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Afficher la version complète : Que dit la DEV team???



GIGN_James
26/03/2004, 13h13
La team de dévellopement a-t-elle réagit face aux mombreux problémes pour jouer sans retrour sur le bureau??
La demo multi est elle une pré version ou les problémes sont(seront) présent sur la version finale?

GIGN_James
26/03/2004, 13h13
La team de dévellopement a-t-elle réagit face aux mombreux problémes pour jouer sans retrour sur le bureau??
La demo multi est elle une pré version ou les problémes sont(seront) présent sur la version finale?

Ryosan
26/03/2004, 13h48
Oui la dev team a vu ces problèmes, m'a transmis un message pour vous tous et surtout a merveilleusement réagi en bossant toute la journée pour sortir un patch et une nouvelle version de la démo http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif C'est quand même une grande marque de respect de la communauté, non ?

Message de la dev team Pandora Tomorrow online (http://www.splintercell.com/fr/archives.php?mois=3&annee=2004#6732)

GIGN_James
26/03/2004, 23h39
C'est évident et si le patch a la qualité égale à leur réactivité, je dis merci et bravo...
Mais ce probléme est également sur la version finale?
Mais il me semble que le patch donne une indication supplémentaire sur l'erreur, mais ne résout pas le probléme de blocage de port...non?

IsornEffects
27/03/2004, 06h11
Le blocage de port c'est de ton coté qu'il faut le regler... vérifie les parametres de ton routeur ou de ton fire wall en réglant sur UDP/TCP 8888 et 45001

nico_nofrag
27/03/2004, 09h47
La version finale n'est toujours pas patchée, les forums US sont en feu.

Les clients ne comprennent pas la politique d'ubisoft, moi non plus.

ONEBUD83500
27/03/2004, 11h49
soyait patient je pense pas que UBI veux pas nous décevoir c'est pas à leur avantage

nico_nofrag
27/03/2004, 14h45
Ils l'ont déjà fait avec Raven Shield. Ils ont gaché tous les jeux online qu'ils ont publié avec leur système.

Je connais des joueurs passionnés de Rainbow 6 qui, au bout de quelques mois, après avoir posté des tests élogieux sur le jeu, ont fini par abandonné Ravenshield car ils leur étaient impossible d'organiser des matchs tranquillement à cause du systeme ubi.com.

Vous n'allez pas me dire que les divers scandales qui jalonnent les sorties des patchs pour RShield vous sont inconnus ?

Ubi, c'est aussi ceux qui font tout pour embetter les clients avec leur protection anti-piratage : ils obligent les gens à jouer avec le CD dans le lecteur et la protection est si bien fichue que même avec un original, ça ne fonctionne pas sur certains lecteurs. Pendant ce temps là, les pirates ont juste à installer un patch NOCD pour jouer tranquillement. Ca ne donne pas vraiment envie d'acheter le jeu

Notez aussi que dans un chat, ils ont recemment affirmé qu'il n'y aurait pas d'éditeur avec Pandora car *accrochez vous au plafond* les cartes sont très difficiles à faire et un amateur ne saurait en faire une correcte.

Faut vraiment ne RIEN connaitre aux FPS et aux communautés qui se développent autour pour raconter pareil connerie...

Toutes ces décisions ne sont pas à leur avantage mais qui a dit que les décideurs étaient des gens compétents ?

QC_Helix
27/03/2004, 15h18
Salut les mec!...
Bon moi jaurais besoin d'un coup de main!

J'ai un routeur linksys... pis j,essaye de mettre les deux maudite port.... est ce que je dois aller dans port triggering???
Je me retrouve a plusieurs endroit avec deux cases avec une tite vague entre les deux... j'écris quoi dans la premiere et quoi dans la deuxième! Je suis vraiment fourré..et je trouve ca un peu poche qu'on soit obliger de faire ca pour jouer... tk... si qqun peut prendre le temps de m'aider j'ai MSN... pis mon email c'est WEDGE16@hotmail.com!

Ciao! les mecs et merci! By the way! Jai réussi a me connecter a qq game apres dans centaines dessai et je vois pas ppk jai pu avec certain et d'autre pas.

GIGN_James
27/03/2004, 21h30
Nico, il était si élogieux que cela le test?? http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif
C'est vrai que c'est une drôle de politique..On pourrait comprendre, si cela fonctionnait bien.Car c'est un bon moyen de se retrouver.Mais comme c'est lourd et peu pratique, faut laisser tomber.
Et la remarque sur les joueurs qui ne serait pas capable de faire des maps équilibrées ou de savoir gerer les éclairages...Rhooo ils ont pas honte de dire cela.Tout à fait d'accord avec Nico...Car se sont les joueurs qui font vivre un jeu, avec les map, les mods etc...On vend encore des boites de SWAT3 ou HL grâce à la productivitée de qualité des moddeurs...Franchement 8 ou 10(pour pas dire 100) passionnés qui mettent tous leurs efforts sur un level ca vaut bien 1 ou 2 levels designer qui font cela pour manger...non?
Donc Messieurs les hackers vous avez compris, les ports 8888 et 45001 sont ouvert sur les Pc des joueurs de Splinter Cell.... http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gif Mais ou va t on là http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif

L_etranger
28/03/2004, 05h36
Au moin Crytek ne subit pas completement pas le UBI.com.

Ryosan
30/03/2004, 01h44
Pandora Tomorrow n'est PAS un FPS. Donc toutes les super maps qu'on pourrait créer en vue d'un FTP seraient injouables. C'est pas vraiment un problème de compétences à mon avis. Au contraire, Ubisoft a toujours été ravi de laisser les joueurs s'exprimer avec des éditeurs de maps, de mods... Simplement, ça n'est pas possible avec Pandora Tomorrow.

Nico, merci de ne pas flammer dans les forums. J'ai le regret de remarquer que TOUS tes posts sont des critiques ouvertes et non constructives. Alors, oui nous savons que tout n'est pas rose et oui, nous faisons notre possible pour arranger ce qui ne va pas. Un peu de patience http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

GIGN_James
30/03/2004, 04h15
En fait Ryosan, si certains d'entre nous sont "venimeux" vis à vis de Ubi, c'est parce qu'ils ont vécus la mauvaise expérience de Raven shield.
Beaucoup de promesses(SDK,serveur linux..) pour un résultat décevant(online).
Donc, on ne souhaite vraiment pas (re)vivre la même expérience avec un jeu qui à un potentiel énorme.
Pour les maps de Splinter, il faut etre conscient que les 8 maps multi seront assez vite exploitées par les joueurs...Donc à moins de vouloir nous sortir un Splinter tous les 2 ans, il faudra de nouvelles cartes multi pour relancer l'intérêt online.
Car à la vue des sondages, la motivation d'achat d'un jeu pour un joueur PC, est autant le multi que le solo.
Je pense avoir résumé l'avis de certains joueurs de façon constructive,non? http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ryosan
30/03/2004, 05h35
Très ! Bravo http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Et on en est bien conscients ! En ce qui concerne les maps supplémentaires, je pense que le live chat multi avec Arnaud Carrette et Gunther Galipot vous a rassuré puisqu'ils ont dit que c'était une des bonnes habitudes d'Ubisoft http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Y'a qu'à voir les missons supplémentaires de Splinter Cell premier du nom.

Drum18
30/03/2004, 07h46
RB63, un jeu qui à prime abord avait TOUT pour réussir. Un inventaire d'armes jamais vu, une réputation d'acier avec des fans partout sur le globe, un gameplay que tous affectionnent, mais malheureusement, le système online à tout fait "foirrer". Les patchs incessant pour tenter de régler ces lacunes et que vois-je avec SCPT?

Un autre jeu incroyablement prometteur, puisque tous ont pu voir le talent des développeurs chez Ubi et qui déjà comme RB63, se lance dans une série de patchs dû à un multijoueur (encore) une fois bâclé.

Je suis sûr et certains qu'en étant à l'écoute des discussions sur ces forums, nous pourrons démontrer aux gens d'UBI.com ce qu'il doivent faire pour rendre les jeux d'Ubi aussi agréable en multi que tous les gros titres multi qui peuvent supporter jusqu'à 64 joueurs.

Restons donc constructif, ne perdons pas en mémoire les évènements du passé, mais tentons de nous en servir pour améliorer la situation et non râler en répétant les mêmes complaintes que l'on fait depuis 1 an déjà pour RB63 http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

Drum18
Modérateur Rainbow Six 3 (PC (http://www.ravenshield-fr.com/) & XBox) (http://www.rainbowsix3.com)

GIGN_James
30/03/2004, 16h14
Salut DRum18,de passage? http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Pour info RB63, c'est Rainbow Six 3 ieme du nom, Raven Shield.
Ce que je trouve domage,c'est que pour jouer à 4 potes, on est obliger de passer par ubi.