1. #1
    Avatar de Belcali Petit nouveau
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    Mécaniques des dégats

    Malgré la mise à jour de Assassin's Creed 1.0.6 qui permet de voir les statistiques détaillées données par notre équipement je me pose de nombreuses questions sur les mécaniques du jeu.

    -La première, quand j'utilise la "Faux de l'Olympe" qui augmente les dégâts de 100 % mais santé limitée à 25 %, est ce les gravures en santé pleine ou en santé faible qui fonctionne ?

    -Les augmentations des dégâts de feu augmentent-ils les dégâts lors d'un assassinat lorsque l'on à le feu actif sur une arme de mêlée ?

    -Les pourcentages de dégâts conférés par les aptitudes viennent-elles "s'ajouter" au pourcentage de dégâts conféré par le stuff ?
    Ex : +245% dégâts d'Assassinat, +150% dégâts d'assassin sur "Assassinat en Ruée" donc on a 395% des dégâts de base en assassinat lorsque l'on tue un ennemi avec cette compétence.

    -La gravure "+40% Dégâts pour attaque par-derrière", fonctionne t-elle avec l'assassinat ?

    Voila en vous remerciant des réponses que vous apporterez à la communauté.
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  2. #2
    Avatar de Alleluyah91 Petit nouveau
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    Je vais essayer de répondre, mais je peux me tromper.

    -La première, quand j'utilise la "Faux de l'Olympe" qui augmente les dégâts de 100 % mais santé limitée à 25 %, est ce les gravures en santé pleine ou en santé faible qui fonctionne ?
    Les gravures "santé faible" fonctionnent avec les armes maudites (celle qui font 100% dégâts et santé limité à 25%). Par contre est ce que santé pleine fonctionne... faudrait faire l'essai.

    -Les augmentations des dégâts de feu augmentent-ils les dégâts lors d'un assassinat lorsque l'on à le feu actif sur une arme de mêlée ?
    Bin comme tu assassines avec une arme non enflammé... je ne pense pas que les dégâts de feu interviennent.

    -Les pourcentages de dégâts conférés par les aptitudes viennent-elles "s'ajouter" au pourcentage de dégâts conféré par le stuff ?
    Alors non les pourcentages ne s'additionnent pas (c'est une règle en pourcentage, +20% et +20% ça ne donne pas +40%... la preuve +20% de 100 ça donne 120 et si tu rajoutes 20% ça donne 124
    Par contre oui lors d'une attaque sont pris en compte les bonus équipements et les bonus aptitudes

    -La gravure "+40% Dégâts pour attaque par-derrière", fonctionne t-elle avec l'assassinat ?
    Fait l'essai, je n'utilise pas cette gravure... tu trouves une cible que tu ne peux pas tuer du premier coup en assassinat, tu regardes la barre rouge, puis tu équipes une armes avec la gravure +40% par derrière et tu regardes si la barre rouge à augmenté ou pas
    Et n'hésites pas à venir poster la réponse ici
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  3. #3
    Avatar de Krahxy Petit nouveau
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    Bonsoir,

    -? La première, quand j'utilise la "Faux de l'Olympe" qui augmente les dégâts de 100 % mais santé limitée à 25 %, est ce les gravures en santé pleine ou en santé faible qui fonctionne ?
    -! Les gravures "santé faible" fonctionnent avec les armes maudites (celle qui font 100% dégâts et santé limité à 25%). Par contre est ce que santé pleine fonctionne... faudrait faire l'essai.

    J'ai ouvert un topic là dessus et j'ai effectué mes tests, je viens de tomber sur ton topic qui reprends ce questionnement.

    Donc non, ce ne sont pas les dégâts à santé faible qui compte ici, lorsque vous équipez une gravure 100% dgt & santé limité à 25%, ce sont les dégâts à santé pleine qui fonctionnent car vous avez toute votre santé sur votre santé maximale. (Vie = Vie Max).

    Je viens juste de tester en me trouvant devant un garde à l'arc, et en changeant les données via le nouveau système de masterlevel. Les dégats à santé faible ne changer pas ma prévisualisation des dégâts, tandis que les dégats à pleine santé l'augmentée.

    Cordialement,
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