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Donc sans plus tardé voici un copier/coller de notre avis sur Far Cry 5 ( je vais essayé de faire ça propre mais y aura un lien de l'original à la fin ! )

Titre de l'article :

Far Cry 5 : Jouissif, Déjanté, Fun !

Ici la voix de la sagesse, bienvenue à toi mon enfant ! Bienvenue dans la maison du grand seigneur ! Je vais te dire tout ce que tu as à savoir sur Far Cry 5 ! Et je ne serai pas seul à te prêcher la bonne parole !
Par où commencer ? Allez ... Je vais direct vous mettre dans le bain



Complètement déjanté !


Ouaip ... Et il n'y a pas d’autre mot pour décrire ce jeu ! Mais je vous rassure, il est déjanté dans le bon sens ! Ainsi, Ubisoft ne tarde pas à vous plonger dans l’ambiance de son jeu : sombre, sadique, brutal avec une intro de dingue ! Il vous faudra pas moins de 7 minutes pour faire la rencontre de son méchant : Joseph Seed. Ce dernier vous mettra mal à l’aise au premier regard ! Je ne déconne pas, on m’avait prévenu ... je me suis dit : “Non ! ... Impossible ! Vaas restera mon Chouchou !” ... Mais bordel, même Vaas avec ça folie fait pâle figure à côté de Joseph Seed ! Avec son regard perçant, sa voix calme et très profonde, il vous fait vite comprendre qu’il est pas venu ici pour enfiler des perles ! En le voyant la première fois, je me suis dit : “Ah ouais, tu fais bien flipper toi mon gars, tu ne m'inspires pas confiance !” ... Sans rire, j’ai eu direct l’envie de le buter tellement il fait froid dans le dos ! Même quand on l’escorte (sans trop vous spoil), le dos tourné à moi, je ressentais son regard me fixer ... J’avais VRAIMENT envie de le tuer !!! Mais ce n’était rien face à la scène suivante, durant laquelle sa grosse tronche se retrouve juste devant vous, tu te dis encore une fois : “C’est pire qu’un possédé ! Le mec garde son calme alors qu’on vient de subir un choc terrible ... Et mais Put*** sérieux ! Il leur a fait quoi à ces gens du Montana pour qu’ils le voient comme le Messie ! >>

Pire qu’un cauchemars ! Non, non, je me suis pas planté de jeu et je sais qu’on est sur Far Cry et que ce n’est pas un jeu d’horreur ... Mais vache ! J’avais jamais autant ressenti ça dans un jeu. Limite avec Vaas c’était : “Oh ouais, toi tu me plais, t’es un dur, un fou !” Mais là, Joseph Seed est un cinglé, le diable en personne à l’apparence d’un ange ...

Bon d’accord, toute cette intro est bien fun et complètement barrée, mais tout le reste ça donne quoi ?



Graphiquement époustouflant !


Je ne sais pas si Ubisoft a utilisé un nouveau moteur ou amélioré l’un des siens, mais le résultat est juste époustouflant. On se rapproche beaucoup du dernier Star Wars Battlefront 2 en terme de qualité. Limite des photos réalistes implanter dans le jeu ! Gamme de couleurs étendue, meilleur contraste, mise en correspondance tonal, franchement, tout y est pour t’en mettre plein la vue ! Mais j’ai pas les mots pour tout décrire donc je vais laisser parler quelques captures d’écran ...

*Screens réalisés avec Geforce expérience en 1440p. La qualité risque d’être un peu réduite !


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Certains pourraient rager sur le fait que c’est immonde ou autre ... Perso j’appellerai ça de la mauvaise fois ... Mais à chacun son jugement lol !


Gameplay : Ghost Recon + Far Cry = le mélange parfait ?


Le gameplay de ce nouveau Far Cry reste très identique aux anciens (pourquoi changer une recette qui a toujours fonctionnée ?). Mais Ubi ne s’est pas arrêté à ça ! Ils ont amélioré le tout en s’inspirant légèrement du dernier Ghost Recon ! Ainsi, on y retrouver des régions à libérer, mais beaucoup moins nombreuses, vu que la Famille Seed ne se compose que de quatre membres. Ça parait petit à première vue, mais ce n’est pas le cas une fois en jeu. Les compartiments de terrain sont assez diversifiés : entre la forêt, les petites fermes, les champs ainsi que les petites villes “country”, le Montana est vraiment charmant à visiter ! Mais bizarre à la fois ... C’est souvent l’impression qu’il me donne (je ne pourrai l’expliquer !). Ensuite, le jeu reste fidèle à la série FC : Nous pouvons chasser (mais plus la possibilité de “crafter” son équipement avec des peaux d’animaux !), récolter des plantes pour créer des “cocktails” qui aideront dans certaines conditions. Nouveau, nous pouvons désormais craft des bâtons de dynamite, et d’autres explosifs ...

Mais ce n’est pas tout ! On va encore plus loin ! Car désormais s’en est fini de suivre la mini map tranquillement ! On est livré à nous même ! Parfois j’arrive encore à me perdre, et même perdre Ya’jeen de vue malgré qu’il soit indiquer par un point bleu bien visible xD ! En plus de ça, il y a tant de choses à faire que vous ne saurez plus où donner de la tête ! Quêtes principales et annexes, pêche, chasse aux trésors, libération de camps, balade en avion / hélico, sauts en parachute, base jump, et j'en passe ! On ne s’ennuie pas malgré le fait que la répétition des tâches se fasse un peu ressentir. Enfin pour le moment elle n’est pas trop présente car je n’en suis qu’à 10 heures de jeu. C’est donc trop peu pour dire si le jeu est répétitif ou non ... Mais on sait tous comment ça se passe avec les FC : on fait vite le tour :/ ... J’espère juste qu’il tiendra toutes ses promesses sur c’est 25 / 30 heures de jeu !

Un petit coté RPG :

Comme dans FC3 (je me rappelle plus de FC4), nous avons un petit arbre de compétences pour faire évoluer notre personnage, vu qu’il est devenu coutume sur cette licence d’avoir un héros “limité” à l’entame du jeu !

Arsenal :

Un point qui n’a pas du tout changé : on reste toujours limité (enfin ça dépend pour qui, il y a tout de même un bon petit choix) dans le choix des armes :
  • - Fusils d’assaut :
  • 45/70
  • MS16
  • 45/70 T
  • MS16 Trooper
  • AR-M
  • - Fusils à pompe :
  • M133
  • M133 M
  • M133 MS
  • SBS
  • Spas 12
  • - Pistolets mitrailleurs :
  • MP5k
  • MP5
  • MP40
  • MP5 SD
  • - Fusil à lunette :
  • AR-CL (plutôt un anti-snipe)
  • Ar-CC
  • Carabine.308
  • MBP-50
  • SA-50
  • - Mitrailleuses légères :
  • M60
  • M249
  • - Et pour finir :
  • Arc à poulies (l’arme de tous les FC !)
  • Fronde (un petit David contre Goliath ?)
  • Arc recourbé
  • RPG7
  • RAT 4
  • Lance Flammes
  • Magnétolusateur ( ???)


Chaque arme pourra être équipée de trois ou quatre sortes de viseurs, deux à trois silencieux, quelques skins, et d’un chargeur grande capacité ! Je n’ai pas encore vu de poignée ... Dommage !!
Le grappin fait enfin son grand retour ainsi que la tenue de Base jump !


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Une petite pêche entre deux combats ? Rien de mieux ! Puis ça rapporte gros !

IA


Comme vous le savez, ces derniers temps l’IA est devenue la bête noir des jeux Ubisoft. Pas seulement chez eux, mais on peut tout de même dire que l’ia de chez notre Ubibi reste bloquée à des années lumières de la concurrence tellement elle a tendance à être aux fraises ! Mais dans ce jeu, l’IA réagit en fonction de notre comportement (normalement c’est un point de gameplay, mais je préfère en parler dans ce paragraphe). Plus vous allez foutre le bordel, plus elle enverra des hommes renforcer les avants-postes pour vous stopper. Et Croyez moi, elle déconne pas ! On a parfois rectifié quatre ou cinq mecs que deux autres véhicules reviennent à la charge avec un intervalle d’à peine quelques secondes ! Pas le temps de souffler ! Ça peut vite en souler plus d’un, car il n’y a pas beaucoup de temps de repos. Enfin si : la pêche !

La bande son !


Ce paragraphe va être très court ! Le jeu offre une qualité de son super réaliste sur quelques points comme :

  • Les bruits dans la forêt. On peut y entendre des piverts taper contre un arbre avec une résonance plus que bluffante !
  • Le champ des oiseaux.
  • le bruits des feuilles contre les vêtements.
  • On peut différencier chaque sol sur lequel on marche : Boue, graviers, herbe, béton, branches ... etc ! Jusqu’à entendre, si vous prêtez l’oreille, les bruits de pas du puma qui va vous sauter dessus dans moins de 2 secondes



le son des armes reste très agréable, même si le bruit bien trop étouffé des tirs avec “silencieux” (suppresseur) abaisse le réalisme. Mais on s’en approche bien !
Les sons des véhicules ne sont pas trop mauvais, et même correct à entendre.



Je pense que nous avons fait à peu prêt le tour des choses essentielles à dire sur le jeu. Beaucoup se demandent si l’histoire est vraiment intéressante et aussi “ouf”que le 3, mais il est difficile de la juger avec seulement quelques missions accomplies et à peine 14 heures de jeu. C’est pourquoi, pour les moins pressés d’entre vous, une fois plus avancé dans l’histoire je referai un article dédié à sa narration !
Sur ce, je vous remercie de nous suivre et d’être toujours de plus en plus nombreux sur la page ! Je vous dis à la prochaine, pour un nouvel article !
C’était la voix de la sagesse, à vous les studios !

Micke.


Article Original ici : https://www.facebook.com/notes/jeux-...4003771634377/