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Afficher la version complète : GRW la version pc ?



ES-Ulukai
05/12/2015, 20h53
Hello les gens, en attendant + d'info sur le jeu, je souhaitera avoir votre feedback et point de vue de ce que vous attendez et voudriez voir ds la version pc du jeu ?

Eclair11
06/12/2015, 01h28
Super, un débat sur la version PC...et juste la version PC...merci pour ton initiative...même si je doute qu'il aura beaucoup de monde à répondre à ce sujet :(

Alors tous d'abord, je tiens à préciser que je ne suis pas expert dans les processeurs, cartes graphiques, moteurs graphiques...je connais des trucs, mais il me reste plein de choses à apprendre :

1) Pas de "downgrade" graphique svp...ce problème est déjà arrivé avec Watch Dogs, peut être avec The Division aussi ? je pense que la cause du problème, c'est le fait que les développeurs testent le jeu sur des "puissants" ordinateurs, après ils trouvent du mal à adopter le jeu pour les ordinateurs "ordinaires"
2) J’espère que le jeu soit optimisé et bien codé, car par exemple Battlefield Hardline, on dit qu'il est mal codé, ce qui fait que le jeu pèse plus de 30 Go sur PC, et pourtant le jeu est court, et les zones de mission sont petites, sans parler des problèmes graphiques
3) J'entend toujours cette citation dans les jeux modernes, "Un jeu qui tourne sur 1080p en 60 fps", et je pense qu'aucun jeu n'a réussi à faire ça, mais je ne sais pas si cette technique dépend des développeurs du jeu, ou de la carte graphique utilisé, je pense que ce problème persiste plutôt sur les consoles que sur le PC, alors est-ce-que GRW pourra tourner sur 1080p en 60 fps ?
4) Les développeurs du monde entier, sont d'accord sur un point : "il faut enlever le loading des jeux", j’espère que GRW suivra cette voie
5) Vu que je ne suis pas un expert dans les graphismes, quand je rôde dans les paramètres graphiques de la plupart des jeux, je me sens perdu entre les anticrénelage, filtrage anisotrope, FXAA, et bien d'autres termes, que j'ai pas réussi à les retenir, donc mettre une petite explication simple (une vulgarisation) pour ces termes, n'est pas mauvais
6) La plupart des joueurs PC, ont le sentiment que les développeurs favorisent la version console plutôt que la version PC, personnellement j'ai pas vu ça avec Ubisoft (juste la date de sortie d'Assassin's Creed sur PC, qu'est toujours en retard par rapport à la console, mais je commence à avoir l'habitude), donc j’attend à ce que la version PC sera a égalité avec la version console, peut être même mieux graphiquement, car les consoles ont des limites au niveau des graphismes

Voilà, j'ai parlé de l'extérieur du jeu plutôt que de l'intérieur, car c'est lui qui va faire la différence entre la version PC et la version console

ES-Ulukai
06/12/2015, 15h04
Pour le 1080p, c'est la résolution de l'image qui est en hd "1920*1080". Les 60 fps "frame per seconds" sont les images par seconde et pour avoir une image fluide et bien profiter et il faut minimum 60fps. Voila un lien qui te donne un comparatif en fps : https://frames-per-second.appspot.com/

Les consoles ont une configuration fixe donc il est plus de trouvé une optimisation, pour les pc il y a énormément de configuration différente et donc il y a plus de travail car il faut trouver un compromis pour toutes ses configurations différentes. Après pour bien profiter, c'est sur qu'il faut avoir une bonne configue. A savoir que les consoles sont limités ds le matériel utilisé et les composant ne sont pas les mêmes que sur pc, tu ouvres une console et tu compares avec ce qu'il y a ds une tour et ça saute aux yeux, tu ne sais pas mettre une gtx970 ds une ps4, elle prend 3/5eme de la console.

Que veux tu dire par enlever les loading ds le jeu ?
Et sinon il y a des choses que tu voudrais voir ds le jeu ?

N'hésiter pas joueurs PC à dire ce que vous voudriez voir ds le jeu !

Eclair11
06/12/2015, 18h20
Que veux tu dire par enlever les loading ds le jeu ?

Le temps de chargement pour passer entre les zones du jeu, ou le temps de chargement pour passer entre une cinématique et la mission, je parle d'une expérience avec les jeux Open World, où il y a beaucoup de temps de chargement, donc j’espère qu'il n'aura pas ce "loading" dans GRW


Et sinon il y a des choses que tu voudrais voir ds le jeu ?

Dans le jeu lui même, ce qui m'intéresse le plus c'est l'histoire, j'aimerai voir une longue histoire, bien travailler, de plus en plus, je comprend l'importance de ce concept, dans la réussite d'un jeu, mais aussi d'un film, dessin animé, manga, comics...d'ailleurs, j'essaye toujours de jouer avec un jeu en Français, pour mieux comprendre l'histoire (ce qui n'a pas plu ma prof d'anglais :D), et je pense qu'Ubisoft a eu toujours un problème avec le scénario d'un jeu, dans Assassin's Creed, dans les derniers Splinter Cell, mais aussi dans Ghost Recon Future Soldier, personnellement je trouve que l'histoire des ces jeux est courte, simple, sans surprise...donc pour moi, la chose la plus importante c'est le scénario du jeu

Sinon, coté gameplay, je vais juste parler de l'infiltration, avoir la possibilité de terminer les missions sans tuer personne, car au final on est des Ghosts, des fantômes, et parmi les caractéristiques d'un fantôme, c'est de rien toucher

Voilà pour l'instant, si je trouve d'autres idées, dans les prochains jours, je te tiens au courant dans ce sujet :)

ES-Ulukai
07/12/2015, 17h34
Bah alors les gens, vous n'avez pas d'idée de ce que vous souhaiteriez avoir ds le jeu sur la version PC ?

Eclair11
07/12/2015, 18h54
Bah comme je l'ai dis un peu en haut...je doute qu'il aura du monde à répondre...déjà la section Assassin's Creed est déserté alors que Syndicate vient juste de sortir...et là on parle d'un jeu qui n'a même pas de date de sortie...sans oublier que la plupart des gens sont en train de se battre dans la section Rainbow Six Siege...il est clair que Ghost Recon n'est pas une priorité, pour l'instant

Mais après, quand tu dis "des idées sur la version PC", tu veux dire les idées qui sont privées au PC ? qui ne sont pas inclus dans la version console ?

ES-Ulukai
07/12/2015, 19h41
Ce que les joueurs aimerais voir ds la version pc du jeu. Je ferai le même post + tard pour les joueurs console.

Ici c'est juste pour la version pc et les joueurs pc.

Ph0enix Hurlant
08/12/2015, 22h09
Je participe a ce forum mais etant redevenu joueur console. Je ne donnerai aps mon point de vue sur ce que j'attends d'une version PC, meme si à mon sens les 2 sont lies. Il ne peux pas y avoir 2 versions du jeu. Ou alors les developpeurs sont en forme ^^.
Mais pour aller dans le sens de Eclair 11, je pense qu'un temps de download entre les différentes phase pourrait etre interressante. Un point sur lequel, je pense que tous les joueurs seront d'accord, aussi bien PC que console, "Pas de Downgrade".
Si vous présentez un jeu, laissez le tel quel. Apres tant qu on a pas plus d'info sur le jeu en lui meme difficile de dire ce qu on attend de Ubisoft et du coup de ce qu'on attend de trouver dans le jeu.

ES-Ulukai
09/12/2015, 07h38
Merci pour vos retours, allez les autres membres du forum soyez un peu + actif, sur le forum US ils ont donné plein d'idées :)

SuperBiscotCOT
09/12/2015, 14h49
Merci pour vos retours, allez les autres membres du forum soyez un peu + actif, sur le forum US ils ont donné plein d'idées :)

J'avoue je me casse la tête à écrire en anglais mais je pourrais aussi bien écrire ici ! XD
Mais bon au moins y a plus de gros fans qui ont déjà joués au jeu (Ulukai tu en fait bien sûr parti ) et c'est international sans oublier que ça fait bosser mon anglais ! :cool:

Eclair11
09/12/2015, 16h48
Enfin, des visiteurs :D


Je participe a ce forum mais etant redevenu joueur console. Je ne donnerai aps mon point de vue sur ce que j'attends d'une version PC, meme si à mon sens les 2 sont lies. Il ne peux pas y avoir 2 versions du jeu. Ou alors les developpeurs sont en forme ^^.
Exactement, normalement les 2 versions seront pareil...à la différence des graphismes


Merci pour vos retours, allez les autres membres du forum soyez un peu + actif, sur le forum US ils ont donné plein d'idées :)
Pas de problème, on peut faire la traduction de leurs idées, sur le forum Français :D



Plus sérieusement, pour GRW version PC, j’espère que les développeurs gardent le Drone, et font en sorte qu'on peut l'utiliser partout (comme dans SC Blacklist)

Apoteozh
10/12/2015, 20h33
J'avoue je me casse la tête à écrire en anglais mais je pourrais aussi bien écrire ici ! XD
Mais bon au moins y a plus de gros fans qui ont déjà joués au jeu (Ulukai tu en fait bien sûr parti ) et c'est international sans oublier que ça fait bosser mon anglais ! :cool:

We can speak in english here if you want :D

Bon allez je me lance, pour ma part ce que j'aimerai sur la version de Ghost Recon (toute plateforme confondu) ce serait un aspect de cohésion d'équipe, je m'explique. Tout comme dans Rainbow Six Siege, je trouve que chaque opérateur a son importance, et je pense que GRW sera vraiment un jeu où le teamplay sera primordial. J'aimerai voir des spécialisations pour chaque classe bien distinctes afin de leur donner à chacune d'entre elle un rôle bien propre et qui définirait une stratégie d'équipe de base dès le départ.

Il y a beaucoup d'autres choses que j'attends de Ghost Recon Wildlands comme le monde ouvert, le upgrown des graphiques ou encore un IA qui pop de manière aléatoire selon les territoires :)

OhGodWhy4
11/12/2015, 17h00
-Sur la version pc j'aimerai bien avoir beaucoup d'armes à loot et avoir des missions (quêtes) mais pas contre des bots mais contre des joueurs.
-Pouvoir acheter une maison (planque) à un prix fix avec monnaie de jeux où ce sera la zone neutre (un point de sauvegarde) comme dans le "parrain"
-Si le jeux sera survival et contre des joueurs sa sera bien si je vois que le jeux est trop du genre "mode histoire - vs bots" je ne verrai aucun intérêt du monde ouvert et y'a t-il une date pour la version PC?
-J'aimerai qu'un E-Magazin soit mis à disposition pour acheter des équipement/armes/Munitions "Elite" uniquement accessible avec du "crédit" de jeux accessible par Carte Bancaire sur des événement où ils seront accessible 1 fois par mois par exemple
-Avoir un Tchat pour parler au gens accompagné de sage modo
-Organiser des événements spéciaux pour plus de fun genre des team FR contre ENG ? où les gagnants auront une récompense en Euros (un événement qui sera réalisé 1 fois par mois)
-Organiser tournoi Mondial pour les pros par exemple (un peu comme league of legend ou CSGo)
-Avoir au dessus du personnage son pseudo et à côté son grade (et il n'y aura qu'un seul Grade Général d'armée par exemple)
-Avoir des titre en dessous du pseudo genre "chasseur de prime", un peu comme dans "DarkOrbit"
-Ne pas jouer avec la même arme parce qu'elle est meilleur et qui est accessible même pour un premade qui débute au jeux
-Avoir la possibilité d'améliorer son personnage et son arme à l'aide d'un arbre de compétence (un petit mélange de diablo3 et de Darkorbit)
-Avoir un classement de meilleur joueur, meilleur clan
-Pouvoir créer un clan avec par exemple 300 membres maximum ou 50...etc
-Avoir un teamspeak pour les joueurs solo
-Monnaie de jeux accessible pour des € ou sinon par un bon braquage de banque irréel défendu par des clans ou joueurs

Trusky59
27/12/2015, 23h17
Pour moi, il faut pas grand chose!
Juste, s'ils vous plait , ne surcharger pas l'ecran quand on joue, juste le nombre de balle !
- Ah oui, je pense qu'il serait sympathique de creer des missions annexes dans d'autres conflit et a d'autres époque!

NT-AmLeK
14/01/2016, 02h14
Bonjour M_Ulukai,

je souhaite savoir si le prochain ghost recon wild lands proposera des missions secondaires qui pourront se déclencher suite a la réalisation d'action lors de missions principales.

J'ai pu jouer au Shadow of mordor et j'avais trouvé le concept de Nemesis system assez bon, et je me disais que la même chose dans un univers open world du type d'un ghost recon serait excellent, mais avec mise en scène ou scénario assez poussé.

Je pense a quelque chose du type, faire une mission principale qui consiste a détourner un fourgon de substances illicites, qui conduit ensuite a effectuer une mission de jour ou de nuit dans le repère du caïd qui selon l'heure serait présent ou non (ou bras droit du caid présent) et en fonction de la réussite des différents objectifs cela conduirait a déclencher un autre arc scénaristique ou le caïd serait viré par son bras droit ou le boss le supprime et cela ouvre d'autres missions qui ne font pas partie du scénario principale.
En gros voir si il y a possibilité, d'ajouter beaucoup plus d’interactions a ce niveau,

Ce serait bien aussi de voir si il y a moyen de penser a une difficulté réajustée en fonction des joueurs connectés, et faire en sorte que les missions puissent être possible à 2 comme à 4 sans être pénalisé du fait de ne pas être 4 joueurs,

Meme si cela demande de mettre une AI difficile qui pousse le défis à 2 joueurs de jouer comme si il y en avait 4, pour les hardcore gamers ce serait excellent.

J'ai pu voir un trailer d'un jeu capcom prévus pour ps4, du nom d'umbrella corps ou ils ont mis en place un système appelé ANALOG COVER, je suis un fan de la licence ghost recon et j'ai pu jouer au jeu sur steam le free2play et j’apprécie bcp le système de cover, qui selon les situations permet d'avoir une meilleure visée. Je souhaite savoir si il est possible d'ajouter un système équivalent a l'analogue cover en prenant en considération les caractéristiques des armes, est ce qu'il sera possible de customiser les armes comme c’était déjà le cas dans le ghost recon future soldier, car a ce jour j'ai trouvé ce système très poussé et très bon.

Encore autre chose, dans la licence Halo, ils ont pu pousser au maximum les interactions avec les véhicules et la maniabilité de ces derniers, notamment dans le Halo 5 ou avec une touche il est possible de switcher de position est ce que vous compter adopter la même chose pour les véhicules ou non?
ou encore faire du

Sera t'il possible de faire des missions à 4 joueurs, dont l'objectif consiste a se diviser en 2 groupes a deux endroits différents sur la map pour ensuite se rejoindre tous ensemble pour finir la quête, a savoir mettre en avant le teamplay avec un sniper qui couvre une zone a distance un perso qui rentre dans un bâtiment, avec une phase de gameplay équivalente ou opposée a celle de l'autre team , avec un rendez vous sur la map une fois les objectifs complétés.

Je pense que la structure du jeu sera sans doute pensée pour le online mais serait il possible de penser a un mode LAN à 4 avec des mises a jours du jeu permettant de rajouter les différentes situations au cours du temps, de donner le choix au gamer de le faire online ou offline ce serait le must.

varier au maximum les situations, guerre de gangs, poursuite en voiture, détruire des entrepôts de drogue, capture d'otages, libération d'otages, blackmail, hacking de terminaux de communication, et j'en passe.... depuis le trailer du wild land je me permets de rêver a un jeu de qualité avec bcp de possibilités, dont le multijoueur serait sans faille, Ubisoft a toujours pu mettre en avant des jeux de la licence Tom clancy avec qualité j’espère que cela va durer.

En espérant que ce mail, apporte des idées intéressantes, merci de votre attention.

SuperBiscotCOT
14/01/2016, 09h04
Salut ! :)

Enfin quelqu’un qui poste un message sur le forum !

Je vais essayer de répondre à ce sacré tas d'idées (très intéressant) que tu as écrit.

Tout d'abord on nous promis que nos actions auraient des répercussions sur tout le reste de la map. Donc les exemples de missions que tu donnes j'avais à peu près les même dans la tête et j’espère que c'est ce que les devs ont eux aussi en tête.

Un point que tu as soulevé et qui me parait essentiel c'est : des missions variées. Pour moi, au maximum, 5 fois le même type de mission. Et au vu des stats des joueurs voir lesquels leur auras le plus plu et ainsi en rajouter après la sortie (des missions des types préférés bien sûr).

En ce qui concerne le LAN, en ce moment même sur le forum anglophone la question se pose. Mais il s'agit d'une requête qui pourrait satisfaire un grand nombre de joueurs.

Pour les véhicules on en a juste vu un grand nombre mais rien n'a été communiqué au niveau du gameplay excepté que les hélicoptères auraient des commandes proche de celles de battlefield.

Je pensais aussi avoir dans le jeu des missions uniques qui apparaissent pour tous les joueurs connectés sur les serveurs et qu'en une heure il doivent faire la mission (en équipe ou seul) ils ont qu'une seule vie. Après une heure la mission s'arrête et les joueurs ayant accomplis le meilleur score (Headshots, temps, ....) obtiennent des armes, des camos, etc. plus ou moins rares selon leur place dans le classement.

ES-Ulukai
17/01/2016, 23h36
Je ne peux répondre à tous mais sache que tes idées seront remontés à qui de droit !

Apoteozh
22/02/2016, 15h45
Bonjour M_Ulukai,

je souhaite savoir si le prochain ghost recon wild lands proposera des missions secondaires qui pourront se déclencher suite a la réalisation d'action lors de missions principales.

J'ai pu jouer au Shadow of mordor et j'avais trouvé le concept de Nemesis system assez bon, et je me disais que la même chose dans un univers open world du type d'un ghost recon serait excellent, mais avec mise en scène ou scénario assez poussé.

Je pense a quelque chose du type, faire une mission principale qui consiste a détourner un fourgon de substances illicites, qui conduit ensuite a effectuer une mission de jour ou de nuit dans le repère du caïd qui selon l'heure serait présent ou non (ou bras droit du caid présent) et en fonction de la réussite des différents objectifs cela conduirait a déclencher un autre arc scénaristique ou le caïd serait viré par son bras droit ou le boss le supprime et cela ouvre d'autres missions qui ne font pas partie du scénario principale.
En gros voir si il y a possibilité, d'ajouter beaucoup plus d’interactions a ce niveau,

Ce serait bien aussi de voir si il y a moyen de penser a une difficulté réajustée en fonction des joueurs connectés, et faire en sorte que les missions puissent être possible à 2 comme à 4 sans être pénalisé du fait de ne pas être 4 joueurs,

Meme si cela demande de mettre une AI difficile qui pousse le défis à 2 joueurs de jouer comme si il y en avait 4, pour les hardcore gamers ce serait excellent.

J'ai pu voir un trailer d'un jeu capcom prévus pour ps4, du nom d'umbrella corps ou ils ont mis en place un système appelé ANALOG COVER, je suis un fan de la licence ghost recon et j'ai pu jouer au jeu sur steam le free2play et j’apprécie bcp le système de cover, qui selon les situations permet d'avoir une meilleure visée. Je souhaite savoir si il est possible d'ajouter un système équivalent a l'analogue cover en prenant en considération les caractéristiques des armes, est ce qu'il sera possible de customiser les armes comme c’était déjà le cas dans le ghost recon future soldier, car a ce jour j'ai trouvé ce système très poussé et très bon.

Encore autre chose, dans la licence Halo, ils ont pu pousser au maximum les interactions avec les véhicules et la maniabilité de ces derniers, notamment dans le Halo 5 ou avec une touche il est possible de switcher de position est ce que vous compter adopter la même chose pour les véhicules ou non?
ou encore faire du

Sera t'il possible de faire des missions à 4 joueurs, dont l'objectif consiste a se diviser en 2 groupes a deux endroits différents sur la map pour ensuite se rejoindre tous ensemble pour finir la quête, a savoir mettre en avant le teamplay avec un sniper qui couvre une zone a distance un perso qui rentre dans un bâtiment, avec une phase de gameplay équivalente ou opposée a celle de l'autre team , avec un rendez vous sur la map une fois les objectifs complétés.

Je pense que la structure du jeu sera sans doute pensée pour le online mais serait il possible de penser a un mode LAN à 4 avec des mises a jours du jeu permettant de rajouter les différentes situations au cours du temps, de donner le choix au gamer de le faire online ou offline ce serait le must.

varier au maximum les situations, guerre de gangs, poursuite en voiture, détruire des entrepôts de drogue, capture d'otages, libération d'otages, blackmail, hacking de terminaux de communication, et j'en passe.... depuis le trailer du wild land je me permets de rêver a un jeu de qualité avec bcp de possibilités, dont le multijoueur serait sans faille, Ubisoft a toujours pu mettre en avant des jeux de la licence Tom clancy avec qualité j’espère que cela va durer.

En espérant que ce mail, apporte des idées intéressantes, merci de votre attention.

Salut amlek !

Ca fait plaisir de te voir sur le forum après t'avoir croisé en jeu ! :D

Je te remercie énormément pour cette suggestion qui est tout simplement excellente ! Le fait d'avoir des missions et une storyline qui évolue selon les missions secondaires serait tout simplement extra...

Je transmets de ce pas la suggestion à nos équipes, soit en certain !

Amlek, vu ton premier message sur nos forums je ne peux que t'inviter et vivement te conseiller de revenir plus régulièrement sur nos forums, encore merci :)

Apoteozh

Apoteozh
24/02/2016, 12h39
Bonjour à vous amis Ghost Reconnien !

Je reviens avec quelques petites news :)


On a toujours des missions qui ont des conséquences sur d’autres.
Il n’y a pas de pénalité à être 2, 3 ou 4 joueurs, le jeu est toujours le même.
On pourra toujours customiser ses armes. (cf Q&A video (http://ghost-recon.ubi.com/wildlands/fr-FR/news/detail.aspx?c=tcm:153-232272-16&ct=tcm:148-76770-32))
On peut tout à fait se répartir en deux groupes.
On a plein de types différents de missions.


N'hésitez pas à continuer de partager vos suggestions, vos attentes et autres, nous tenons sincèrement de l'importance à l'opinion de nos joueurs :)

Je vous souhaite une bonne journée !

Apoteozh

NecrosaLopez
04/10/2016, 14h13
Suggestion un peu tardive, mais avoir une interface pensée PC et pas un C/C de l'interface console ce serait bien, se taper sur PC des menus conçus pour être parcourus avec une manette c'est franchement lourd. On a une souris, qu'elle serve! :)

ES-Ulukai
04/10/2016, 14h46
C'est un point que j'ai abordé avec les devs, lancer le jeu et être directement au menu sans avoir d'écran avec le traditionnel " Press Start" etc....