sorts entre sur le champ de bataille, vous pouvez choisir dans votre cimetière un sort instantané de feu ou de ténèbres et le jouer gratuitement. Vous devez toutefois remplir ses conditions. Si vous le faites, bannissez-le juste après.’ (Au lieu de ‘Quand l’Hérétique Vole-Sorts entre sur le champ de bataille, vous pouvez choisir dans votre cimetière un sort instantané de feu ou de ténèbres et le jouer gratuitement. Si vous le faites, bannissez-le juste après. ‘)



Succube Entravée:
Capacités:

Modification:

‘À la fin de votre tour, si la Succube Entravée n’a pas attaqué, infligez 1 point de dégâts au Héros adverse. Si la santé restante du Héros adverse n’est pas inférieure à celle de votre Héros, infligez 2 points de dégâts.’ (Au lieu de ’À la fin de votre tour, si la Succube Entravée n’a pas attaqué, infligez 2 point de dégâts au Héros adverse. ’)



Nécropole:


Dragon Putride
Coût 8 -> 7

Fantôme Errant
Attributs: 2/1/2 -> 2/1/3

Spectre Vengeur
Attributs: 2/1/5 -> 3/2/5

Lamasu Putride
Attributs: 3/2/6 -> 3/2/8

Tisseuse de Destin

Coût: 7 -> 6

Req.: 6/0/0-> 5/0/0

École: Primordial

Fileuse du Destin
École: Primordial

Attributs: 2/1/6 -> 2/2/7

Zombie Pestilentiel
Attributs: 2/1/5 -> 2/1/6

Seigneur Vampire
Req. 6/0/0 -> 5/0/0



Sanctuaire:


Vierge des Neiges
Attributs: 2/1/4 -> 2/1/5

Gardienne Sayama
Req.: 3/1/3 -> 3/1/2


Kappa Ruisselant
Req. 3/2/0 -> 3/1/0

Protecteur Requin
Req. 2/0/1 -> 2/0/0

Esprit de la Fontaine
Req. 2/0/1 -> 2/0/0



Bastion:


Monte-Vouivre
Coût: 7 -> 6

Attributs: 3/1/6 -> 3/1/7

Fracasseur Enragé
Coût: 7 -> 6

Attributs: 4/2/6 -> 4/2/7


Chante-guerre Crâne-Noir
Attributs: 0/0/3 -> 0/0/2

Orc du Sahaar
École : Air | Terre

Attributs: 2/2/6 -> 2/2/7




Neutre:


Élémentaire d’Air Inférieur

Req.: 4/1/0 ->3/1/0

Élémentaire de Feu Inférieur
Req.: 4/1 /0-> 3/1/0

Élémentaire de Feu Supérieur

Coût: 6 -> 5

Req.: 4/3/0 ->0/ 3/3

Élémentaire de Terre Supérieur
Coût: 7 -> 6

Req.: 5/2/0 -> 4/3/0

Élémentaire d’Air Supérieur
Coût: 6 -> 5

Req.: 5/1/0 -> 4/2/0

Élémentaire d’Eau Supérieur
Attributs: 3/3/5 -> 3/2/6

Capacités:

Ajout: ‘Immunisé contre la riposte’

Anael, Élu de la Lumière
Req. 6/2/0 -> 5/2/0

Hasafah, Élu des Ombres
Req. 4/3/0 -> 4/2/0



Bâtiments

Inferno:

Chambre d’Apparition
Capacité

Modification: À la fin de votre tour, s’il y a une accumulation de 10 Prolifiques ou moins sur la Chambre d’Apparition, doublez la taille de son accumulation.


Héros


Masfar, Père des Titans
Capacité Coût: 1 -> 0

Fleshbane, Champion des Déformés
Modification Capacité : Prenez une carte de créature ciblée de type "Vampire" ayant un niveau requis de 3 [Force] ou moins dans votre cimetière et déployez-la gratuitement.

Sveltana, Hiérophante de la Reine Araignée
ModificationPersistant : toutes les créatures alliées incorporelles gagnent +1[VIe]

Noboru, Mandeur du Crépuscule
Capacité Coût: 6 -> 4

Matewa, Voix de l’Orage

Capacité Coût: 2 -> 1



Sort


Nuage Empoisonné
Req.: 0/4/0 -> 0/3/0

Foudre
Req. 0/4/0 –>0/3/0

Chaîne de Foudre
Req. 0/4/0 –>0/3/0

Déflagration de Feu
Req. 0/3/0 -> 0/2/0

Explosion de Foudre
Req. 0/3/0 -> 0/2/0

Pointes de Glace
Req. 0/3/0 -> 0/2/0

Agonie
Coût: 2 -> 1

Req.: 0/2/0 -> 0/1/0

Alparza
10/04/2015, 17h10
Ajout de nouvelles animations pour l’interface de jeu.

Graphismes et IU
· Nouvelles animations pour les capacités
· Nouvelles animations pour la canalisation des Cartes
· Nouvelles animations pour l’utilisation de ressources
· Nouvelles animations pour les buffs
· Nouvelles animations pour les debuffs
· Nouveaux effets de contre pour les cartes

· Nouveaux éléments IU pour les cartes donnant des buffs
· Nouveaux éléments IU pour les cartes recevant des buffs


Thèmes additionnels pour les dos de carte:

· Thème Havre
· Thème Inferno
· Thème Nécrople
· Thème Sanctuaire
· Thème Académie
· Thème Bastion
· Thème Neutre


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