1. #1
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    Petit coup de sel sur les nouveau héros

    Bonjours je vient de terminer 3 brèches ou nous avons perdu magistralement car a chaque fois il y avait beaucoup de nouveaux héros en face et j'aurais quelque petit reproche a leurs faire :

    Tiandi:
    1- Attaque légères beaucoup trop rapide
    2- Aucun temps mort a part si il fait les 2 coups lourd mais surtout sur sont coup de pied qui pourtant le met dans une posture déséquilibré qui devrait fournir un grab non ?
    3- Le push + léger qui même si ont active la revange entre les 2 l'attaque passera après le coups (pourtant le jarl se mange la revange si il fait son coup de boule + leger attaque 2x plus rapide.

    Jiang Jun:
    1-Attaque légères Beaucoup mais alors beaucoup trop rapide (surtout sur la seconde) pour un truc pesant entre 5 et 10 kilo et mesurant + de 1,5m (en comparaison la légère du centurion est bien plus lente alors que le truc fait entre 30 et 70 cm)
    2-Ces lourdes imblocable n'ont pas de temps mort après, sans utiliser sa posture je parle
    3- 3 du tiandi mais avec le coups de pied suivit de la light
    4- Dégât des lourde un peut abuser (tuer un mec en 2 lourde même le highlander ne peut le faire

    Shaolin:
    1-Coup de pied après la posture QI un peut trop rapide
    2- 3 du tiandi mais avec le coups de pied suivit de la light

    Nuxia:
    1-Attaques épileptiques question vitesse
    2- Cette mécanique contre nature sortie de nulle part qui consiste a grab l'adversaire avec ses arme puis utiliser la lourde ce qui contraint donc a faire un truc complètement stupide pour le contrer: mettre sa garde dans la mauvaises direction
    3- Dégâts des lourdes un peut abusé

    Voila tout ca je ne voit pas comment çà peut être expliqué logiquement (même en suivant la logique d'un jeu) mais si vous avez des explications ont un cheat pour ne plus tomber contre des héros de marching fire ca m’intéresse beaucoup.

    Ps: je ne dit pas que ces héros sont impossible a contrer mais cela demande quand meme beacoups plus de "Skill" que pour les anciens (shaman a virer aussi)
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  2. #2
    Avatar de SiRPattate. Membre à temps plein
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    +1, jouant principalement Kensei, le fait que les attaques rapide soit aussi rapide que de l'attaque de zone du Warden et Kensei il est impossible de faire dodge attaque. Le jeu ne le permet tout simplement pas lors d'un en prochainement adverse contre le Tiandi et le Jun.
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  3. #3
    Avatar de xXRaZoRXxjeff Fidèle des forums
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    MDR vous ralea dur du 500ms pour les lights du JJ.

    Pourquoi personnes ne se plain du fléau qui lui les as en combos infinis ?

    Tiandi bon la 2e light c'est du 400ms ok c'est rapide.

    Mais c'est un peu l'un des seuls perso sans 50/50 donc bon ça compense.

    Shaolin et nuxia je comprend le mécontentement car shaolin a un 50/50 incontrable, nuxia et ses 50/50 sur heavy.

    Le kensei se fait niker sur un simple dash car le superior block reste actif trop longtemps.

    Bref Nuxia = remake de valkiry quasiment pour moi.

    Mais sérieux, raler sur les imblocable du JJ, vous êtes au courant que les imblocable sur le JJ ne servent a rien car avec un simple dash arrière vous êtes peotégé de l'imblocable et du GB ?

    Et puis non il ne tue pas un héro en 2 lourde.

    Il fait max 45 de dgt.

    Le shugo max 60, hersir 50.

    Donc bon le JJ n'est pas déséquilibré.

    Tiandi non plus car son push se réagit mais contre certains perso sont matchup est trop facile.
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  4. #4
    Avatar de SiRPattate. Membre à temps plein
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    Je ne dis pas que le jj ou la nox sont fumés mais j'ai l'impression que les capacités du kensei sont bloqués notamment le dash et l'attaque supérieur (se faire hit n'annule pas l'attaque, j'ai plus le nom exact sry). C'est comme si les attaques des jj et de la nox sont prioritaire.
    C'est possible que se soit juste une impression mais même en faisant du spam pour tester impossible de dodge attaque ou ils me hit et annulent le l'attaque supérieur.
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  5. #5
    " Bref Nuxia = remake de valkiry quasiment pour moi. "

    Alors,en essayant d'être précis :

    Les pv et la stam des deux perso sont identique.

    La vitesse d'attaque et la même a 88 % ( 12 % des attaques de la nuxia sont plus rapide que la val )

    Quand au dégât brute, l'a nuxia a une zone 25 % plus forte que la val

    Les coup des légers de la nuxia sont inférieur de 2 % a la Val en dommage

    Les lourd de la nuxia sont 25 % supérieurs a la Val

    Je ne parle pas des combos ou autre gameplay ( charge du bouclier inutile de la val, vs la nuxi capable de viré la def d'un joueur )

    A cela, on peut rajouter les " avantages " qui sont ridicule en combat pour la Val ( courir plus vite...lol ) et ceux des nuxia plus attractif a ce que j'ai entendue ( mais pas vérifié car je n'ai pas débloqué le perso )

    du coup, je sait pas si on peut parler de remake...
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  6. #6
    Avatar de Skarmes Petit nouveau
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    Tiandi sans 50/50 ? et son coup de pied transformable en light ?
    Apres pour le grab de la nuxia et la vitesse d'attaque des tiandis et JJ c'est plutôt une question d'incohérence pour moi comment avec leurs armes (c'est des arme pesant plus de 5 kilo(jj) et 1kilo (tiandi) ils peuvent les envoyer si vite ?
    Le shugo max 60, hersir 50, certe mais eux si tu l'esquive tu peut les punir alors que pour ces nouveaux héros tu ne peut pas (sauf dash plus attaque pour les héros qui l'ont)
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  7. #7
    Avatar de Magic_Kriss_k Fidèle des forums
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    Le Tiandi, pas de 50/50 ?!? Mdrrr
    Il peut annuler son dash droite / gauche presque à volonté, il peut transformer son coup de pied en light où Gb, il peut annuler son dash en light, il peut annuler sa 2eme attaque de zone en Gb...
    Nan... Il, n'a pas de 50/50 chez le Tiandi... Nan... Sans parler de ses 2 éme lights complètement fumées que tu te prends systématiquement ! D'ailleurs ça devient le perso qui à détrôné L'oroshi en spam ligths tellement c'est facile.... Encore un Héros de merde cancer de chez cancer..
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  8. #8
    Avatar de Ipoivre Petit nouveau
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    Les gars qui veulent nerf les dégâts bordel, stop pleurer. La nuxia, c'est juste le perso chinois le moins fort des quatre. A part un turtle bas du front, qui tombe réellement régulièrement dans son piège ? Sa véritable force, ce sont ses lights. Sa zone elle est useless au possible

    A quoi bon la ramener en prêchant pour sa paroisse en comparant ce perso pété du cul qu'est le Jian machin avec un hersir et un Shugoki ? Vous êtes sérieux ? Faut vraiment qu'on compare les possibilités d'un Hersir et un Shugoki avec le gros perso chinoix qui tape à la vitesse d'un assassin en light, a 70 softs feintes, tape comme un gros porc, et fout des coups à 180 degrés ?

    Vous ne le dites pas mais clairement, je vais vous le dire. Le gros chinois à la lance est juste cheat tiers. Rien que de lister ses avantages, ses abus, j'en ai mal au crâne. Tu peux le punir sur QUEDALLE. Il peut soft feinte de 30 manières, y compris avec ses imblocables. Repli pour esquiver, meilleur qu'une hidden stance de nobushi STP. Recup d'endu en plus, drain d'endu d'entuuuut(et son fameux coup de pied, j'allais l'oublier celui là).

    Quand t'as une garde réflexe, si jamais tu bloques un coup t'as pas le temps de remettre la garde, tu bouffes une light auto derrière.
    ,
    Le dash heavy qu'il a en commun avec le Tiandi, ce truc pété qui le fout hors d'atteinte et où tu peux juste le regarder danser en attendant qu'il décide de ce qu'il va faire.

    Comparons avec la Nuxia.

    Des lights rapides(ça oui)
    Des heavy à 30, trop de dégâts, vous vous foutez de qui ?

    Prenons un assassin qui pèse 10 kg, le Shinobi.

    Le Shinobi, c'est 30 de dégâts en lourde(étrangement no problemo là hein ?) C'est 40 de dégâts si jamais il BG le mec en face(lourde 30 +10 de light garantie). Et c'est 50 de dégâts garantis sur un deflect.

    Mais "ouin ouin la nuxia". Le perso qui n'a même pas son deflect garanti(40 de dégâts le deflect, trop fort j'avoue... CF voir le Shinobi). Une zone ultra lente, qui n'a pour intérêt que de foutre un trap que tout le monde calculera à 50 bornes. Un piège qui ne fait souffrir que les gros sacs qui turtle et bloque nten se prenant pour des mecs skillés.

    Reste les lights, ouais. Mais Git Gud. Faut pas subir le rythme d'une Nuxia, sinon c'est baisé.

    Le Tiandi maintenant. Critiquer sa vitesse d'attaque en sortant "mais c'est aussi rapide qu'une zone de Sentinelle", il n'y a pas une couille dans le potage ? A quel moment c'est plus crédible la vitesse d'attaque de la sentinelle en zone ou même en light ?

    En revanche le truc que je trouve pété chez le Tiandi, c'est la combinaison de ses dash heavy, light, feintes + l'impossibilité d'esquiver parce que ses dash light ont la fameuse trainée bleue. Et là quand tu joues assassin, tu l'as juste dans le cul.

    Tu ne peux même pas anticiper, un coup de paume dans ta face. Tu ne peux même pas faire mine d'attaquer en dash, direct tu bouffes une light qui prend le pas sur ton esquive. Et si tu n'esquives pas tu bouffe une imblocable + light garantie derrière.


    Ils ont fumé quoi les devs ? Depuis plus de deux ans, on se tue à leur expliquer que leur jeu est équilibré avec le cul, et ils font quoi ? Ils en remettent une couche. Au lieu d'orienter la méta globalement vers l'attaque, on a juste des perso pétés qui sont les seuls à pouvoir attaquer en fait. La meilleure solution quand tu joues un perso laissé pour compte, ça reste encore d'être passif, parce que tout a été fait pour qu'il soit impossible d'attaquer, ou de contre attaquer contre ces perso qui sont les seuls à pouvoir attaquer de manière safe, et sans le moindre risque de punition.

    A quoi on constate qu'un jeu est équilibré avec le cul ? Quand le rapport risque/ récompense est totalement déséquilibré dans un sens ou dans l'autre. Et avec la tendance actuelle, et certains reworks(au pif sentinelle et fléau), ça va vers un rapport récompense total, risque zéro. Qui peut bien pondre ce genre de conneries chez Ubisoft, sérieusement ?

    Je me demande vraiment quel mec peut penser une seconde que ces mécaniques sont bonnes.

    Je pourrais continuer longtemps, mais cet échantillon de ma pensée suffira.

    Je conclurai simplement pour les joueurs de LB(je n'en suis pas un) Some people say Lawbringer needs a rework, but those people should just learn how to play Lawbringer

    J'ai envie de dire à cet homme et à son équipe de commencer par jouer à leur jeu, avant de la ramener. Conseil gratuit.
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  9. #9
    Avatar de SiRPattate. Membre à temps plein
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    ça en est où ? J'enchaîne les games contre ces Wu et rien à faire il sont beaucoup top rapides, ont trop de soft fintes et j'en passe. Exemple simple : Nobushi vs JJ, posture secrète lors de la 1° attaque elle n'a même pas le temps d'attaquer qu'lle se prends AVANT le 2° coup du JJ

    STOP CETTE MERDE !
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  10. #10
    Avatar de SiRPattate. Membre à temps plein
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    Pourquoi le warden peut faire 2 coups forts dont 1 implacable quand on est à terre, pourquoi sa portée de son rush en avant est si longue et si rapide par rapport à la distance ? Pourquoi le dash attaque du JJ n'est presque impossible à GB pendant l'action alors que le Kensei c'est tellement facile et que le tiandi à tellement de portée que c'est infaisable ?

    En gros pourquoi ces nouveaux perso ont tous les avantages : dash attaque, attaque beaucoup trop rapide, imblocable rapide alors qu'au début du jeu tous les imblocables étaient fait pour être lents, enchaînements à terren dégats supérieurs et j'en passe ?

    Gros rage sur ce jeux, il y a un moment c'était le cent, maitenant c'est comme si les anciens persos deviennent sous aidés pour combattre les nouveaux et les up du genre warden. Je ne dit pas que les anciens sont faibles mais ils ont 80% de combo et de vitesse en moins que les nouveaux.


    J'ai leave le jeu à cause d'un non équilibrage et je pense que ça recommencera jusqu'à sa fermeture. Un roulement de tête sur le clavier avec les nouveaux persos suffit à tuer des gens merci . . .
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