1. #1
    Avatar de Ubi-Heruhoss Community Representative
    Inscrit
    mai 2016
    Messages
    1 382

    Annexe des renseignements : les Héritiers


    Agents !

    Nous continuons notre série de blogs de développement sur The Division 2 : l'annexe des renseignements. Dans cet article, nous nous intéressons au lore du jeu en révélant l'histoire d'une de nos factions emblématiques : les Héritiers.

    FORCE. PUISSANCE. GRANDEUR.

    Les Héritiers sont un groupe paramilitaire d'ex-JTF. Ce sont des radicaux et criminels experts de la guerre de rue qui visent à éliminer leurs ennemis et rivaux dans leur quête de domination. Leur discipline brutale et leur cruauté sont leur marque de fabrique, ce qui fait d'eux une faction hautement coordonnée et extrêmement dangereuse. Selon eux, l'Amérique a été fondée par le sang, et c'est aussi par le sang qu'une nouvelle société verra le jour. Quel qu'en soit le prix, les Héritiers seront au pinacle de la chaîne alimentaire.

    « LA FAIBLESSE N'A PAS SA PLACE. LES LÂCHES MEURENT À GENOUX. ÇA VA ÊTRE GRANDIOSE. » – ANTWON RIDGEWAY

    Lorsque la pandémie a éclaté, Washington D.C. fut aussitôt envahie par le chaos et la panique générale. Pour tenter de contrôler la propagation du virus, la JTF établit une quarantaine sur Roosevelt Island. Le colonel Antwon Ridgeway fut chargé de s'occuper de la quarantaine et de veiller à ce que tout se déroule sans accroc. Étant témoin de la tragédie et du désespoir causées par le virus, Ridgeway commença à perdre confiance en la capacité de la JTF à sauver Washington D.C. Il arriva rapidement à la conclusion qu'il était impossible qu'ils survivent tous.

    Fermement convaincu de la nécessité d'autorité et de discipline, Ridgeway décida de prendre lui-même les choses en mains. Dans la frustration et la peur pour l'avenir de la ville, il déploya des gardes autour de la quarantaine avec l'ordre de ne laisser sortir personne. Il commença à réorienter le ravitaillement prévu pour la quarantaine. Il laissait mourir les contaminés de faim et refusait de les approvisionner en médicaments. À ses yeux, les malades et les faibles étaient déjà morts, et assurer l'avenir de ses propres hommes était donc devenu sa priorité.

    Les actions de Ridgeway étaient entachées par sa volonté de faire le nécessaire pour ses soldats et sa répulsion vis-à-vis des malades. En raison de l'état chaotique de la ville, il a pu longuement abuser de son autorité avant que le commandant de la JTF ne s'en rende compte et ne le fasse emprisonner. Cependant, des membres loyaux de son unité l'eurent très vite libéré.

    Ridgeway considérait qu'il n'avait rien fait de mal. Au contraire : selon lui, il était le seul à avoir une solution réaliste et viable face à la situation. Par conséquent, la trahison des autres officiers avait instillé en lui une rage haineuse envers la JTF et le gouvernement fédéral. Dès qu'il fut libéré, il rassembla les hommes de son ancienne unité et de la prison militaire où il avait été enfermé. Ensemble, ils capturèrent les officiers de la JTF qui l'avaient emprisonné et les jugèrent symboliquement, pour ne les exécuter que quelques instants plus tard. C'est ainsi que les Héritiers sont nés.

    LA FORCE PRIME LE DROIT

    Selon les Héritiers, la loi du plus fort est la seule façon de survivre à Washington D.C. Grâce à leur expertise et leur accès aux armes et aux équipements, les Héritiers sont devenus les leaders de Washington D.C. Ce tout nouveau pouvoir les a transformés en despotes vicieux et arrogants. L'intimidation, la cruauté et la violence sont devenus les facteurs clés de la dictature paramilitaire des Héritiers.

    Les Héritiers n'hésitent pas à faire des exemples de certains pour assurer l'obéissance des autres. Soit vous les rejoignez, soit vous mourrez. Tous ceux qui s'opposent aux Héritiers et au général Ridgeway en tant que maîtres absolus de Washington D.C. seront éliminés.


    Cette bande-annonce présente quelques-uns des archétypes des Héritiers que vous rencontrerez dans The Division 2.

    TOUJOURS PARÉS AU COMBAT

    Les Héritiers sont des experts de la guerre. Pour eux, la formation et la discipline sont primordiales, et toutes deux se manifestent dans leur approche stratégique. Lorsque vous engagez le combat contre les Héritiers, ils se déploient et tentent de vous encercler. Cela signifie que vous devez être en mouvement constant et surveiller vos arrières en permanence.

    Lorsque vous réussissez à en éliminer et qu'ils sont moins nombreux, leur comportement change. Ils sont alors plus désespérés et erratiques, ce qui les mène à renoncer à leur stratégie et à fondre sur vous pour vous abattre à tout prix.

    Les dix différents archétypes de la faction ont leurs propres comportements et mécanismes uniques. La capacité spéciale d'un archétype peut également être son point faible. Par exemple, la capacité spéciale de l'archétype Médecin est son défibrillateur. Grâce à lui, il peut aussi bien ranimer ses alliés qu'électrocuter ses ennemis. Si vous tirez sur le défibrillateur, il se détruira en électrocutant toute personne proche du Médecin, qui perdra alors sa capacité.

    Comme toujours, n'hésitez pas à nous rejoindre sur les forums officiels ou sur le Reddit de la communauté si vous voulez discuter de cet article. Nous sommes impatients de connaître votre avis !

    Nous publierons ces articles régulièrement, alors pensez à venir jeter un œil !

    /L'équipe de développement de The Division
     1 people found this helpful
    Share this post

  2. #2
    Avatar de AT-CasseyUndt Membre à temps plein
    Inscrit
    novembre 2015
    Lieu
    Belgique
    Messages
    847
    Salut, des informations sont intéressantes dans cette annexe.

    Notamment sur le comportement des PNJ mais elles me font, me poser une autre question : Quand est il de l'imprévisibilité ? C'est selon moi important pour la rejouabilité du scenario car actuellement et j'en ai parlé dans mon dernier stream, le joueur qui connait le scenario à 75% de chance d'aller plus vite.

    Toujours actuellement, si on prend une pièce avec 4 portes fermées, nous connaissons soit quelle porte s'ouvrira, soit dans quel ordre, elles s'ouvriront. Ainsi que la composition de l'opposition qui se cache derrière chaque porte.

    Cet aspect a t il été pris en considération pour l’élaboration de TCTD2 ?

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    "La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent." Ph. Geluck

    Site Angeli-Tenebrae
    Share this post

  3. #3
    Avatar de catof Fidèle des forums
    Inscrit
    décembre 2007
    Messages
    107
    Sympa l'idée !!
    ça promet, va y avoir du sport !
    hâte de rencontrer ces messieurs ....
    Share this post