1. #1

    Tracks Exchange! (Vos Circuits)

    Salut à tous!

    Puisqu'il faut partager et que nous aimons créer... pourquoi ne pas partager ici vos créations!
    Voici les miennes sur PS4!

    DIRT VALLEY
    Au départ, c'était la #3 mais après retour de LazNox, j'ai modifié celle-ci et vu qu'on ne peut pas éditer un circuit en ligne, #5 est la dernière version avec les Cuts 1 et 3 de modifié (voir vidéo plus bas de LazNox). Le Cut 2 est laissé car agréable et tricky! Enjoy! Laissez une note et diffusez la map sur vos serveurs si vous l'avez appréciée... faites tourner le lien à vos amis et elle finira en circuit ESL (bon je redescend sur Terre)
    #5: https://players.turbo.trackmania.com...Gq6doURWa6ShG2
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  2. #2
    Avatar de LazNox Petit nouveau
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    J'vais la testée
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  3. #3
    Avatar de LazNox Petit nouveau
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    Bon Déjà , Désolée pour le temps d'attente que j'ai mis pour faire un retour sur la carte si tu en attendais un x). Donc parlons de ta carte ! Une bonne carte a tour et technique sur certains virage qui faut prendre d'une façon pour par perdre l'adhérence et contrôle.
    Mais ta carte a 3 cuts .... 2 principaux ( 1 moyen et 1 facile ) et un autre "cut" qui n'est pas vraiment un cut.
    Je met la vidéo avec les cuts SI sa ne te dérange pas et je pourrais l'enlever si tu me le demande

    #1 Le Premier Cut comme tu peut le voir est dans le virage,Ce cut est le plus dur de la carte, en gros faut passer entre les deux arbres sinon on se prend la barrière.
    #2 Juste après le 1 CP dans la descente ce n'est pas vraiment un cut mais plutôt un trick je trouve.
    #3 Après le 7 CP entre les centenaires et le CP et il y a plus qu'a descendre et continuée la route
    Les 3 Cuts feraient gagnée environ sur ton Record Perso ~4 secondes.
    Je ne c'est pas si on peut retirer une carte ou la modifiée mais si tu voulais retirer les cuts au cas où d'autres personnes utilise ces 3 cuts
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  4. #4
    Merci pour ton retour! Vraiment!
    J'avoue que le 1er cut, whaou, c'est lucky quand même... mais il faut surement que je modifie cela.
    Le 2ème cut est plutôt marrant et sympa, je vais le laisser je pense.
    Par contre le 3ème cut, c'est abusé... je vais modifié cela parce que là... quand même

    EDIT!

    J'ai donc modifié la piste... au niveau du Cut 1 et 3. J'ai laissé le 2ème Cut qui est vraiment agréable!
    #5: https://players.turbo.trackmania.com...Gq6doURWa6ShG2
    (Oui car on ne peut pas éditer une track en ligne... donc on doit uploader une nouvelle... c'est n'importe quoi de A à Z pour les tracks... entre ça et ne pas pouvoir la nommer)
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  5. #5
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  6. #6
    Bon pour la piste LoL... pas trop de surprise sauf le premier saut qui rend au 2ème essai la piste facile ^^

    Pour ta #2, je vais faire dans l'ordre:
    1. La paroi verticale où il y a le CheckPoint, j'arrive 1 fois sur 2 ou 1 fois sur 3 à arriver correctement dedans (pourtant j'arrive droit à chaque fois).
    2. Quand j'arrive à passer ce CheckPoint, je fonce vers l'arrivée.... sauf que c'est pas l'arrivée... et après, il faut aller où... Après 4-5 essais à voyager dans le décor, je comprend où je dois me rendre et à quoi me servent les boosts au sol. Clairement, tout cela manque de SIGNALISATION car chercher où aller en plusieurs essais... faut faire une course d'orientation autrement

    Vraiment c'est une carte sympa à part le CP random sur la paroi verticale et le manque de signalisation en global gache l'ensemble. Avec un peu de changement, elle serait agréable à jouer
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  7. #7
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