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Afficher la version complète : Augmentation de pouvoir à tour de role au commcement du jeu , impossible de piocher .



Sadtraper
17/10/2015, 03h55
Le jeu commence . c'est mon tour .

Je veux utiliser 1 point de tour . J'en possède 1 en haut .

J'arrive pas à augmenter mon pouvoir de 1 ni piocher .

Alors que j'ai 1 point je devrais pouvoir piocher.

kitsune...
17/10/2015, 08h15
Salut,

Pour le coup, ce n'est pas un bug mais une évolution qui a été introduite il y a un moment pour compenser la différence entre le premier tour de chaque joueur.
Du coup si tu commences, tu as un de ressources mais effectivement tu ne peux ni jouer la capa du héros, ni piocher, ni monter force/magie/fortune. Celui qui joue second démarre aussi avec 1 de ressources (avant c'était 2, d'où un gros avantage à jouer second à l'époque) mais peut faire tout ça et dispose d'une carte en plus, le cristal du dragon qu'il peut jouer quand il le souhaite (+1 de ressources, pioche ou 1 de dégâts à une créature ciblable... ou en défausse avec la capa d'un héros dont c'est le fonctionnement).