PDA

Afficher la version complète : Bug de saut : impossible de casser le cou



DAISHO_Katana
30/03/2004, 01h31
Certains joueurs ont trouvé une faille : quand on est mercenaire et électrocuté, on clique sur sauter de façon frénétique et on ne peut pas être étranglé à la sortie de l'électrocution. C'est imparable.
C'est moche et j'espère que ubi fera quelque chose.

J'espère que ubi rééquilibrera le jeu également parce que les spy, après une prise en main un peu difficile sont de loin les plus forts. Donc par exemple une cadence de tir moindre et moins de balle pour leur fusil serait bien (un spy peut presque gagner contre un mercs en combat alors avec un plus la discrétion http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif ).
En fait de plus en plus de spy jouent le kill plutot que l'objectif, c'est pour dire combien le jeu est déséquilibré.

DAISHO_Katana
30/03/2004, 01h31
Certains joueurs ont trouvé une faille : quand on est mercenaire et électrocuté, on clique sur sauter de façon frénétique et on ne peut pas être étranglé à la sortie de l'électrocution. C'est imparable.
C'est moche et j'espère que ubi fera quelque chose.

J'espère que ubi rééquilibrera le jeu également parce que les spy, après une prise en main un peu difficile sont de loin les plus forts. Donc par exemple une cadence de tir moindre et moins de balle pour leur fusil serait bien (un spy peut presque gagner contre un mercs en combat alors avec un plus la discrétion http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif ).
En fait de plus en plus de spy jouent le kill plutot que l'objectif, c'est pour dire combien le jeu est déséquilibré.

Ketarin
30/03/2004, 01h42
Dans ce cas là, c'est à l'admin du serveur de kicker ceux qui ne se préoccupent pas de l'objectif. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Pour la faille c'est à ubisoft.

Serveur pourrit => admin pourrit

J'espere que l'on pourra rechercher des serveurs avec All seeing eyes!

cleladem
30/03/2004, 01h54
zero si tu maneuvre bien le merc avec ces visions et que t'es rapide et que tu vise bien... le spy est cuit c'est tout.
Tu peut le detecter s'il bouge et s'il utilise ses lunette en plus de ca tu pose des mines et des marqueurs alors moi je trouve ca tres equilibré.. joue avec des gars moins fort que toi si tu veut gagner... http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Ketarin
30/03/2004, 02h34
C'est vrai que peut-être le joueur en face de toi était bon et toi moin bon.
Moi je vois que c'est parfaitement equilibré d'après tout les posts que je vois dans ce forum. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Même s'il y a une préférence vers le spy ici en tout cas http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif
Il ne faut pas se spécialiser chez les spys mais dans les deux camps pour connaître les faiblesse de l'adversaire http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

J'espere que l'on pourra rechercher des serveurs avec All seeing eyes!

DAISHO_Katana
30/03/2004, 02h43
Je ne suis pas fort??? Bien, alors je vous invite a m'affronter puisque vous semblez dire que je me méprends quand je dis que c'est déséquilibré. En 1 contre 1 ou en 2 contre 2, comme vous voulez. Voilà mon msn : chacaux_mg@msn.com et je vous montrerai à quel point j'ai raison.

Ketarin
30/03/2004, 02h50
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Ketarin:
C'est vrai que peut-être le joueur en face de toi était bon et toi moin bon. <HR></BLOCKQUOTE>

Peut être lol http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

je n'ai jamais joué contre toi, je ne peux pas dire que tu n'est pas fort. J'ai n'ai même jamais joué a SC PT http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-sad.gif
J'attend le 1er avril pas patiemment du tout ! http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

J'espere que l'on pourra rechercher des serveurs avec All seeing eyes!

Ultay
30/03/2004, 02h51
Ola evitez de parler comme ca j'ai l'impression de revoir la generation de CS de 12 - 14 ans c moi qui a la plus grosse ...

Sinon les 2 classes ont l'air bien equilibré apres faut voir sur les autres maps , a mon avis bcp de joueur oublie que le mercenaire se doit aussi d'etre tout le temps en mouvement pour eviter de se retrouver dans une situation delicate .

Ketarin
30/03/2004, 02h54
PS : on ne peut pas dire qu'on es fort ou pas, parce que ce n'est que le début http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

J'espere que l'on pourra rechercher des serveurs avec All seeing eyes!

I---RaZoR---I
30/03/2004, 02h59
Ouais je trouve que c'est quand même bien équilibré malgrés les deux gameplay. Généralement quand on gagne avec les spy on gagne aussi avec les merc, pareil quand on perd http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif, c'est le niveau des joueurs qui fait la différence! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

Sinon ce qui ne serait pas normal c'est d'enchainer elec + prise systematiquement avec le spy http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/blink.gif ... donc le saut c'est pas plus mal finalement http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ketarin
30/03/2004, 03h05
Encore heureux que les mercs ne se font pas violé http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

J'espere que l'on pourra rechercher des serveurs avec All seeing eyes!

cleladem
30/03/2004, 03h32
lol daisho "c'est moi le plus fort" hey redescend sur terre je parlais pas de toije disais que les gameplay etait equilibre et que si tu t'es fait violer c'est que t'as joue contre + fort que toi et oui ca existe!!!!!
Voila sinon il est vrai qu'il faut alterne spy merc car le merc n'est pas nul je le trouve aussi attrayant que le spy..il est juste different..
Voila et puis c'est vrai le but n'est pas de savoir qui est + fort c'est de savoir si oui ou non le gameplay est equilibré !!!

DAISHO_WAKI
30/03/2004, 11h42
deux choses:

1/ oui je suis d'accord que c'est nul de ne pas alterner

je vois de plus ne plus de gens qui créent un serv, jouent en spy, et quand le round est finis, deconnecte, recrée un serv et rejoue en spy.....

c'est débile comme attitude car si match et ladder il y à il est évident qu'il faudras jouer les deux donc....


2/ pour prendre la défense de mon ami, la question n'est pas qui est la plus fort, pleins de gens sont au dessus de nous, mais le vrai problème est le suivant:

on est d'accord que c'est plutôt pas mal pour les mercs, de pas être ensemble pour défendre (je dirais même c vital)

donc on peut se retrouver avec la situation suivante: deux très bon spy contre un très bon merc...
honnêtement et c'est ce que voulait dire mon ami, il n'y pas photo d'autant que le merc ne sait jamais si on joue le kill ou l'objectif,


donc c pas possible que la situation du 2vs1 amènes presque aussi systèmatiquement a la mort du merc....

d'autant que parfois le saut ne suffit pas, et on peut mourire directe a la fin de l'éléctrocution,


don je soutiens mon ami en disant que effectivement le gameplay sur la démo est un peu désiquilibré en faveur du spy,

mais après il faut pas oublier que les règles de ladder en sont pas fixés et que si ca trouves le but seras de tenir le plus longtemps en merc face aux spy...... c dommage, mais en même temps comment ubi allait penser que les gens ne jouerait pas l'objectif.

de plus n'oublions pas que tout les accessoire ne sont pas dispo et que donc, peut etre qu'il rétabliront l'équilibre.

enfin je proposerais un truc juste a titre de "j'ai envie de proposer une idée gratuite qui n'engae que moi"

j'aurais bien aimé que le spy meurt en une balle ou en tout cas bien plus rapidement même sans HS (style raven) ou une gestion de blessure car des fois on assiste à des moment peut réaliste,
genre le nombre de fois ou moi en spy je me prends une mine mais je meurs pas.....^^

en plus qui dis blessure dis ralentissement donc choix d'aller se soingner ect....

allez a bon entendeur salut

DAISHO_Katana
30/03/2004, 13h05
Merci à toi Waki pour ces éclaircissement.
En fait depuis que je fais comme les autres (à savoir je saute comme un connard dès que je suis électrocuté) je ne meurs plus jamais.

C'est pas déséquilibré. Et pour éviter de jouer le kill, il faudrait aux mercs des vies illimitées (renforts de la garde).

DAISHO_WAKI
30/03/2004, 13h14
franchement ca m'est arrivé une fois de me faire pécho en sautant, mais c sans doutes moi qui étais mauvais.


ne pas oublier que un merc qui meure, c'est trois mines et des traceurs supplémentaires! http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Khan13
30/03/2004, 13h14
Je viens de tester cette technique, et je dois avouer qu'elle m'a bien servi.
Je jouais en merc donc, contre un espion.
C'est l'espion le plus fort que j'aie rencontré depuis le début.

Quand je le traque, soit il part en faisant des roulades : impossible de l'abattre. Soit il se défend : électrocution, prise, coup du lapin.
Et bien il a du bien essayer 4 ou 5 fois de me casser le cou, ça n'a marché qu'une fois.
Devant un tel espion, je sais vraiment pas quoi faire. Il a une meilleure vue, et l'électrocution est bien trop puissante à mon gout !
Pour cela je suis d'accord avec vous, car j'avais déjà du mal contre 1 espion, alors j'imaginais 2 espions comme lui.

Dans toute la partie, j'ai réussi à le tuer qu'une fois :
J'étais dans l'encadrement d'une porte quand il m'a electrocuté, et ça m'a sauvé : en effet, comme je bloquais le passage, il a pas réussi à passer dans mon dos, je lui ai foutu un coup de tazer et je l'ai terminé au sol.

Bref, j'espère que les devs trouveront une idée pour équilibrer un peu tout ça.

Zoidberg_78
30/03/2004, 14h00
Vous oubliez quand même de dire un truc. Le merc doit se battre à longue distance donc il doit essayer d'être en permanence le plus loin possible de ses ennemis. Comme ca ils vous electrocute mais il a pas le temps de ramener ses ptites fesses derriere les votres http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

apres pour les bugs de ce genre, il n'y a pas de miracles, il faudra appliquer un ptit patch...C'est pas la mort quand même. Comment ca, vous jouez sur xbox ? dommage lol
PShttp://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_redface.gifn peut patcher les jeux xbox par le xboxlive ? parce que je me moque mais ca se trouve on peut lol

FW_Deakins
30/03/2004, 22h01
tu fait un update oui, tu peu en quelques sortes patcher http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

ZoltX
31/03/2004, 01h09
Certains joueurs ont trouvé une faille : quand on est mercenaire et électrocuté, on clique sur sauter de façon frénétique et on ne peut pas être étranglé à la sortie de l'électrocution. C'est imparable.
C'est moche et j'espère que ubi fera quelque chose.


C'est voulue comme ca, vous dites que les Spy sont plus fort que les Mercs, ben c'est pour ca que si on taze un Merc, et ben on peut pas le grabber immédiatement. Ils ont mis un Délai avant qu'on puisse grabber un Merc après qu'il soit électrocuté. Sinon ca l'aurait été très frustrant, taze, grab...
Pas besoin de sauter en passant...

A+

frediiiii
31/03/2004, 05h35
Ketarin , tu dis que si certains joueurs trichent de je ne sais quelle facon, il faut les kicker. C'est vrai que c'est tres chiant de jouer contre des Spy qui jouent le kill et non pas l'objectif, moi j'en ai ras le bol ca na plus okun interet si c'est pour jouer comme ca.

*Ma question est donc: comment fait on pour kicker un player qui na pas le courage d'accomplir ses objectifs, de venir sur un serveur pour vous pourrir la vie(si, si)et en plus vous insulter??
http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Ketarin
31/03/2004, 07h35
Personne ne connait encore la commande pour kicker une personne d'un serveur.
Du moin, c'est ce que j'ai vu ici.

Il faudrait que quelqu'un comme Jedimiki (http://www.pandora-tech.qc.tc/) s'y colle http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

J'espere que l'on pourra rechercher des serveurs avec All seeing eyes!

L_etranger
31/03/2004, 08h32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Ketarin:
Personne ne connait encore la commande pour kicker une personne d'un serveur.
Du moin, c'est ce que j'ai vu ici.

<HR></BLOCKQUOTE>

Il n'y a tout simplement aucune option d'administration, la dernière fois j'ai passé 20 minutes a attendre qu'un abruti qui fesait le con avec son micro dégage. Et j'ai aussi eu une fois un gars qui été partis avec le jeu connecté (en gros il prend une place et ne sert a rien et on peu même pas le changé d'equipe pour mieux équilibrer en attendant qu'il arrive).

Et abandonne pour the ALL SEEING EYE, il n'y même pas de connection par IP (le comble !)

Sinon la console elle sert a rien, elle ne retient même pas les actions et message du jeux & n'accepte aucune commandes.

DAISHO_Katana
31/03/2004, 14h40
Je viens de faire un match très intéressant contre Romocof et son coop et ce sont de loin les meilleurs adversaires que j'ai jamais affronté. Je me suis trompé quand j'ai dis que les Mercs étaient plus faibles, ces gens là sont vraiment des mercs de très bonne qualité ^^. Ils sont très forts et c'était un calvaire de jouer avec eux en étant spy ^^. Ils sont intuables, trop rapide et trop fort en détection.

Score final : 3/3. Très beau game, beaucoup de skill. Trop agréable.

En gros le message : la game est en fait équilibré. Je dirais que le problème est qu'il est de plus en plus difficile de jouer spy et donc de progresser parce que les gens ne veulent jamais jouer spy.

DAISHO_WAKI
31/03/2004, 14h44
et pourtant je pense que c'est en spy que la marge de progression est la plus haute,

quoique les mercs de ce soir, m'ont démontrer qu'il me reste encore un long chemin à parcourire sur la route de la frag! ^^

Romocoff
31/03/2004, 15h28
Je suis flatté par tant de compliments http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif .
On en mérite pas tant, lol.
On doit aussi pas mal progressé en Spy car on fait beaucoup trop de bétises http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-tongue.gif ...
Mais on peut encore progresser en Merc également, j'en suis certain.

Cela a été un super moment, merci à vous et à quand vous voulez pour jouer, ct super sympa.

Ben maintenant ça va se compliquer, il va y avoir 8 maps (plus que 7) à apprendre par coeur. Y a du boulot... http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif

cleladem
01/04/2004, 05h16
y au un truc imparable pour bloquer un spy meme bon: ne tirez pas il est + rapide que vous, il faut le tazer 1coup et c'est bon alors qu'1 balle ne le tue pas!!!
Voila la faille du spy 1 coup de tazer il tomber et execution c'est pas +complique que ca
ou bien s'il est loin une grenade

BARBARE http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif