1. #1
    Avatar de Ubi-JollyCharly Community Manager
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    [PS4/XB1/PC] - Maintenance 13 Septembre | Forums

    Nous allons effectuer une maintenance plannifiée sur toutes les plateformes ce mardi 13 Septembre. Nous appliquerons le patch 4.2 lors des plages horaires suivantes. Les services en ligne seront indisponibles pendant ce temps.


    15:00 à 15:59 CET
    16:00 à 16:59 CET
    17:00 à 17:59 CET

    Vous pouvez trouver le patch note ICI.

    Merci pour votre patience!
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  2. #2
    Avatar de trD.Derek Membre à temps plein
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    Encore pas mal de choses sur cette mise à jour, et pas mal de trucs qui promettent d'être sympa !
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  3. #3
    Avatar de NoobyDeLaVegas Petit nouveau
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    Quelle sont les news de la maj ?
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  4. #4
    Avatar de Kingsalt20 Modérateur Senior
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    Qu'est-ce que tu trouves le plus sympa Derek?
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  5. #5
    Avatar de trD.Derek Membre à temps plein
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    Les buff de copine Twitch et de notre compatriote le pro du toucher rectal, Doc ! Les claymores !

    Les grenades à impact je suis moins fan par contre mais on verra bien, ce ne sont que des a priori hérités de GRP
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  6. #6
    Avatar de Kagedazy Petit nouveau
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    La maj promet , cependant pas trop violent les claymores sur glaz ? , cela ne va faire que augmenter le nombre de glaz qui camp et qui reste 3 minutes en vie au lieu de jouer stratégique et bouger un peu ... , de plus le dard qui régen , pas mal ! , les grenades par contre .... je trouve cela moyen , je pense qui blackbeard ne sera plus trop jouer , bon nerf qui calmera les blackbeard qui camp avec juste la tête qui dépasse ^^ , honnêtement , bon travail !
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  7. #7
    Avatar de Fifou_BE Fidèle des forums
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    Envoyé par Maverick50440 Go to original post
    La maj promet , cependant pas trop violent les claymores sur glaz ? , cela ne va faire que augmenter le nombre de glaz qui camp et qui reste 3 minutes en vie au lieu de jouer stratégique et bouger un peu ... , de plus le dard qui régen , pas mal ! , les grenades par contre .... je trouve cela moyen , je pense qui blackbeard ne sera plus trop jouer , bon nerf qui calmera les blackbeard qui camp avec juste la tête qui dépasse ^^ , honnêtement , bon travail !
    Pour moi c'est le but de GLAZ de " camper", il est souvent en position de cover au loin sans qu'on puisse l'atteindre, le fait de placer des claymores est pour je pense couvrir ses arrières lorsque l'on pense que quelqu'un est peut-être derrière nous et nous attend :/ Cependant je trouve que GLAZ n'a pas asser de spot à l'extérieur ou alors j'en vois peut, dans un des trailers on voit bien une opératrice qui joue glaz je suppose et qui sert de position de cover pour ses camarades, même si le gameplay est scripté je pense que c'est sa principale "fonction" même si il n’empêche qu'il est joué par des personnes qui ne camp pas. Dans R6S je ne pense pas qu'on puisse parler à proprement parler de "camp"

    Pour DOC enfin ! Il n'était utile que lorsque l'un coéquipier était à terre, sa renforce sa position dans le jeux qu'est le médecin Blackbeard et l'ajout de barre de santé du shield je ne suis pas trop d'accord je pense que c'est l'effet de surprise quand on utilise cet opérateur lorsque l'on tire sur le shield BLACKBEARD doit être surpris de voir son shield détruit pour que le défenseur prennent l'avantage sur lui ici dés que l'on va voir le shield à moindre pour cent on va anticiper l'action de replis même si ici 150 HP ça va vite , à voir .. Je pense que ca partait d'un bon sentiment mais je ne sais pas si ça va diminuer l'effet "BlackBeard" dans chaque game..


    Enfin des ajouts pour les armes, ça manquait un peut de choix dans ce niveaux ^^

    Super maj dans l'ensemble et à voir pour certains points même si je ne doute pas que la communauté sera là pour crier si jamais ça ne va pas haha

    Good Job comme les amerloques disent
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  8. #8
    Avatar de trD.Derek Membre à temps plein
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    Envoyé par Legrandfifou Go to original post

    Pour twitch j'ai pas compris pourquoi mettre deux drones, pour moi il est juste trop audible, souvent dans les parties les attaquant l'entendent ou même le voient (lumière rouge clignotante) alors que au départ c'est censé être un outil technologique pour désamorcer/explorer, pour moi il est juste trop perceptible en peu de temps.. Maintenant le fait dans rajouter deux est une bonne idée mais bon c'est plus fuir le problème je trouve.. ^^


    Deux drones parce que tu pourras utiliser son super drone durant la phase de reconnaissance et durant la phase d'attaque. Si on te détruit ton drone pendant la reconnaissance, tu en as un autre pour l'attaque. La lumière rouge a été enlevée, le bruit a été réduit, la vitesse a été augmentée.
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  9. #9
    Avatar de Fifou_BE Fidèle des forums
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    Envoyé par trD.Derek Go to original post
    Deux drones parce que tu pourras utiliser son super drone durant la phase de reconnaissance et durant la phase d'attaque. Si on te détruit ton drone pendant la reconnaissance, tu en as un autre pour l'attaque. La lumière rouge a été enlevée, le bruit a été réduit, la vitesse a été augmentée.
    Ah oui j'ai du zapper cette partie Oo Merci ahah donc j'ai rien dis nickel pour twitch
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  10. #10
    Avatar de Kingsalt20 Modérateur Senior
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    La grenade à Impact c'est pour les défenseurs Fifou
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