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Afficher la version complète : l'importance du groupe?????



sg.grifter
24/11/2015, 18h44
Salut a vous, je crée ce sujet de manière a exprimer mes première impressions vis a vis de la bêta ouverte après une petite heure de jeu et d'avoir des retours et une discussion avec des développeurs ou modérateurs si possible.
Honnêtement il y a quelque chose qui ne vas pas dans le module social, si je puis l'appeler ainsi, de ce jeu . Il était déjà lors de la bêta fermée impossible de réussir a lancer une partie multijoueur groupé avec certaine personnes de ma liste d'amis,chose que je pouvais tolérer car la session se trouvait en bêta test et que surtout il restait un peu de temps de développement au jeu.
Mais a l'heure actuelle, première connexion et il était encore impossible de jouer une partie multijoueur avec un groupe d'amis a une semaine de la sortie du jeu et je trouve sa réellement décevant. Les développeurs prônent un système de jeu en teamplay coordonnée, ce qui implique bien souvent de jouer avec un même groupe d'individus, une team par exemple, chose qui est impossible a l'heure actuelle car cela bug encore plus d'un mois après la bêta fermée.
Ma réaction est bien sur a chaud et manque surement d'objectivité étant donné que l'une des fonctionnalités de cette bêta, je pense, est clairement de corriger les quelques bugs qui persistent encore avant la sortie. Mais cette réaction est et sera surement celle de beaucoup de personne qui jouent en team, s'il est impossible de jouer entre nous ce jeu ne présente aucun intérêt ; et pourtant nous représentons une partie importante du public que vous cherchez a viser. Car si Rainbow Six Siège tend a s'inscrire dans la durée, comme le disent les développeurs, il lui faudra assurément une communauté de joueur que les développeurs doivent a tout pris accrocher et ce genre de première impression ne fais pas du tout bonne accroche.
Mon objectif n'est donc pas de faire un procès aux développeurs car je n'ai pas a l'esprit la moitié du travail qu'ils ont sur le dos mais au contraire de pointer du doigt un éléments important, d'un jeu que j’attends avec impatience, et qui devrait être aussi peaufiné que le gameplay car cela représente pour moi le principale défaut des jeux ubisoft de ce type(par exemple:ghost recon future soldier=impossibilité de débuter une partie coop avec des inconnus).

Cordialement,

Grifter
ps:Si vous pouviez faire quelque chose pour la précision des armes des personnages ayant un shield je vous en serais reconnaissant, c'est géniale de réduire mais la, la précision est quasi inexistante a plus de 6 mètre, merci d'avance.

hadrydry
24/11/2015, 22h20
Je trouve la précision bonne. Tente te toucher, sans "viser" une cible mobile avec un bouclier dans une main et ton gun dans l'autre.
Après, chacun sont avis.

Kingsalt20
24/11/2015, 22h26
Bonsoir; vous avez peut-être de la difficulté pour vous connecter ensemble car votre NAT n'est pas compatible.

Pour ce qui est de la précision du bouclier et pour l'avoir testé je trouve que la précision est quand même relativement plus basse que lors de la bêta fermée, ce qui est une bonne chose. Sans compter qu'il en devient limite nécessaire de viser et donc de se rendre vulnérable car la vitre du bouclier devient vite du gruyère :)

GaelV8
25/11/2015, 00h53
@hadrydry, le port d'un bouclier et le tir est difficile pour le commun des mortels.
il fait environ 15 kg.
sachant qu'il y a normalement un entrainement spécifique et une condition physique particulière, la visée n'est pas aisée mais pas non plus aussi mauvaise.
je trouve dommage que la première balle ne soit pas située à l'endroit du viseur laser.
qu'il y ait une dispersion après plusieurs tirs consécutifs je le conçois (recul de l'arme), que le tir soit aussi aléatoire sur une visée immobile c'est un peu "too much".

apdji
25/11/2015, 09h22
Ben en fait c'est ce fait que la première balle touchée exactement là où on visait qui posait problème avec le boubou car si on chope une tête, même avec un pistol c'est quasi le oneshot assuré sauf face aux persos tankis.
Donc ils ont fait en sorte que ça ne soit plus faisable actuellement.

Après et pour le moment, j'ai pas encore testé de boubou, surtout parce qu'ils ont enlevé mon boubou favoris Fuze, que j'aime pas celui de Montagne car je le trouve plus chiant à jouer pour le teamplay et qu'un autre IBl a pris blitz en main.
Mais je compte bien me refaire quelques tests d'ici là.

Pas encore pu non plus faire de duel Tachanka vs boubou pour voir si le 7.62 de la lourde permet de faire une différence.

Après pour ce qui est de lancer groupé, oui c'est pas encore ça. Mais je n'ai pas joué après la maintenance. On a réussi à trouver des parties groupés jusqu'à 4 mais à 5, on avait nous et nos opposants mais le MM n'arrivait pas à charger le match.

sg.grifter
25/11/2015, 10h45
Il est vrai que la précision était trop importante durant la beta fermée mais la quand même c'est un peu trop!!!! a 5 metre 2 des 6 balles que j'envoie en moyenne touche avec le magnum qui n'en a que 6 c'est abusé. Je joue montagne et avec le magnum je suis vite a cours de munition dans le chargeur si en plus je ne tue pas mes ennemis sa deviens vite critique. Ou au pire donné moi une matraque ! non je déconne. prenons l'exemple du seul mode jouable a l'heure actuelle la chasse au terroriste si j'abaisse mon bouclier comme tu le recommande pour viser, ce que je fais tout de même fréquemment, la précision des bots qui a été grandement relevée viendra vite a bout de mon perso. et comme le dis gaelv8 a moins de 10 mètre le pointeur laser en plein dans le front sa ne touche pas un pet, pourquoi mettre le viseur laser alors si sont emplacement 3D est faussé?

apdji
25/11/2015, 19h14
Pour les armes autre que les pompes, une fois que t'as mis un viseur et une poignée, c'est largement acceptable.
Pour les pompes, j'ai testé que la saïga et la par contre je trouve son recul trop important dès la deuxième balle oui.

Mais pour compenser cette imprécision, faut pas oublier que tu tues très vite quelqu'un en un à deux balles.

hadrydry
26/11/2015, 00h06
D'ailleur, je pense qu'ils devraient donner les détails des armures, genre :résistance armure légère (chiffre au pif mais réaliste pour moi) : PM = 25%, fusil d'assaut = 0%, pompe = 0%, pistol = 40 %
moyenne : PM = 50%, fusil d'assaut = 20 %, pompe = 10 % , pistol = 50 % et lourde : PM = 75 %, FA = 30/40 %, pompe = 25% et pistol = 75/80%.
Enfin le sniper de glaz devrait, dans le corps en une balle, tuer les armures légères, 50% chance tuer armure moyenne (à terre sinon) et entre 10 et 25 % de tuer les armures lourde (la, par contre, un 2 shots est envisagable). N'onbliez pas qu'il fait 180 pts de dégats (sans silencieux je parle pour mes examples, sinon pourcentage a diminuer de kill, il fait environ 153 pts de dégats) et que en a que 100 (en imaginant qu'un nv d'armure apport 25 pv "virtue" [tir qui touche mais trait blanc, sans perte de vie], ca fait 125,150 et 175 pv). Même les pauvre terros "normaux", dans le mode le plus facile, peuvent survivre a 3 (!) tir en plein ventre alors qu'il ont pas l'air d'avoir des armures ... (ok, je sort du sujet un peu)

apdji
26/11/2015, 11h06
Tiens en parlant de Glaz, ça me fait penser que les stats de pénétration de son arme devraient quasiment être appliqué tel quel à la tourelle de Tachanka car là c'est limite comme tu avais une LMG des sas ou des GSG9 posée sur un trépieds alors qu'elle est sensé être plus efficace.

Et ce n'est pas grave ce genre de HS, vu l'analyse de ce HS.
L'idéal serait d'avoir dans les outils de modération du fofo un moyen de diviser les sujets et comme ça les modos ou CR créeraient un topic dégâts armes versus points d'armure dans la section feedback et ce serait parfait ;)
A mon avis Vbulletin doit proposer ce genre de feature de modération.

Kingsalt20
26/11/2015, 14h56
Après les dégâts sont connus pour l'arme de Glaz qui fait plus de 150 de dégâts. Sachant que 120 points de dégâts bien placés te one shot.

La tourelle de Tachanka explose facilement les murs, bien placées elle fait mal ! :)

Sinon oui on peut bouger certains messages, mais je n'en ai pas les droits :D Je vous invite donc à c/c votre message sur ce topic : http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/98363-Dégâts-des-armes-versus-point-d-armure-feedback

apdji
26/11/2015, 20h04
Je sais, j'ai trouvé un bon emplacement avec tach sur la maison. En se mettant dans l'angle de la pièce en construction dans la bombe A y est, je couvre les deux fenêtres à ma gauche, je pète le mur rouge du couloir pour voir l'escalier de l'entrée, je pète le mur du couloir entre A et B pour voir le couloir et l'escalier back.
Donc oui il fait facilement des ouvertures mais par contre là où y a un gros soucis (je sais pas si c'est la même pour Glaz) c'est que tirer sur un boubou et c'est comme si je l'attaquais avec un pistol, il rigole et continue d'avancer ;)

OS.OPLON
27/11/2015, 12h04
Perso je continue à dire que les boubou sont cheat je limiterais le boubou seulement au opérateur et non pas au recrue, même 1 boubou c'est fumé, il sont trop op il thank trop les balles on est pas sur WoW :x

apdji
27/11/2015, 12h22
Ah non le boubou n'est plus du tout cheaté, là c'est même le contraire. Ils ont fait ça en mode binaire. Là ils ont trop nerfer : le stun de blitz ne marche pas à plus de 2m, à 1 ou 2m dans un couloir en étant accroupi en hipfire tu vides un chargeur sans toucher le mec.
Toujours aussi facile de brain un boubou avec la différence de vitesse de déplacement, que ce soit dans un escalier ou dans l'encadrure d'une porte.
Puis là à défaut de l'avoir avec Tach, on l'a avec Glaz, une balle dans l'orteil ou le doigt et le boubou y passe, donc t'as le malheur de bouger qu'importe la position en étant dans la lignez de mire de Glaz, t'es mort ;) Montagne et son boubou intégral mis à part.

OS.OPLON
27/11/2015, 13h39
En Ranked je suis Plat 1 ou 2 m'en souvient plus je me suis couché trop tard bas dans les duel intense à ce lvl les boubou sont trop op il te permet de tanké genre 2/3 sec dans un duel mais tu meurt instant...
Il thank même la batteuse en défense ....
Dans un jeu de duel tel que R6S le boubou apporte un tel avantage dans un duel que sa en devient cheat ... Surtout quand on à de l’Américain qui aime pas perdre ou dérank sont Plat 1 et qui te sorte genre 2/3 boubou par équipes ... Surtout quand 1 coups de corps à corps te OS instant ....

apdji
27/11/2015, 19h50
Oui le fait que la RPK de Tach ne leur fasse rien est un souci (faut vraiment que je trouve le temps et la motiv de faire un vrai topic sur les soucis qu'il y a avec lui et sa batteuse).

Après c'est leur rôle de tanker et d'encaisser hein ;)
Encore une fois, un boubou, ça se prend pas de face, ça ne se dudu pas à la loyale (encore que maintenant la précision en hipfire est tellement merdique que ça pourrait), ça se joue en étant un enfoiré, en appatant le boubou pour avoir un avantage de terrain, ça se joue aussi à la nade explo, flash ou fumi pour le perturber et tirer avantage de la situation ;)
Voire un boubou ça se pren à deux avec de lignes de tirs à angle ouvert pour que le boubou ne puisse pas couvrir les deux tirs en même temps ;)

A l'heure actuelle le seul perso qui peut vraiment et logiquement faire une dudu de face avec un boubou, c'est Glaz et c'est normal. Il faudrait juste que ce soit pareil avec la RPK de Tach et là ce serait homogène et logique au niveau des armes en duel frontal face au boubou.

sg.grifter
27/11/2015, 19h56
Je ne suis pas du tout d'accord avec toi pour le coups xXOneShooterXx . Perso je joue exclusivement boubou et j'ai atteint l'or III max et pourtant sur pas mal de parties j'en viens carrément a hésiter de rusher je joue blitz surtout et j'ai abandonné l'idée de jouer montagne . les fusils a pompe marche super bien sur les shields et je ne suis pas souvent tombé sur un tachanka donc voila mais il est vrai que la réduction de la précision au tir au jugé est terrible pour moi, pourtant je suis plutôt un joueur correcte en fps, et ce manque de précision est accentué par l'effet de suppression qui réduit encore de 12% la précision au jugé du coups sa deviens quand même assez difficile de toucher. Après si tu tombes sur des mecs qui jouent teamplay c'est a ta team de mieux s'organiser niveau angle de défense pour focus le shield en premier et empêcher le rush ce que je n'ai d’ailleurs jamais encore vu c'est de la strat de base.

Kingsalt20
27/11/2015, 23h02
Je trouve qu'en boubou on se prend plus de dégâts, de face il m'arrive souvent de me prendre toutes les balles dans le bras et de mourir c'est sympa :D Et la vitre criblée de balle oblige à viser donc de baisser le bouclier.

apdji
28/11/2015, 09h15
Oui encore une fois les gens qui se plaignent des boubous abusés, tentez de les jouer et après on en reparlera ;)

OS.OPLON
29/11/2015, 01h58
Ibi, je pense que j'ai assez joué les boubou pour jouer ou bien assez joué tous court pour pouvoir m'en plaindre et voir le pouvoir d'un boubou dans les duels ou les matchs assez complexe.

apdji
29/11/2015, 11h42
Surtout Shooter, je ne te contredit pas, je vais dans ton sens, ce oui c'est pour te conforter ;)

Moi aussi, même si je l'ai moins fait sur cette beta car ce cher Fuze me manque, ne serait qu'en étant sur la cam de mes alliés, je vois bien qu'il y a un souci d'équilibrage, là le coup de la dispé en hipfire est un peu trop abusé. Ne pas toucher à 1mètre de face, c'est un problème.

OS.OPLON
30/11/2015, 02h11
Ok Ibi :)

Au faite ça à pas de rapport, mais comme on fait pour mettre une photo de profils sur le fofo et un texte comme le font certain qui apparaîtrai sur chacun des post que l'on met ?
(Comme @Kingsword20 et sont texte "HELLO LE PEUPLE Cest king aka le moche!" [...])


J'aimerais me la péter un peut ^^ :p

apdji
30/11/2015, 18h27
Du coup petit HS pour la mise en forme de ton compte sur le fofo.

Tu vas dans "Mon compte" en haut à droite du fofo.
Puis tu cliques sur mon avatar pour avoir ton image et sur ma signature pour avoir les infos en dessous de tes posts. Sachant que les signatures marchent comme un post du fofo, donc avec les balises bbcode comme url et img ;)

Kingsalt20
30/11/2015, 19h34
Ok Ibi :)

Au faite ça à pas de rapport, mais comme on fait pour mettre une photo de profils sur le fofo et un texte comme le font certain qui apparaîtrai sur chacun des post que l'on met ?
(Comme @Kingsword20 et sont texte "HELLO LE PEUPLE Cest king aka le moche!" [...])


J'aimerais me la péter un peut ^^ :p
Te la pètes pas trop :D

sg.grifter
01/12/2015, 20h25
salut dans un tout autre domaine je voudrais savoir est ce qu il y a un anti cheat et comment report des tricheur parce que le jeux est sorti aujourd hui qu il y en a deja qui triche abondamment

Crooks_
01/12/2015, 20h32
salut dans un tout autre domaine je voudrais savoir est ce qu il y a un anti cheat et comment report des tricheur parce que le jeux est sorti aujourd hui qu il y en a deja qui triche abondamment


Bonne question, je viens de faire une partie avec un mec très bizarre, il tire juste une balle au pistolet head shoot, ok une fois mais tu vois qu'il fait sa a 2 mec et sur plusieurs rounds, a force sa devient louche, son pseudo shirOki ( c'est soit un O ou un 0)

Kingsalt20
01/12/2015, 20h57
Pour l'instant il n'y a pas de réel système anti-cheat, mais vous pouvez report une personne que vous soupçonnez de tricherie à l'adresse suivante : http://support.ubi.com