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Afficher la version complète : [recap] - ce qui ne va pas dans rss



PYTHI7IER
01/12/2015, 15h54
Bon, encore au taf, à trépigner d'impatience...
En attendant, pour ceux qui sont déjà en jeu (puis pour ceux qui joueront plus tard), on pourrait faire un p'tit topic sur ce qui ne vas pas.
Essayons d'être bref et concis et de mettre nos ressentis de cotés pendant un moment.
On va essayé de faire avancé le bouzou.

- Menu machin - Bug : ne peux pas faire machin.

BeS.Dreyk
01/12/2015, 16h52
La première chose qui me choque après quelque heures de jeu, c'est les serveurs qui doivent se situer en amérique.

Mavrickz.
01/12/2015, 19h53
Bonjour
Pour avoir fait une quelques parties avec un ami sur le mode chasse aux terro en fin d'aprem , je signale un problème d’efficacité des serveurs, nos avions entre 200 et + de 300 ms tout les deux...
Des infos là dessus ? personnellement je ne sais pas si je pourrais jouer longtemps dans ses conditions : /

Kingsalt20
01/12/2015, 20h13
Bonsoir, quelle est votre NAT ?

Mavrickz.
01/12/2015, 23h10
Bonsoir Kingsword, WEU 52ms NAT ouvert vérifié à 23h10 (j'ai fait une partie juste avant et j'avais environ 90ms donc ça dépend apparemment)

Kingsalt20
01/12/2015, 23h31
Ok merci. Nous avons fait remonter le problème.

D7ave
02/12/2015, 00h44
le mode coop est de nouveau plus facile. c'est à mon avis dommage

Agent_Marcel
02/12/2015, 01h21
le mode coop est de nouveau plus facile. c'est à mon avis dommage
Mais PITIÉ p*tain.
Si c'est trop facile, tu passes en mode réaliste, mais tu laisses les débutants s'amuser, b*rdel de m* !

PYTHI7IER
02/12/2015, 07h30
Non mais c'est vrai Marcel.
On s'est presque ennuyé... Lors de la bêta c'était quasi impossible, hier soir c'était de la balade dominicale.

apdji
02/12/2015, 09h26
Le truc Marcel c'est que la 7ème le fait en full groupe et qu'ils sont ultra coordonné ;)

D7ave
02/12/2015, 10h12
On a eu un truc pas mal quand même. En chasse au terro sur la carte avec l'ambassade ou l’hôtel, on a un gars qui est passé à travers un mur!
Il essayait de monter en rappel et hop, il s'est trouvé à l’intérieur sans avoir rien cassé.

apdji
02/12/2015, 10h39
Ca, ça m'étonnerait pas que ce soit lié au fait qu'on ait la même touche pour le saut contextuel et le rappel.

Il a dû relâcher sa touche un peu trop tôt et le jeu a été largué entre les deux animations. Durant la CB, il m'était arrivé le phénomène inverse. En voulant passer à une fenêtre, le jeu m'avait placé en mode rappel mais sans me coller au mur. Du coup pour moi, j'étais en commande inversé tête en bas au niveau de ma cam mais pour les autres, mon perso était en position et animation normale.

Ils ont peut être regardé le bug et les soucis dans le sens je veux sauter et je passe en rappel mais pas en je veux être en rappel mais je saute à travers un mur solide. D'ailleurs le mur ou la zone en question, c'était normalement un mur, une zone destructible? Savoir du coup s'il y avait des hitbox de collision fixe pour le franchissement ou non.

PYTHI7IER
02/12/2015, 11h57
Heu ouais.... Ouais ouais ouais, ça doit être ça .... Super coordonnés ^^

apdji
02/12/2015, 12h17
D'ailleurs vous avez déjà filmé vos "exploits"? On peut les retrouver sur youtube ou autre?

PYTHI7IER
02/12/2015, 12h30
Non on préfère pas..... ^^
On est pudique....

D7ave
02/12/2015, 12h59
D'ailleurs vous avez déjà filmé vos "exploits"? On peut les retrouver sur youtube ou autre?

On essayera de faire des twitchs marrants.
car si on aime bien jouer, on aime aussi beaucoup rigoler :-)

apdji
02/12/2015, 14h33
C'est essentiel la bonne ambiance et surtout sur des twitchs et autres support de com' vidéo, ça marche toujours le côté fun et déconnade ;)

Agent_Marcel
03/12/2015, 09h26
Hmmmmmmm...

Chui en train de me demander quelque chose.

Avec Vegas II, l'entraînement est fait seul.
D'où la possibilité de s'en sortir après quelques heures de transpiration, au lieu de revendre le jeu comme un niais.
(voir : http://punkbusters.forumactif.com/f8-experience-de-maps-en-solo-facile : 2198 vues pour le walkthrough du Casino des Trois Royaumes) :p

R6S est un jeu participatif.
Donc, la conclusion me semble s'imposer : jouer seul même en mode facile est difficile, non pas parce que les développeurs sont des nazes, mais peut-être parce que cela poussera le joueur à ne pas jouer seul, justement. De plus, je ne pense pas (mais je peux me tromper), que le code de l'I.A. réagisse différemment selon qu'il y a 1 ou 5 joueurs à jouer contre elle. Donc, si la difficulté est mise trop basse pour un joueur, elle devient nulle pour cinq.
Je pense qu'elle est là, l'explication.

En conclusion, je vais peut-être réviser mon jugement. :cool:

apdji
03/12/2015, 10h14
Oui R6S est extrêmement orienté teamplay.
Les situations c'est un gros tuto et faire le terro hunt en solo, c'est faisable mais ce n'est pas fait pour ça à la base ;)

Après y a un truc qui permet de s'entrainer facilement, c'est le véritable terro hunt et me semble qu'on peut régler le jeu pour ne faire que ce mode là en terro hunt.
Et comme l'interface du jeu est mal foutue, en fait tu peux restreindre pas mal de choses au niveau des maps et autres mais ce n'est pas avant de lancer une partie dans le menu que tu coches / décoches des trucs comme sur les autres jeux, c'est dans un obscur coin des options que tu dois aller faire cette manip de sélection.