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Afficher la version complète : Notes de patch du jour du lancement d’Assassin 's Creed Syndicate | PS4 & Xbox One



HardSport-Gamer
25/10/2015, 18h31
Patch du jour du lancement d’Assassin’s Creed Syndicate
Dernière version: 1.11
Taille totale des patchs 1.10 et 1.11 sur PS4 et Xbox One: ~ 550Mo

Version 1.11

Stabilité & performance


Amélioration des performances et de la stabilité.


Audio


Correction de l’absence de son au début de la cinématique d'introduction de la mission «Strange Bedfellows".


Combat


Correction d'un problème où, dans de rares cas, le joueur était incapable d'attaquer après avoir appuyé sur un bouton pendant le combat.


Mission


Correction d'un problème où une boucle de désynchronisation pouvait se produire dans la mission "Change of plans" au cours de la partie d'évacuation de la mission.
Correction d'un problème où le joueur pouvait être bloqué s’il était désynchronisé juste après l'assassinat de Lucy Thorne dans la mission "A Thorne in the side ».


Comportement


Correction de problèmes de navigation à des endroits spécifiques.



Version 1.10

Stabilité & performance


Amélioration de la performance et de la stabilité.


Audio


Correction de quelques effets spéciaux persistants pendant le jeu.
Correction des mauvais fichiers audio qui étaient joués.


Véhicules


Correction de problèmes où le joueur pouvait rester coincé entre le train et les plates-formes de la gare.
Correction d'un bug de caméra lorsque le joueur se trouvait dans un véhicule.
Correction de problèmes de chargement avec des véhicules.
Correction de problèmes de collision avec d'autres véhicules.
Correction de problèmes de navigation en véhicule.


IA / PNJ


Correction de problèmes d’animations des PNJ.
Correction de problèmes où les PNJ pouvaient ne pas régir correctement.
Correction de problèmes de navigation avec le PNJ.
Correction d'un bug dans la mission "A Night to Remember" où les gardes royaux ne pouvaient pas être tués après avoir été touché par une bombe voltaïque.
Correction de problèmes lorsque les PNJ restaient coincés.
Correction d'un problème où une foule de PNJ voulait réapparaitre après avoir laissé le jeu inactif pendant plus de 30 minutes.
Correction de certains autres problèmes d’apparition de PNJ.


Système de jeu


Correction de problèmes avec certains succès et trophées.
Correction de problèmes de sauvegarde / chargement.
Correction d'un bug où les portes fermées à clef pouvaient être ouvertes sans avoir précédemment acquis la compétence crochetage.
Correction de problèmes où certains éléments / missions ne voulaient pas se débloquer après avoir rempli toutes les conditions.


Environnement / 3D / Menu / ATH


Correction de problèmes de textes.
Correction de problèmes avec certains accessoires dans l’environnement.
Correction d'un bug où changer la langue du menu réinitialisait par défaut tous les paramètres d'options.
Correction de problèmes d’affichage du journal dans le menu de progression qui ne correspondait pas à la progression réelle.
Correction de problèmes avec certains effets spéciaux et icônes qui étant manquants ou déplacés.
Correction de certains messages de débriefing de missions Animus qui apparaissaient alors qu’ils ne le devraient pas.
Correction de problèmes lors de l'entrée / sortie du menu de la carte.
[Xbox One] Ajout du chinois simplifié dans la sélection de la langue de la version européenne du jeu.


Combat


Correction de problèmes où l'animation ne pouvait pas tenir l'arme.
Correction d’animations décalées sur les plates-formes mobiles.
Correction de problèmes liés aux assassinats multiples.
Correction de problèmes de caméra pendant les combats.
Correction d'un problème où les armes du personnage principal disparaissaient après un coup de grâce s’il était en mode discrétion avant d’engager le combat.


Mission


Correction d'un bug où certains des Blighters ne sont pas dans la zone du Gang Stronghold.
Correction de problèmes lors des cinématiques où le joueur ou certains accessoires disparaissent.
Correction de problèmes liés aux objectifs.
Correction de problèmes liés au voyage rapide.


Comportement


Corrections de problèmes de navigation / parcours à des endroits spécifiques.
Correction de problèmes de caméra lors de la navigation.
Correction de problèmes d'interaction avec certains PNJ.
Correction de problèmes où le joueur était en mesure d'utiliser des outils qu’il ne devrait pas.