1. #1
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    Intelligence Annex : les compétences de The Divison 2



    Agents !

    Bienvenue au troisième Intelligence Annex, notre série de blogs de développement couvrant tous les aspects de The Division 2. Ce mois-ci, nous allons aborder cinq catégories différentes de compétences : le lanceur chimique, le drone, la ruche, les mines téléguidées et la tourelle. Chaque catégorie de compétences se décline en plusieurs variantes avec un gameplay et des effets très différents. Ce ne sont là que quelques-unes des compétences qui verront le jour le 15 mars, donc préparez-vous à davantage d'options et de personnalisations d'équipements ! Si vous débutez sur The Division 2, les compétences sont des capacités spécialisées qui changent la façon dont vous jouez au jeu. Elles offrent des avantages qui affectent directement l'issue des combats. Vous avez le choix : vous pouvez vous spécialiser dans des capacités offensives, ou bien choisir un équipement qui se concentre sur l'utilitaire.



    LANCEUR CHIMIQUE
    Commençons par aborder une nouvelle compétence que nous introduisons dans The Division 2 : le lanceur chimique. Inspiré du lance-grenades, le lanceur chimique tire diverses fioles de produits chimiques qui dégagent un nuage à l'impact, provoquant des effets dévastateurs uniques. Lorsque vous équipez le lanceur chimique, vous pouvez choisir entre quatre charges chimiques différentes :

    Allume-feu
    La cartouche allume-feu envoie des gaz inflammables quasi-invisibles. Ces nuages de gaz peuvent être enflammés de différentes manières : impacts de balles, tirs ennemis à l'intérieur du nuage, explosions ou même des ennemis rentrant en contact avec ceux-ci alors qu'ils sont en feu. Si vous cumulez plusieurs nuages sur une grande surface, vous pouvez créer des réactions en chaîne dévastatrices.
    Mousse anti-émeute
    Cette compétence lance une cartouche contenant de la mousse anti-émeute qui se disperse à l'impact. Il s'agit de la même mousse anti-émeute que les Héritiers utilisent dans la démo de l'E3. La mousse est collante, lourde, et s'étend rapidement. Toute personne affectée par la mousse est immobilisée pendant un certain temps, mais la mousse durcie peut être détruite afin de les libérer.
    Oxydant
    L'oxydant tire une cartouche qui émet un nuage de produits chimiques corrosifs. Le nuage chimique persiste pendant une longue période et ronge efficacement les armures ou les éléments mécaniques des ennemis.
    Renforceur
    Le renforceur tire un projectile qui dégage un nuage de poudre capable de réparer l'armure. Si vous ou vos coéquipiers êtes touchés par cette poudre, elle vous restitue alors un montant d'armure. La poudre qui colle sur le sol confère de la restauration d'armure progressive. Vous avez donc la possibilité de guérir vos alliés, ainsi que vous-même, instantanément mais aussi progressivement.



    DRONE
    Dans The Division 2, nous avons des drones ! Lorsqu'ils sont déployés, les drones vous suivent en volant près de vous. Selon le drone que vous équipez, il peut soit rester à vos côtés jusqu'à ce que vous lui donniez un ordre ou bien cibler automatiquement vos ennemis (ou même vos coéquipiers dans certains cas). Il existe cinq différentes catégories de drones :

    Percuteur
    Comme son nom l'indique, il s'agit d'une version offensive du drone. Conçu pour le combat, le percuteur possède une tourelle qui inflige des dégâts continus sur sa cible. Ce drone peut recevoir des ordres à distance pour attaquer des cibles spécifiques.
    Défenseur
    Le défenseur est un drone défensif qui protège son propriétaire en utilisant un émetteur directionnel expérimental. Ce drone renvoie les tirs grâce à des déflagrations de micro-ondes, créant une barrière invisible. Cependant, chaque balle déviée draine grandement sa batterie, et il est incapable de se défendre contre les tirs ennemis. On peut toutefois lui donner l'ordre de protéger des coéquipiers ou d'autres éléments alliés.
    Tacticien
    Conçu pour l'intel, ce drone utilitaire vole à l'altitude maximale à un endroit de votre choix pour y repérer tous les ennemis, en indiquant efficacement leurs emplacements. Pendant son déploiement, il vous donne à vous et votre équipe des informations continues sur la position des ennemis dans votre zone. Il s'agit de la compétence de spécialiste du Tireur d'élite.
    Bombardier
    Ce drone peut effectuer un bombardement sur une longue distance. Le drone vole dans une zone désignée par le joueur et fait tomber un barrage d'explosifs d'une extrémité à l'autre de la zone.
    Gardien
    Ce drone défensif répare l'armure progressivement. Il peut voler à vos côtés et réparer passivement votre armure, ou vous pouvez l'envoyer sur une cible alliée dont l'armure ou les compétences sont endommagées.



    RUCHE
    Autre nouvelle compétence dans The Division 2 : la ruche. Il s'agit d'un essaim de micro-drones qui produisent des effets spéciaux sur leurs cibles. Vous pouvez placer ou jeter une ruche, qui affectera alors les cibles dans son rayon. Bien que la plupart des différentes ruches sont utilisées principalement à des fins défensives, il existe des alternatives offensives pour répondre à tous les styles de jeu :

    Déferlante
    Les micro-drones fondent sur des cibles hostiles qui entrent dans leur rayon d'action, leur infligeant des dégâts en ciblant leurs points faibles afin de les détruire efficacement.
    Reconstituante
    Lorsque la ruche reconstituante détecte une armure endommagée d'agent allié dans sa zone d'effet, elle déploie des micro-drones de réparation vers celle-ci. À l'impact, une quantité d'armure est réparée.
    Amplificatrice
    La ruche amplificatrice déploie un micro-drone par joueur allié qui leur administre des stimulants pour augmenter leur efficacité en combat, améliorant leur maniement des armes, leurs déplacements ainsi que leurs autres capacités physiques.
    Réanimatrice
    Une fois déployé, la réanimatrice peut ranimer les alliés dans un rayon spécifique. Si certains de vos alliés inanimés sont dans sa zone d'effet, vous pouvez manuellement envoyer un ensemble de micro-drones pour les ranimer. Notez que vous pouvez également maintenir le bouton pour charger les micro-drones. Plus vous maintenez le bouton enfoncé, plus vos alliés ranimés auront de santé et d'armure.



    MINES TÉLÉGUIDÉES
    Voici une compétence que chaque agent de la Division devrait reconnaître : les mines téléguidées ! Ces petits engins automoteurs sphériques délivrant des dispositifs sont de retour dans The Division 2 avec davantage de fonctionnalités et de capacités. Ces mines utilisent des capteurs qui leur permettent de cibler des ennemis aussi bien que des alliés selon les besoins pour différents effets. Vous pouvez activer les mines téléguidées en les lâchant sur le sol ou en les jetant directement au cœur de l'action. Chaque catégorie offre une fonctionnalité unique aux agents sur le terrain :

    Explosive
    Cette mine téléguidée classique poursuit la cible choisie par son propriétaire puis déclenche une explosion étourdissante. Elle peut être cependant évitée à cause de son léger temps d'armement précédant son explosion.
    Explosion aérienne
    Cette mine roule jusqu'à votre endroit désigné puis lance un dispositif explosif dans les airs, à hauteur de la tête des ennemis, lorsqu'ils s'approchent.
    Réparatrice
    Semblable au lanceur chimique et au renforceur, cette mine téléguidée libère des produits chimiques réparateurs. Ces produits chimiques forment un nuage qui répare votre armure ou celles des alliés. Si vous n'avez pas choisi de cible spécifique pour la mine téléguidée réparatrice, les alliés qui ont perdu toute leur armure sont automatiquement ciblés par celle-ci. Il s'agit de la compétence de spécialiste du Survivaliste.
    Grappe
    La grappe contient un certain nombre de charges plus petites, chacune capable de se propulser. Lorsqu'elles sont déployées, chacune des petites mines choisit une cible et se met en route vers celle-ci. Cependant, ces petites mines sont plus faciles à éviter car elles ne sont pas équipées de dispositifs de suivi avancé (faute de place) et ne peuvent pas ajuster leur destination si leur cible se déplace.

    TOURELLE
    La dernière compétence que nous abordons aujourd'hui est familière aux joueurs de The Division : la tourelle. Ce dispositif compact capable de s'auto-déployer vise et tire sur les cibles désignées. Les tourelles peuvent être placées près de vous avec une simple pression du bouton de compétence ou jetées sur une courte distance à l'aide d'une pression plus longue. Passons maintenant aux différentes tourelles :

    Assaut
    Semblable au drone percuteur, cette compétence est conçue pour les joueurs à vocation offensive. Équipée d'une tourelle mitrailleuse capable de pivoter sur 360 degrés, cette compétence attaque la cible la plus proche pendant que vous combattez. En dehors du combat, vous pouvez désigner les cibles de votre tourelle.
    Incinératrice
    Si vous aimez le contrôle des foules, cette compétence est faite pour vous ! Équipée d'un réservoir incendiaire, l'incinératrice enflamme du carburant et le projette en forme de cône pour infliger des dégâts de zone. Cette tourelle peut être activée ou désactivée lorsqu'elle est déployée.
    Artillerie
    L'artillerie est une tourelle spécialisée qui peut être déployée pour lancer des projectiles explosifs aux endroits de votre choix. Un obus est lancé en arc de cercle vers une position cible à chaque pression du bouton de compétence. Il s'agit de la compétence de spécialiste du Démolisseur.
    Sniper
    Cette tourelle semi-automatique à longue portée cible le même ennemi que vous combattez. Bien que son acquisition de cible n'est pas instantanée, le sniper peut ajuster sa visée pour la faire correspondre à la vôtre.

    N'oubliez pas que le jeu est encore en développement et que tous les noms et informations sont susceptibles d'évoluer.

    Laquelle de ces compétences avez-vous le plus hâte d'essayer le jour de la sortie du jeu ? Comme toujours, n'hésitez pas à nous rejoindre sur les forums officiels ou sur le Reddit de la communauté si vous voulez discuter de cet article. Nous sommes impatients de connaître votre avis ! Nous publierons ces articles régulièrement, alors pensez à venir jeter un œil !

    / L'équipe de développement de The Division
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  2. #2
    Avatar de Calaverro Petit nouveau
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    Compétences

    Bonjour Ubi-MyAnh,

    Est-ce qu'il y aura une sorte de graphique/charte avec un récaputilatifs afin de meiux cerner les différences au niveau des compténces?
    Sorte de résumé imagé?

    Si oui, allez-vous la poster?

    Merci d'avance,
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  3. #3
    Avatar de Ubi-Heruhoss Community Representative
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    Salut Calaverro,

    Rien d'annoncé concernant une sorte de résumé de compétences.
    S'il y a du changement, nous vous tiendrons informés via un article ou un nouveau post sur ce forum.

    Bonne journée,
    - Heruhoss
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  4. #4
    Avatar de AT-CasseyUndt Membre à temps plein
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    Salut, comme je le disais lors du stream découverte de l'article en anglais le 29/11/2018.

    Il y a de bonne chose dans ces 5 skills et leurs diverses déclinaisons. Reste a savoir maintenant comment les utiliser effectivement et la zone d'effet de ces compétences.

    Si on garde a l'esprit le trailer de l'E3 2018, on constatera également qu'il n'y a plus qu'une compétence et un Elite utilisable par le joueur.

    comme signaler précédemment :
    Ce ne sont là que quelques-unes des compétences qui verront le jour le 15 mars
    , il est nécessaire de rester attentif au nombre et type de compétence restant à découvrir lors de la release et au mieux durant les 2 bêta à venir.

    @calaverro, je ne pense pas qu'il y aie un graphique ou une illustration récapitulative comme tu le demande. Il n'y en a pas eu pour The Division 1. Sinon je me demande dans quel jeu, il y a ce que tu demandes.

    Pour en revenir aux compétences présentées, il est bien difficile de définir celle qui sont préférées ou qui seront le plus utilisée car ce sera le plus souvent en fonction des situation que l'une ou l'autre est la mieux adaptée. Je crois que le jeu en solitaire ne sera pas facilité même s'il reste possible sur The Division 2.
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    "La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent." Ph. Geluck

    Site Angeli-Tenebrae
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  5. #5
    Avatar de Sith_Ek Petit nouveau
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    Bonjour,

    J'ai joué au premier The Division jusqu'à la sortie des premiers "raid" et la sortie des set d'équipements

    Dans tous les rpg je privilégie la spécialisation tank, j'ai donc fait de même dans The Division.
    Cependant que ce soit en groupe ou solo, la spé avec le bouclier n'était vraiment pas "opti".

    Dans votre topic il n'est pas fait mention de la compétence de bouclier.

    Avez vous abandonner cette spécialisation ?

    Si vous la conservé, allez vous mettre un système d'aggro plus performant que sur the division premier du nom ? Avec une compétence particulière ou autre ?

    Je suis avare de détails sur ce sujet 😁

    Cordialement

    Sithek
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  6. #6
    Avatar de Ubi-Heruhoss Community Representative
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    Envoyé par Sith_Ek Go to original post
    Dans tous les rpg je privilégie la spécialisation tank, j'ai donc fait de même dans The Division.
    Cependant que ce soit en groupe ou solo, la spé avec le bouclier n'était vraiment pas "opti".

    Dans votre topic il n'est pas fait mention de la compétence de bouclier.

    Avez vous abandonner cette spécialisation ?
    Salut Sith_Ek,

    Pas d'informations communiquées à ce sujet pour le moment.
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