1. #1
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    [Serveur de Test] MàJ - Patch Y3S4.2


    Salut à tous,

    Le Serveur de Test se met à jour pour vous proposer de tester le futur patch 4.2.
    Celui-ci comprend des rééquilibrages, des améliorations diverses, ainsi que l'habituel lot de correctifs.



    Merci.
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  2. #2
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    Bonjour,

    Le Serveur de Test sera mis à jour, ainsi que la version du patch 4.2.
    La liste complète des correctifs est disponible à cette adresse, en anglais seulement.

    • La maintenance aura lieu le 15/01/2019 (sur PC uniquement) à 19h30 et devrait durer 30 minutes.
    • Vous pouvez également signaler les bugs ici : http://r6fix.ubi.com/test-server


    Merci.
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  3. #3
    Avatar de CFD_Black Forumeur fou
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    Très intéressant tout ça, notamment le nerf de Caveira, qui est assez logique de toute manière (son arme était vraiment trop précise...).
    J'apprécie aussi le buff de Clash qui la rend tout de même beaucoup moins dépendante de la puissance de feu allié, c'est un bon moyen de la rendre plus intéressante.
    Par contre, il ne fallait pas se priver de donner un buff de dégât sur l'AUG A3 de Kaid, hein, car le temps de visée n'était pas vraiment le problème principal... Après tout, quand on voit la puissance de la 9mm C1 de Frost et qui pourtant n'a pas plus de recul, on peut se dire qu'entre 32 et 35 de dégâts par balle, ce serait une bonne idée. Et peut-être fixer la 32ème balle qui manque dans le chargeur aussi.
    Et comme d'hab, une petite pensée pour Castle la prochaine fois, s'il vous plait...
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  4. #4
    Avatar de TomClancyIsNoob Membre de passage
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    Les buff/nerf de Cav et Cash sont les bienvenue, c'est juste ce qu'il faut, par contre Kaid je ne comprend pas trop, il a plus besoin d'un buff de dommage ou de cadence, même si apparemment la vitesse de visée n'était pas la même que pour les autres armes.
    Pour les MP5 je suis déçu parce que c'est certainement mes armes préférées en défense, mais je comprend, elles sont très puissante, par contre le nerf de dégâts est un peu violent, si on compare au nerf de l'arme de Lesion dernièrement: 900 de cadence pour 30 de dégâts passer à 28, pour les MP5 800 de cadence pour 30 de dégâts qui passe à 27 ? c'est pas très logique non ?
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  5. #5
    Avatar de TomClancyIsNoob Membre de passage
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    Désolé double post, mais toujours rien concernant des opé tel que Lion, Blitz (on peut aussi rajouter Dokka et Jackal) ? on vas rester longtemps avec cette méta cancer en attaque ?

    Concernant Kaid, pourquoi ne pas ajouter l'ACOG disponible sur l'AUG A3, histoire de pouvoir mettre des HS de loin et compenser un peu son gros manque de dps ?
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  6. #6
    Avatar de CFD_Black Forumeur fou
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    Qu'est-ce qu'il y a à faire de plus sur Blitz ? La distance de son effet de flash a déjà été réduite et le nombre d'utilisation aussi, la plupart du temps il suffit de le laisser se jeter dans les pièges ou de prendre un fusil à pompe, et il ne fait plus rien.
    Lion est toujours rework, idem pour Dokka, et Jackal n'a juste besoin de rien car il est très bien comme il est.
    Et pour l'ACOG sur Kaid, c'est peut-être cool, mais déjà ça va annuler l'intérêt de jouer le pompe pour la distance, et en plus il y a déjà son arme secondaire pour gérer ceci, donc ce n'est pas si intéressant.
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  7. #7
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    Salut,
    Petite mise à jour, le Serveur de Test fermera ses portes à 15h00 aujourd'hui et rouvrira ultérieurement en fin de journée.

    Désolé pour la gêne occasionnée.
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