Might & Magic était un jeu mythique qui a fait rêver des générations de joueurs.
Chaque épisode nous plongeait dans un monde où chaque clic de souris pouvait conduire à la découverte de lieux tous plus mystérieux les uns que les autres.
Il y avait une vraie histoire et des quêtes dignes de ce nom.
Surtout, le jeu était tellement bien fait que le graphisme était là comme un agrément supplémentaire.
Aujourd'hui les créateurs des jeux ne pensent plus qu'aux graphismes et il n'y a plus, au final, que cela !
L'histoire, le scénario, l'intrigue, les richesses du jeu, tout cela passe au second plan.
C'est comme au cinéma, il n'y a plus d'ambiance et de magie, mais seulement des images.
Les créateurs de nos jours ne sont sensibles qu'à l'aspect plastique et visuel.
Au final cela fait un jeu vide. Un jeu qui fait perdre du temps et laisse un goût amer, le goût d'avoir passé des heures pour rien, sinon pour voir des graphismes dont on sent que les créateurs sont très très fiers.
Enfin, le public aura été juge... car cet opus qui s'enorgueillissait (bien à tort!) d'un retour aux sources (on comprend bien que la référence était illustre et faisait rêver) a été un véritable échec.
Il eu fallu construire le jeu avec son auteur et demander conseil aux équipes précédentes (notamment celle qui avait réalisé l'épisode 6 et celle du 8).