Agents,

Alors que la mise jour 1.2 : Conflit se profile l'horizon, nous avons des modifications majeures du loot vous annoncer.

Jusqu' prsent, nous avons tch de favoriser l'acquisition de loot sous forme de butin de combat plutt que par le crafting. La mise jour 1.1 n'tait qu'un dbut. La mise jour 1.2 mettra encore plus l'accent sur les butins de combat.

LE LOOT : LE NERF DE LA GUERRE

S'quiper quand on atteint le niveau 30 n'est pas une mince affaire tant le parcours de progression actuel est assez flou, sans compter que des rcompenses spcifiques sont limites des activits qui ne vous intressent peut-tre pas. Cet tat de faits compromet l'exprience de jeu gnrale. Les joueurs sont alors obligs de s'en remettre au crafting pour se procurer de l'quipement de haut niveau ; comme nous l'avons expliqu dans notre prcdent article, c'est une situation laquelle nous aimerions remdier. Avec la mise jour 1.2, nous souhaitons introduire davantage de cohrence entre les activits, de sorte que vous obteniez toujours plus de loot intressant dans les activits qui vous passionnent.

Pour y parvenir, nous avons explor les paramtres suivants :


  • Les butins en combat paraissent peu gratifiants en raison de la raret des amliorations et du faible niveau de matriel.
  • Les sources d'quipement optimal sont actuellement limites aux Incursions en mode Expert.
  • Le crafting reste le meilleur moyen d'obtenir des armes de niveau 204, tant les butins en combat sont rares.
  • Les loots dans la Dark Zone ne correspondent au niveau de matriel du joueur.
  • Les largages de ravitaillements dans la Dark Zone sont mitigs.


AJOUT ET AMLIORATION D'ACTIVITS

Avec la mise jour 1.2, nous voulons que le loot soit plus gratifiant ! Pour ce faire, nous serons globalement plus gnreux, nous dcrirons des moyens de progression plus clairs, nous mnagerons des options de gameplay plus varies pour obtenir le meilleur loot et nous ferons en sorte que le butin dans la Dark Zone soit plus cohrent avec le niveau de matriel du joueur.

MONDE OUVERT

Commenons par parler du monde ouvert. Dans notre dernier Intelligence Annex, nous avons prsent les missions Recherche et Cibles prioritaires qui offrent d'autres moyens aux joueurs d'obtenir du nouvel quipement. Pour en savoir plus sur ces nouveauts, lisez l'intgralit de l'article ! Chaque cible prioritaire rapportera une rcompense, mais le principal intrt, c'est le loot dropp par les PNJ uniques :


  • Cible prioritaire (quotidien)
    • 1x pack d'quipement de haut niveau 182 ou 214
    • chance d'obtenir 1x pack d'quipement 191

  • Cible prioritaire (hebdomadaire)
    • 1x pack d'quipement de haut niveau 182 ou 214
    • chance d'obtenir 1x pack d'quipement 214

  • Cible haut risque (hebdomadaire)
    • 1x pack d'quipement 204 ou 214
    • chance d'obtenir 1x pack d'quipement 240


Ces missions suivront un modle de progression comparable et la rcompense associe dpendra directement du rang de la mission. Elles seront un levier supplmentaire pour vous quiper en vue des dfis les plus relevs, sans oublier que les plus difficiles rapporteront les meilleurs quipements du jeu.

MISSIONS PRINCIPALES

Nous avons apport des modifications significatives aux loots accessibles lors des missions principales en modes Difficile et Expert. Chaque fois que vous les accomplissez, vous recevrez :


  • Mode Difficile (drop de boss)
    • 1x haut niveau 163

  • Mode Difficile (rcompense de mission)
    • 1x haut niveau 163

  • Mode Expert (drop de boss)
    • 2x haut niveau 182
    • 1x haut niveau 182 ou pack d'quipement 214
    • chance d'obtenir 1x pack d'quipement 191

  • Mode Expert (rcompense de mission)
    • 1x haut niveau 182


Cette modification donne aux joueurs une source d'quipement plus fiable pour viser les niveaux plus levs de la Dark Zone et les Incursions en mode Difficile.

INCURSIONS

Nous avons aussi apport des changements considrables au mode d'attribution des loots en Incursion. Chaque fois que vous terminez une Incursion, vous recevez un objet correspondant la difficult. Avec la mise jour 1,2, vous recevrez :


  • Mode Difficile (drop de boss)
    • 1x arme de haut niveau 204
    • 1x pack d'quipement 214
    • Haut niveau 182/204 ou pack d'quipement 214/240

  • Mode Difficile (rcompense hebdomadaire)
    • 1x arme de haut niveau 204
    • 1x pack d'quipement 214

  • Mode Expert (drop de boss)
    • 1x arme de haut niveau 204
    • 1x pack d'quipement 240
    • 1x haut niveau 204 ou pack d'quipement 240

  • Mode Expert (rcompense hebdomadaire)
    • 1x arme de haut niveau 204
    • 1x pack d'quipement 240


La rcompense hebdomadaire vous attribue une arme garantie par semaine et par personnage, entre autres loots. Ces changements permettent aux joueurs de farmer l'Incursion plus efficacement pour obtenir plus d'quipement, ou de viser l'optimisation de vos attributs.

DARK ZONE

La liste des changements ne s'arrte pas l'ajout d'activits gratifiantes en monde ouvert et la modification des loots en Incursion. La Dark Zone reprsente une partie fondamentale de l'exprience de jeu globale, et il tait crucial qu'elle bnficie de cette nouvelle prodigalit.

Le loot que vous ramassez devrait tre plus gratifiant et vous aider au fil de votre progression dans la Dark Zone. mesure que vous trouvez du meilleur quipement, vous pourrez accder aux zones suprieures de la Dark Zone ainsi qu' du matriel de niveau plus lev. Pour y contribuer, nous avons apport les changements suivants aux loots dans les tranches de niveau de matriel 0-161 et 162-200 :


  • PNJ unique de niveau 30 (DZ01 et DZ02)
    • 1x haut niveau 163 ou pack d'quipement 191

  • PNJ unique de niveau 31 (DZ03 et DZ04)
    • 1x haut niveau 163/182 ou pack d'quipement 191/214

  • PNJ unique de niveau 32 (DZ05 et DZ06
    • 1x haut niveau 163/182/204 ou pack d'quipement 191/214/240


En outre, avec l'introduction d'une tranche de niveau de matriel 201+, les opportunits de loot sont meilleures que jamais. Les combats seront extrmement difficiles, alors il fallait absolument que les rcompenses soient la hauteur. Les joueurs de ce niveau possdent dj de l'quipement exceptionnel, ce qui rend difficile la recherche de meilleur quipement. La dcouverte de ces rares amliorations sera facilite dans cette tranche de niveau. Dans le cas des PNJ uniques, la qualit de l'quipement que vous trouvez dpend du niveau ennemi ; pour les largages de ravitaillements, c'est le niveau de la Dark Zone qui est pris en compte. Avec la mise jour 1,2, les loots pour la tranche de niveau 201+ sont comme suit :


  • PNJ unique de niveau 32 (DZ01 et DZ02)
    • 1x haut niveau 182/204 ou pack d'quipement 214/240

  • PNJ unique de niveau 33 (DZ03 et DZ04)
    • 1x haut niveau 182/204 ou pack d'quipement 214/240

  • PNJ unique de niveau 34 (DZ05 et DZ06)
    • 1x haut niveau 204 ou pack d'quipement 240


Les largages de ravitaillements sont eux aussi concerns. Ils rapportent des rcompenses qui voluent selon la tranche de niveau de matriel et la zone. Les rcompenses des largages de ravitaillements pour les tranches de niveau 0-161 et 162-200 sont comme suit :


  • DZ01 et DZ02
    • 1x haut niveau 163/182
    • chance d'obtenir 1x pack d'quipement 191

  • DZ03 et DZ04
    • 1x haut niveau 163/182
    • chance d'obtenir 1x pack d'quipement 191/214

  • DZ05 et DZ06
    • 1x haut niveau 182/204
    • chance d'obtenir 1x pack d'quipement 214

De mme, les largages de ravitaillements dans la tranche de niveau 201+ sont comme suit :


  • DZ01 et DZ02
    • 1x haut niveau 182/204
    • chance d'obtenir 1x pack d'quipement 214/240

  • DZ03 et DZ04
    • 1x haut niveau 182/204
    • chance d'obtenir 1x pack d'quipement 214/240

  • DZ05 et DZ06
    • 1x haut niveau 204
    • chance d'obtenir 1x pack d'quipement 240


CONCLUSION

Rcapitulons :


  • Ajout d'une nouvelle source de loot de haut niveau dans le monde ouvert
  • Augmentation des rcompenses des missions principales en modes Difficile et Expert
  • Ajout de drops d'armes 204 garantis dans les Incursions hebdomadaires
  • Terminer les Incursions en modes Difficile et Expert rapportera dsormais chaque fois un loot en rapport avec la difficult
  • Rvaluation des loots dans toutes les tranches de matriel de la Dark Zone pour tracer un parcours de progression clair
  • Augmentation significative de la qualit des loots dans les largages de ravitaillements
  • Ces changements permettront de dfinir un parcours de progression plus clair et rendront les loots plus gratifiants.


Introduire des modifications dans un jeu en ligne n'est pas une mince affaire, mais nous nous sommes engags prendre les mesures qui s'imposent pour amliorer l'exprience de jeu. Vos commentaires sont toujours les bienvenus, alors n'hsitez pas vous exprimer !

L'quipe de dveloppement de The Division
[Commentez l'article ICI]