Sujet : La nuit | Forums

  1. #11
    Avatar de Virus-MXZ-Fr Passionné des forums
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    mai 2016
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    Bonjour,

    Le problème de visibilité de nuit n'est pas un problème généralisé, c'est un problème localisé, j'ai constaté ce problème de visibilité souvent et en particulier en Offroad dans des zones montagneuses, la nuit en plus des ombres ceci accentuent l'effet d'obscurité, j'ai constaté un pic d'obscurité très intense au moment de la transition jour/nuit.

    La dernière mise à jour à modifié la luminosité de la Lune afin de palier au problème, franchement c'est moche et je regrette l'ancienne Lune, personnellement l'éclairage en ville et sur les routes périphériques est suffisant, le problème c'est sur tous en Offroad et sur les chemins.

    Un éclairage dynamique des véhicules qui change en fonction du moment de la journée et de la position du joueur sur la carte.
    Un éclairage des véhicules qui augment en profondeur en fonction du taux de luminosité ambiant.

    Des pleins phares?
    Une option qui laisse au joueur le soin de régler lui même la puissance de ses phares?
    Une Lune qui se lève plutôt avant le couché du Soleil? (Transition moins brutale).
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  2. #12
    Avatar de John-The-Vault Forumeur fou
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    novembre 2014
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    Bah vous n'avez remarqués que pour remédier le problème sans se faire chier, c'est qu'ils ont ajoutés plein, plein de lampadaire partout où il ne devrait pas y avoir juste pour combler les lacunes sur la luminosité... C'est hallucinant...

    Alors qu'une simple gestion dynamic light corrigerait à 90% du problème
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  3. #13
    Avatar de EulDave2013 Membre à temps plein
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    décembre 2014
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    Cela confirme bien le problème avec le moteur du jeu, s'ils sont obligés d'ajouter ce genre d'éléments sur tout le jeu.
    La gestion des phares est tout bonnement impossible.

    Je n'ai pas encore vu la nuit, je n'ai testé que le PvP hier.
    Par contre au lancement du jeu, on m'a bien demandé de régler la luminosité.
    Je l'ai réglée par rapport au logo, mais finalement j'ai du la baisser le jeu était bien trop clair.
    Et avec le voile gris, ce n'était pas très beau.
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  4. #14
    Avatar de EulDave2013 Membre à temps plein
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    décembre 2014
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    Envoyé par John-The-Vault Go to original post
    C'est ce que je dis depuis le début, la Lune fait office du soleil pour compenser le manque de phare...
    Je viens de voir à quoi ressemblait la nouvelle nuit... c'est marrant parce que je joue à Red Dead Redemption 2 en ce moment et la nuit est tout aussi éclairée. La Lune éclaire de la même manière la nuit ! Un vrai projo !
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  5. #15
    Avatar de St3ph_ou Membre de passage
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    février 2015
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    Cette "nuit" est un p***n de scandale. sérieux. pas foutu de faire des lumières dynamiques...
    Tu m'étonnes que l'éclairage des lampadaires au sol c'est une texture :')
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  6. #16
    Avatar de N0IR-19- Fidèle des forums
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    mars 2017
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    C'est pire que ce que je craignais. The Crew 2 le jeu où il ne fait jamais nuit.
    Cette façon de faire est vraiment une idée de merde.
    Il aurait été plus judicieux de ne rien faire.... Et pendant le live il a été dit qu'ils avaient effectué un gros travail dessus. C'est quand même dommage d'avoir gaspiller tant de moyens pour un tel résultats, juste car la décision prise est absurde.
    Nous avions émit le souhait d'avoir une nuit normale et de PHARES AVEC UNE PORTÉE NETTEMENT SUPÉRIEUR! Qu'es ce que vous ne comprenez pas!?
    Déjà qu'un temps immense à du être perdu à mettre ces cons de lampadaires le long de la plus part des routes avec une finition plutôt bof, il faut dire que ça a du être chiant comme la mort à faire.
    C'est désespérant....
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  7. #17
    Avatar de EulDave2013 Membre à temps plein
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    décembre 2014
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    Je suis assez d'accord, il aurait mieux valu ne rien faire. La gestion des phares ne fonctionne pas, bon voilà.
    Parce que là, ce changement est au détriment de la qualité graphique de l'ensemble du jeu.

    Je ne sais pas si vous avez remarqué mais les contrastes sont désormais plus élevés, les couleurs plus baveuses aux aurores et aux couchers du soleil. Certains effets de lumières qui étaient plutôt réussis dans le jeu sont maintenant moins beaux. Le problème est que l'augmentation de la luminosité a mis en lumière de nombreux défauts graphiques qu'on ne voyait pas auparavant. J'ai désormais de nombreux dégradés de couleurs qui se retrouvent en basse résolution.

    Comme ceci :



    Effectivement, ce n'était pas une très bonne idée de modifier la luminosité.

    On va passer pour des râleurs perpétuels mais on veut le meilleur pour ce jeu.
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  8. #18
    Avatar de N0IR-19- Fidèle des forums
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    mars 2017
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    Oui avant les couchés et levés de soleil était tellement bien fait qu'en vue pare-chocs j'étais complètement aveuglé. Face au soleil c'est très difficile de conduire et vachement réaliste. C'était vraiment bien fait comme effet de lumière.
    La je sais que c'est la nuit car je vois la lune...
    On est peut-être de râleurs, pour le bien du jeu, mais la c'est plus tendre le bâton pour ce faire battre, c'est une remise en main propre.
    Ils ne font pas de test avant ? Ils n'écoutent les retours de ces tests? Enfin comment ça ce passe?
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  9. #19
    Avatar de Garou34.fr Membre de passage
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    avril 2015
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    Bonjour,
    Je suis entièrement d'accord, il valait mieux ne rien faire que de faire cette m****e, c'est incroyable et inadmissible de la part d' Ubisoft, à moins qu'ils veulent nous écœurer de jouer.
    Perdre du temps pour nous pondre ce truc, et les gars vous êtes sérieux,là?
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  10. #20
    Avatar de c3rb.3ru5 Membre à temps plein
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    août 2013
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    Je me posais la question de savoir s'ils se rendaient compte que leur idée était pire que s'ils n'avaient rien fait. J'ose croire que oui parce que si pour eux ça c'est une solution pour satisfaire les joueurs, je crois qu'ils sont complètement à côté de la plaque et dans ce cas là c'est vraiment grave.

    Sérieux, dites le nous tout de suite si vous en avez rien à faire des phares ou que votre moteur est pas capable de gérer ça. Au moins on sera tous fixés et ça évitera des décisions pareil.

    Votre jeu était déjà pas bien beau avant graphiquement, et pourtant j'ai défendu votre vision d'un jeu moins beau mais plus fluide et plus enrichi en détails, mais là vous être en train de détruire le peu de trucs qui restaient encore jolis à l’œil.
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