1. #1

    Amliorer lexprience For honor

    Bonjour tous

    J’adhre vraiment for honor, un jeu jouissif facile prendre en main et dur matriser. Je trouve le jeu assez quilibr dans l'ensemble mais aprs 70h de jeu il y a pas des choses qui me drangent. J'ai fait une liste plus ou moins exhaustif avec une petite explication permettant selon moi d'enrichir l'exprience de jeu.

    1- Pourquoi ne pas avoir implanter un mode 3 vs 3 en mode rixe ? ( Je joue souvent avec deux amis et le fait d'avoir une autre personne rajoute notre groupe ou un IA nous handicap. Il existe un mode 2 vs et 4 vs 4 je pense qu'un mode 3 vs 3 n'aurait pas t de trop surtout que les spots de map existe dj )

    2- Pourquoi ne pas avoir cr deux modes part entire : un mode escarmouche et un mode limination. ( Le fait de tomber au pif sur l'un des deux modes est assez frustrant surtout lorsqu'on doit faire des ordres de missions dans l'un des deux modes, j’estime que si l'on veut faire de l'limination il n’ya pas de raison de se trouver en escarmouche et inversement. Surtout que la plus part d'entre nous quitte la game desuite et ruine la game de ceux qui veulent rester )

    3- Pourquoi mais pourquoi ne pas avoir implanter un mode 4 vs 4 limination sans items ( c'est hyper frustrant de voir des le dbut de game l'adversaire partir la course aux items et lui courir aprs sans cesse, surtout que la plus part du temps l'item se trouve derrire l'un d'entre nous ce qui forcement va dsavantager l'autre. Que faire on lui court aprs ? on abandonne le duel pour allez faire du 2vs 1 ? pour un jeu qui s'appelle " For Honor " c'est un peu une aberration !

    4- Pourquoi ne pas avoir implanter un mode sans stuff et sans item en 3 vs 3 ou 4 vs 4 que a soit en rixe limination escarmouche ? Pour quelles raison ? Tout simplement pour l'honneur ! Je m'explique, en dominion il est concevable qu'il y ait du stuff et des items sur la map et mme en 4 vs 4 escarmouche mon sens, mais avec les modes que je propose les nouveaux venus qui n'ont aucun prestige et aucun stuff et se font carrment balayer en un gros coup en mode vengeance par quasiment tout les persos. Il y a les pleureuses qui quittent desuite et laisse leur team se faire massacrer et les autres qui trouveront l’exprience frustrante et dlaisseront le jeu petit petit jugeant l’cart trop grand . Se ne sera plus le stuff qui fera que tu es bon ou non mais le skill et la coordination avec tes postes.

    5- Lorsque l'on ranime un coquipier je trouve cela aberrant qu'il rcupre toute sa vie. Et inversement je trouve hyper frustrant de combattre un adversaire honorablement pour finalement le tuer sans malheureusement avoir pu le finir et voir un de ses coquipier venir avec la rnanimation rapide et lui redonner la vie au max et finir en 2 vs 1 alors qu'il ne doit plus te rester beaucoup de vie aprs ton premier duel. Je comprendrais qu'il revive avec 1 carr de vie mais toute la barre c'est trs abus et pas du tout quilibrer et surtout frustrant pour le gars qui l'a mis terre juste avant !

    6- Les maps. Il y des portions de map que l'on retrouve en escamouche ou dans le mode solo qui ne sont pas exploites dans les autres modes de jeu et c'est vraiment dommage parcequ'il y a pas mal de potentiel.

    7- Mode de jeu : Je trouve les modes de jeu assez limiter quand mme alors j'aimerai qu'il en soit implant d'autre comme par exemple

    " Protect the King " qui serait un mode d'escorte d'une IA ou d'un joueur qui aurait en plus le rle du roi d'un point A un point B de la carte sans qu'il meure.

    " Wanted " : une cible est dsign dans chacune des deux quipes et le premier qui aura tu la cible se verra octroy un point et une autre cible sera dsign et bien sur a la fin de la manche l'quipe qui aura tu le plus de cible remportera la game.

    "Forteress" L'quipe A doit s'emparer de la forteresse de l’quipe B, serait de l'attaque dfense et inversement . Un peu la manire d'un mode rush de battlefield il y aurait 3 zones successive. Une fois que les attaquants s'emparent de la premire zone il passe la deuxime zone jusqu'a la dernire pour enfin remporter la victoire. Les dfenseurs auraient leur disposition un ensemble de mecanisque et piege disponible dans la forteresse pour ralentir l'avancer des attaquants. Classique mais efficace !

    " Best of the Best " : un mode tournoi continue constitu de 4 duels un contre contre dans 4 spots diffrents d'une map. A la fin de chaque combat une nouvelle zone s'ouvre permettant l' adversaire qui a dj finit sont combat d'attendre la fin de l'autre combat et les vainqueurs de chaque match s'affrontent avec la barre de vite restante de leur duel prcdant . Pour enfin ouvrir la dernire zone et arriver au duel final qui dpartagera le meilleur des combattants.


    8- En ce qui concerne l'quilibrage des classe et du gameplay j'aimerai revenir sur deux points. Me double guard breack qui ne s'annule pas ce qui est rageant et enfin sur le spadassin. la prochaine mis jour prvois de remettre les dgts pour le deuxime et troisime coups de poignard empoisonns, je ne pense pas que cela soit vraiment utile, c'est un personnage dj trs jou, mobile, rapide. Je veux bien que les deux autres coups soient comptabiliss mais alors qu'on nous donne la possibilit de les parer contre un peu d'endurance, comme a tout le monde est comptant le premier coup touche et empoisonne et les deux autres peuvent tre parer contre un peu d'endurance mais si les coups touchent ils devraient faire beaucoup moins mal.

    En ce qui concerne le conqueror, warden , le lawbringuer et les autre personnages qui ont des combos infinis ( apres un coup orange, coup de bouclier, coup d'epaule ect ... ) une fois l'adversaire acculer contre un mur il ne peut absolument rien faire et je trouve cette mcanique trop punitive et pas quitable. La rptition d'une attaque non interrompu devraient consommer plus de stamina, surtout que la mme attaque ne marche jamais contre un chevalier de bronze ( avis aux fans mais la je m''gare lol )

    Enfin pour terminer j’espre que les serveurs seront plus stable, que le matchmaking sera plus quilibr et les dconnexions intempestives et codes erreurs seront regl avec les futurs patch !

    Dites moi ce que vous en pensez et j’espre que si les suggestions sont bonnes qu'ils y aura des remonter !

    Force et honneur sur le champ de bataille !
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  2. #2
    Avatar de Zettai-Reido Forumeur fou
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    fvrier 2017
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    Salut,

    Je suis entirement d'accord avec toi.
    D'autant plus sur le 5me point... Je m'explique...

    J'tais en limination hier, pour la premire fois depuis que j'ai commenc sur la bta, j'ai eu une partie "honorable" o les gens laissaient 1v1.... Sauf que... ils ne laissaient pas les executions...
    Du coup notre adversaire c'tait retrouv seul face nous 4, ds qu'un de nous perdait (le mec tait trs fort en face), il se faisait Rez instantanment full life etc... Parfois mme, j'ai vu des gens en escarmouche par exemple, se laisser mourir en sautant d'un point pas trop haut, et demander la rez pour revenir full life...
    Du coup, mme les buff de heal ne servent rien ct de a...

    Pour les nouveaux mode de jeu, je suis entirement d'accord, mais je pense qu'Ubi quelques ides l dessus dj ^^
    La spadassin... Oui a va tre marrant quand elle va revenir de plus belle... Les guardbreak devraient tre corrig aussi en mme temps donc on verra bien si les deux s'quilibrent... mais quand tu vois effectivement sa vitesse d'attaque... j'ai limite parfois l'impression d'tre contre un Berserker qui me fait un combo infini tellement tu n'as aucune ouverture... Donc si en plus en une seule choppe elle te ruine la moiti de la barre de vie :/

    Personnellement j'espre aussi un MINIMUM de communication de la part d'Ubisoft, ne serait-ce qu'un article contenant la prise de connaissance des problmes actuels, des quilibrages en cours etc... un minimum pour viter qu'on pte une pile se dire qu'on est pas cout et que les serveurs ne seront jamais stable...
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  3. #3
    je pense qu'ils auraient du se concentrer sur les modes de jeux et le peaufinage au lieu de passer beaucoup de temps sur le cosmetique ! certes c'est bien jolie d'avoir des animations spciales et un jolie costume mais on sent que le jeu reste creux l'heure actuel c'est bien domage
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  4. #4
    J'ai oubli un 9eme point trs important : le paramtrage des touches de la manette. il est possible de configurer les touches du clavier mais impossible de mapper les touches de la manette. trs frustrant et pas vident au dbut !
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  5. #5
    Envoy par Mad007SimoHayha Go to original post
    " Best of the Best " : un mode tournoi continue constitu de 4 duels un contre contre dans 4 spots diffrents d'une map. A la fin de chaque combat une nouvelle zone s'ouvre permettant l' adversaire qui a dj finit sont combat d'attendre la fin de l'autre combat et les vainqueurs de chaque match s'affrontent avec la barre de vite restante de leur duel prcdant . Pour enfin ouvrir la dernire zone et arriver au duel final qui dpartagera le meilleur des combattants.
    !
    Ma hype l dessus serait totale gros +1.
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  6. #6
    Oui a serait un espce de last man standing sans temps mort (sans animation de dbut de match, dans des petites zones de map bien cloisonner pour viter le camping ) et il n'en restera qu'un ... je devrais bosser pour ubi moi lol
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