1. #1
    Avatar de Siegfried___ Petit nouveau
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    Counter Breakguard cassé ou changé ?

    Bonsoir a tous ,

    Je post sur ce sujet car depuis la release j'en "chie" tellement plus a contrer les brises guard de mes adversaires qu'aux beta... est ce normal ? Pourtant mon timing est toujours le memes mais les 3/4 du temps ça ne passe plus... donc est ce que quelque chose a changé a ce niveau ? Et est ce volontaire ou pas .


    Siegfried
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  2. #2
    Bonsoir,
    Je sais pas si cela va t'aider ou si c'est réellement une réponse mais bon.
    Perso j'ai remarqué que depuis la sortie les "timings" ont été réduits de manière assez importante, je crois pas que ce soit spécialement voulu (ou alors merci de prévenir ubi) il me semble que c'est lié à la légere amélioration de la connectivité entre la beta et la sortie. Tu remarqueras que les parades sont aussi plus délicates à sortir.
    Donc oui en définitif c'est plus dur et non tu n'es pas le seul à plus galerer XD
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  3. #3
    Avatar de MartyrLegend Membre de passage
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    D'après le nouveau sujet sur le fofo à propos du new patch note le break-guard est moins évident à counter depuis la bêta à voir.
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  4. #4
    Avatar de Siegfried___ Petit nouveau
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    Yep le timing est plus court qu'avant et apparemment c'était voulu . Le timing es deja short depuis les beta mais la... j'en cale quasi plus :/ mais apparemment ça va revenir comme avant et tant mieux car l) c'est tellement frustrant d'se manger en perma des breakguard Oroshi avec leur coups gratuit derriere...
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  5. #5
    http://forums-fr.ubi.com/showthread....tur-patch-note

    En effet ça revient à l'ancienne version tant mieux.
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  6. #6
    Avatar de darmonel Fidèle des forums
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    sur ce sujet je n'ai aucun problème; j'arrive facilement à contrer la brise garde, maintenant cela dépend peut-être des commandes; sur pc c'est assez facile de le faire en plaçant la roulette comme touche.note qu'après une attaque lourde contrée, c'est (je crois) impossible.
    par ailleurs je me pose une question sur cette brise garde:
    Après être la "victime" de cette manœuvre, tous les personnages ont-ils le temps de bloquer un attaque lourde venue d'en haut?
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  7. #7
    Avatar de Ghorwl Petit nouveau
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    Perso je n'arrive jamais a contrer le brise garde et les gens ne jouent qu'avec ça. De plus c'est la chose la moins réaliste dans le jeux, on ne peut pas démonter quelqu'un avec un simple coup d'épaule sinon on est tout simplement mort. Si vous avez un conseil svp je n'arrive pas du tout à contrer ce type de gameplay abusif je ne me fait tuer que par ça. Et je ne joue pas au clavier sur ce jeu car c'est très bizarre.
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  8. #8
    Envoyé par Ghorwl Go to original post
    Perso je n'arrive jamais a contrer le brise garde et les gens ne jouent qu'avec ça. De plus c'est la chose la moins réaliste dans le jeux, on ne peut pas démonter quelqu'un avec un simple coup d'épaule sinon on est tout simplement mort. Si vous avez un conseil svp je n'arrive pas du tout à contrer ce type de gameplay abusif je ne me fait tuer que par ça. Et je ne joue pas au clavier sur ce jeu car c'est très bizarre.
    Salut Ghorwl,

    J'étais dans la même situation et depuis peu je suis passé à 4 sur 5 que j'arrive à counter ! En fait c'est assez simple mais il faut lire le jeu adverse. Quand ton adversaire se touche un peu sans rien faire il y a de forte chance pour qu'il prépare un beakguard. Tu peux déjà mettre ton doigt sur le bouton. Quand il interrompt un enchaînement également. Et surtout (je le fais tout le temps avec mon Jarl) quand tu as raté un combo et pas mal frappé dans le vent ou sur son shield--- le temps de récupération est alors obligatoire et psser un break ici est ultra facile. A part pour la valkyrie (dont les temps de recup entre ses combos sont trop courts que pour être sûr de passer un break)

    En fait ce qui m'a permis de m'améliorer c'est de changer la position de ma main : je la pose sur la joystick permettant de gérer les gardes mais sur le côté supérieur droit de celui-ci. Ce qui fait que le bouton de brise guard (carré sur Ps4) est juste à côté. Cette fraction de seconde fait toute la différence.

    En attendant de maîtriser une solution simple est de régulièrement faire une ight attack sans combo. Ca permet d'empêcher facilement l'adversaire de rentrer trop proche de toi et maintiens une forte pression. De plus même si tu frappes dans le vent ça n'est pas très punitif sur le timing.
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  9. #9
    Avatar de Lemmish59 Petit nouveau
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    Bah pour le coup, j'arrive à contrer les guardbreak seulement quand je m'y attends.
    C'est évident avec des kensei et orochi un peu noob qui comptent que sur ça pour placer leurs attaques lourdes et qui pour le coup se font ruiner en 1v1.
    Sinon je me demande s'il y a pas un soucis quand c'est pas la première touche sur laquelle on appuie. J'ai toujours les doigts sur les joystick de la play et je change de garde dans la direction du mouvement quand je vois le debut de l'animation. Idem quand je prends un quandbreak pendant une esquive mais là c'est compréhensible.
    C'est une technique braindead et beaucoup en abusent mais bon, ça sert à rien de chialer sur les forums. Il faut améliorer ses reflexes et punir (in game) ceux qui en abusent.
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  10. #10
    Avatar de zoubalou Membre de passage
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    Je n'ai pas connu la première version du brise-garde mais il est clairement avantagé sur le contre brise-garde.

    Le contre est tout simplement trop dur à passer. Tu as une fraction de seconde pour réagir c'est n'importe quoi. Quand on voit qu'au moins 80% des joueurs ne joue qu'avec la brise-garde en plus car le niveau de jeu est clairement mauvais, cela donne des combats tout sauf épiques.

    De plus cette brise-garde est tout sauf réaliste. Jamais tu ne donneras un coup de "crosse" ou de pommeau d'épée pour étourdir un mec. A la rigueur un coup de pied je veux bien...

    Bref s'ils peuvent changer ca ce sera vraiment mieux. Les gens se calmeront avec cette technique et ils devront enfin apprendre à jouer.
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