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    Assassin's Creed® Odyssey – Notes de correctif 1.1.2

    ASSASSIN'S CREED® ODYSSEY – NOTES DE CORRECTIF 1.1.2

    Nous déploierons le correctif 1.1.2 sur Xbox One, PlayStation®4 et PC demain, 10 janvier.

    TAILLE DU CORRECTIF :

    Xbox One : 4,0 Go
    PlayStation®4 : 3,9 Go
    PC : 3,3 Go
    Découvrez ci-dessous les plus importants changements apportés par le correctif 1.1.2.
    Attention : ces notes renferment des divulgations importantes à propos de l'histoire.

    RÉSUMÉ


    • Ajout de la prise en charge de l'épisode 2 intitulé L'héritage de l'ombre et des contes perdus de Grèce à venir
    • Ajout d'une option d'étalonnage de niveau
    • Ajout de deux échelons de mercenaires et des avantages correspondants
    • Ajout de l'atelier d'Héphaïstos
    • Ajout de niveaux de maîtrise
    • Correction d'un problème empêchant l'achèvement de Doux foyer
    • Myrrine continuera à voyager vers sa destination dans Les prières d'une mère et Le blocus de Paros
    • Le joueur peut désormais interagir directement avec Roxana pour accepter Entraînement avec Roxana
    • Un joueur ayant perdu son parcours d'odyssée dans le journal des quêtes après avoir discuté avec Hérodote durant L'antre du Serpent pourra continuer son périple
    • Correction de divers problèmes empêchant les gravures d'accroître les stats selon les modalités prévues
    • Correction d'un problème empêchant le déplacement de la caméra en mode Photo

    CONTENUS

    LEGS DE LA PREMIÈRE LAME, ÉPISODE 2 : L'HÉRITAGE DE L'OMBRE


    • Ajout de la prise en charge de L'héritage de l'ombre par le jeu
    • Ce contenu sera disponible en téléchargement le 15 janvier

    CONTES PERDUS DE GRÈCE


    • Ajout de la prise en charge d'Héritage poétique
    • Ajout de la prise en charge de La séduction d'un frère

    FONCTIONNALITÉS & AMÉLIORATIONS

    NOUVEAU : option d'étalonnage des ennemis

    Le joueur peut désormais personnaliser le niveau d'étalonnage des ennemis (quêtes, PNJ) :

    • Par défaut - Le contenu est réglé selon le degré de difficulté sélectionné
    • Élevé - Le contenu demeure au niveau du joueur
    • Moyen - Le niveau du contenu peut être inférieur à celui du joueur d'1 ou 2 niveaux
    • Léger - Le niveau du contenu peut être inférieur à celui du joueur, jusqu'à 4 niveaux





    Avertissement : ajuster l'étalonnage des ennemis a un effet sur le niveau du butin, mais pas sur sa qualité.

    NOUVEAU : atelier d'Héphaïstos

    Ajout de l'atelier d'Héphaïstos au jeu



    Apprentissage – Affichage de toutes les gravures existantes et possibilité d'achat d'avantages

    Amélioration – Vous pourrez appliquer à vos équipements des gravures d'échelon 6 & 7

    • Il est nécessaire de terminer les défis de gravure d'échelon inférieur ou égal à 5 avant de poursuivre les améliorations



    Gravure – Vous pourrez graver de l'équipement à l'atelier d'Héphaïstos

    • Il se trouve dans la grotte de Myson, dans la région de Malis
    • Pour accéder facilement à l'atelier, vous pourrez effectuer un déplacement rapide vers les ruines d'Artémis



    NOUVEAU : échelons de mercenaires et avantages supplémentaires

    • Ajout de deux échelons de mercenaires (S1 et S2)
      • Déblocage lorsque le joueur atteint l'échelon 1
      • Ajout d'un didacticiel pour les nouveaux rangs


    • Ajout de deux avantages de mercenaire
    • S1 : les récompenses des contrats de guerre et primes sont augmentées de 35 %
    • S2 : Héphaïstos réduit de 20 % le prix de ses enseignements





    NOUVEAU : niveaux de maîtrise supplémentaires

    • Effet de poison
    • Dégâts après parade
    • Dégâts après esquive
    • Adrénaline pour parade
    • Dégâts et santé en bataille de conquête

    DIVERS :


    • Ajout de succès/trophées pour les contes perdus de Grèce et L'héritage de l'ombre à venir
    • Les icônes de donneur de quête des contes perdus de Grèce sont désormais affichées par-dessus le brouillard sur la carte
    • Ajout d'indications de boutons de zoom sur la carte du monde
    • Les PNJ de quêtes procédurales peuvent désormais être recrutés
    • Les icônes de gameplay sont désormais prioritaires par rapport aux photos sur la carte



    ÉQUILIBRAGE


    • Amélioration des bonus d'ensemble légendaire des équipements d'Hadès et de Némée
    • Le nombre de XP requis pour acquérir un niveau de maîtrise a été réduit et toute la progression de niveau de maîtrise a été réinitialisée au niveau de maîtrise 1
      • 30 points d'aptitude seront accordés à tout joueur ayant atteint le niveau 70 avant cette mise à jour du jeu (plus d'informations ICI)


    • Un tir dans la tête ne garantit plus un coup critique et les dégâts élémentaires de tir dans la tête ont été accrus
    • Toutes les augmentations de dégâts issus des avantages s'additionnent désormais (certains se multipliaient auparavant) afin de réduire les crêtes de dégâts dans certaines situations d'équipements spécifiques



    CORRECTIONS DE BOGUES

    DLC LA TRAQUE


    • La musique de discrétion ne sera plus diffusée après avoir vaincu tous les soldats dans une zone rouge
    • Niima/Natakas tiendra parole et s'en ira après avoir dit "Adieu" dans Au cœur de la Tempête
    • Correction d'un problème amenant le magistrat, dans Mystérieuse maladie, à suivre le joueur n'importe où sur la carte pour le combattre après une action de sauvegarde/chargement
    • Correction d'un problème faisant apparaître Darius dans le repaire alors qu'il ne le devrait pas
    • Correction d'un problème amenant Niima/Natakas, dans Plus de questions que de réponses, à courir vers le terrain de chasse pendant la cinématique
    • Correction de divers problèmes entraînant, dans Protecteur de la Perse, des problèmes d'achèvement ou empêchant l'apparition d'autres quêtes



    JEU PRINCIPAL

    Gameplay

    • Correction d'un problème de réactivité de l'arène lors de l'acceptation d'un défi de mercenaire pendant l'utilisation d'Ikaros
    • Les dégâts liés aux avantages d'aptitudes d'Assassin fonctionnent dorénavant comme prévu : les dégâts d'aptitude provenant des avantages sont correctement ajoutés aux dégâts d'aptitude affichés dans le menu des aptitudes
    • Les PNJ équipés d'un bouclier se dresseront moins vite en cas d'utilisation de Percée de bouclier niveau 3 pour entamer le combat
    • Correction d'un problème d'absence de réduction des dégâts subis du fait de tirs dans la tête pour des ennemis spécifiques

    Univers

    • Correction de divers problèmes de "coincement" ou de chute du joueur à travers la carte
    • Correction d'un problème empêchant le joueur à rentrer dans la forge
    • Correction d'un problème empêchant le joueur d'interagir avec la porte du temple après un déplacement rapide vers le temple de Méduse
    • Correction d'un problème attribuant aux mercenaires un niveau supérieur au niveau maximal (71)
    • Correction d'un problème empêchant de mener à bien le lieu de la forteresse d'Olouros
    • Correction d'un problème empêchant de mener à bien le lieu de la mine d'argent de Lavrio

    Quêtes

    • Correction d'un problème empêchant l'achèvement de Doux foyer
    • Myrrine continuera à voyager vers sa destination dans Les prières d'une mère et Le blocus de Paros
    • Un joueur ayant perdu son parcours d'odyssée dans le journal des quêtes après avoir discuté avec Hérodote durant L'antre du Serpent pourra continuer son périple
    • Le joueur pourra désormais mener à bien Nous nous soulèverons
    • Correction d'un problème empêchant l'apparition d'Hérodote au banquet de Périclès
    • Le joueur peut désormais interagir directement avec Roxana pour accepter Entraînement avec Roxana
    • Correction d'un problème entraînant l'échec de la quête En cage et en rage dans certains circonstances
    • Lors de la saisie de la flûte de Pan dans la grotte de Pan, l'objectif Lancer les dés se mettra désormais à jour
    • Correction, dans Épreuve de foi, d'un problème potentiel de progression dans la quête en cas de sauvegarde/chargement
    • La santé du joueur ne sera plus limitée à 25 % en cas d'équipement de la faux de l'Olympe avant les combats de pancrace dans La prétendante
    • Correction d'un problème amenant, dans Maquignon abattu, le Maquignon à se déplacer vers le joueur alors qu'il a été vaincu
    • La lance ne disparaîtra plus après une interaction avec une porte ou une méditation dans Souvenirs éveillés
    • Correction d'un problème amenant, dans Épreuve de foi, les PNJ à ne pas s'étalonner selon le niveau de quête recommandé
    • Si le joueur acquiert la lance en battant le mercenaire dans Lourde est la lance, l'objectif se met désormais à jour
    • [DIVULGATION] Correction d'un problème coinçant le joueur dans la salle après avoir vaincu Lagos dans Juge, juré, bourreau
    • Le trésor pourra dorénavant être vendu si le joueur mène à bien Nous sommes des chasseurs de trésors en assommant le PNJ
    • Le navire pirate d'Obelia ne sera plus détruit en haute mer par d'autres navires dans Nous sommes des chasseurs de trésors
    • Bien que les coqs règnent sur le perchoir, ils regagneront leur position initiale si le joueur fuit le combat comme une poule mouillée à la ferme dans L'œuf ou la poule
    • Patient suivant, merci... s'achèvera désormais correctement après l'acquisition du forceps par le joueur
    • Correction d'un problème entraînant l'échec de Des cendres dans certaines circonstances
    • Correction d'un problème d'attribution de la quête Chasse aux crétins
    • Correction d'un problème empêchant le joueur de parler à la jeune fille dans Cœurs et pierres
    • Correction d'un problème empêchant le joueur de fouiller le coffre afin de mener à bien Sang et eau
    • Correction d'un problème empêchant l'apparition des quêtes après l'achèvement d'Incarcération
    • Correction d'un problème amenant le sanglier légendaire à refuser de donner sa peau au joueur dans Filles d'Artémis
    • Si le joueur lit la lettre alors qu'il est en conflit durant Agitation populaire, l'objectif se mettra désormais à jour
    • Les mercenaires cesseront de sembler plus intelligents qu'ils ne sont, indiquant l'emplacement et courant après le joueur précédemment au combat durant Tuer ou ne pas tuer
    • Correction d'un problème empêchant l'apparition du contrat Corps brûlés et crânes brisés dans le journal des quêtes
    • [DIVULGATION] Si Deianeira est tuée avant l'acceptation de La chute de Damara, elle s'achèvera désormais
    • [DIVULGATION] Correction d'un problème créant un objectif impossible à suivre lors de l'élimination d'Hyrkanos sans sa quête
    • [DIVULGATION] Correction d'un problème permettant au joueur de tuer Lagos avant le dialogue et la présence de la possibilité de l'épargner dans Juge, juré, bourreau
    • [DIVULGATION] Phoïbé ne hurlera plus si elle est touchée par des flèches après sa mort dans Et les rues virent au rouge. Il faut un minimum de respect envers les morts !

    Personnage et IA

    • Correction de plusieurs problèmes d'apparition incorrecte de PNJ et du joueur
    • Alektryon ne se cachera plus comme une poule mouillée dans l'arène. Dorénavant, il sera digne de son nom et vous défiera. Alektryon le Coq vous attend !
    • Vous vous méfiez peut-être toujours des câlins, mais les ours apprivoisés ont changé d'avis et accueilleront désormais vos animaux
    • Correction d'un problème d'absence d'alerte de garde ennemi par une flèche du joueur s'il est touché alors que le PNJ tente de réveiller un garde inconscient. C'est comme ça qu'on se fait tirer dans la rotule !
    • Les mercenaires de l'ensemble de la carte envoyés dans les enfers demeureront avec Hadès. Plus question de revenir !
    • Brontès ressentira désormais toute la puissance des attaques d'armes légères et lourdes
    • Hécate a décidé que trois torches, c'était un peu beaucoup. Deux suffisent largement. Elle ne prendra plus les torches jetées dans une flaque.
    • Correction d'un problème entraînant, lors d'un rechargement, des animaux apprivoisés à redevenir sauvages en cas de mort au combat aux côtés du joueur
    • L'œil de Stéropès détectera désormais le joueur quel que soit l'endroit où il se trouve dans la zone de combat
    • Ikaros ne pourra plus harceler de cible inconsciente tandis que le joueur la porte dans une grotte ou un autre lieu confiné
    • Phobos ne tentera plus de fuir après un appel si le joueur court dans sa direction

    Mode Photo

    • Correction d'un problème empêchant le déplacement de la caméra
    • Correction de plusieurs problèmes de textures lors de l'activation du mode Photo
    • Correction d'un problème de distorsion d'apparence de PNJ en mode Photo
    • Les dauphins timides ne fermeront plus la gueule lors d'un zoom en mode Photo
    • [PC] Correction d'un problème lié aux touches Z et S pouvant compliquer le défilement des préréglages en mode Photo

    Adrestia et Naval

    • Les modifications d'apparence d'équipage seront désormais sauvegardées en cas de création et de chargement d'une sauvegarde dans le menu
    • Il ne sera plus possible de congédier des lieutenants légendaires
    • Les matériaux demeureront intacts en cas de meurtre d'Athéniens lors d'un abordage
    • Correction d'un problème d'affichage de textures incorrectes pour l'apparence du Vent noir
    • L'icône de boost de XP s'affichera désormais dans le menu d'entreposage à bord

    Performances et stabilité

    • Correction de gels et de saccades
    • Correction de plusieurs cas de chargement long
    • Amélioration des performances et de la stabilité lors des combats, dans les zones peuplées ou à l'élevage de poulets

    Graphismes, animations et audio

    • Correction de plusieurs problèmes d'animation d'attaque de mercenaire
    • Correction de divers problèmes d'équilibrage audio d'armement
    • Correction de plusieurs problèmes d'effets visuels d'armement et de tenues
    • Correction de plusieurs problèmes de caméra lors de l'emploi d'aptitudes spéciales
    • Correction de plusieurs problèmes de météo, de textures aquatiques et d'affichage
    • Correction de diverses incohérences d'affichage de personnalisation visuelle et d'armement
    • Correction de nombreuses anomalies des cinématiques
    • Correction de diverses altérations de textures de PNJ
    • Correction de plusieurs animations incorrectes
    • Correction de divers problèmes d'absence d'audio lors de combats, dans des zones rouges, etc.
    • Le joueur entendra désormais les indices audio dans le menu de personnalisation visuelle
    • Correction de diverses anomalies graphiques de l'univers
    • L'embarcation de petite taille ne tentera plus de plonger sous les grosses vagues, ce qui entraînait des altérations graphiques. Il faut connaître ses limites !
    • L'effet de poison s'affichera désormais sur les pointes de flèche
    • Après amélioration, Tir rapide offre désormais des effets spéciaux plus marqués
    • [PC] Correction d'un problème de qualité des textures d'armure, d'armement et de lance lors de la modification du détail des textures de l'environnement
    • [DIVULGATION] Correction d'un problème d'affichage de textures des serveurs dans le loft de Layla

    Interface, menus et sous-titres

    • Correction de diverses irrégularités et anomalies d'affichage d'interface/HUD
    • Correction de divers problèmes d'absence d'accroissement des stats par les gravures
    • Correction de plusieurs problèmes d'application de formule de gravure incorrecte
    • Correction de divers problèmes d'affichage dans la page des stats détaillées
    • Correction de plusieurs problèmes d'absence d'application d'effets de maîtrise
    • Correction de problèmes de synchronisation et d'affichage de sous-titres
    • Correction de problèmes d'affichage incorrect de texte d'armure, d'armement et d'objet
    • Correction d'un problème d'impossibilité d'application de visuel pour des objets acquis avant le correctif 1.0.5
    • Correction d'un problème d'absence apparente d'effet du dernier niveau de maîtrise
    • Le joueur ne recevra plus de message d'avertissement erroné en cas de tentative d'appel de Phobos dans une zone restreinte
    • Correction d'un problème permettant au joueur de reconstituer de l'adrénaline en employant une aptitude de Chasseur
    • Le menu de personnalisation visuelle ne pourra plus être ouvert pour des catégories autres que l'équipement et l'armement
    • Correction d'un problème empêchant la personnalisation des actions d'apprivoisement et de position accroupie avec tous les modèles de commandes
    • Correction d'un problème d'indication de disponibilité de compétences affectées alors que le joueur ne possède pas d'adrénaline
    • Correction d'un problème d'affichage en grisé du déplacement rapide et d'incapacité du joueur à employer le déplacement rapide hors d'une zone de conflit
    • [PC] Correction d'un problème d'absence d'ajustement de l'écran après passage du plein écran au mode fenêtré et vice versa à l'aide d'Alt+Entrée+Échap
    • [PC] Correction de plusieurs problèmes d'affichage dans les proportions 21/9 ou 16/10
    • [PC] Le défilement dans les menus sera plus facile pour les joueurs au clavier et à la souris, comme s'il s'agissait d'apprivoiser un loup plutôt qu'un ours
    • [PC] Correction de l'absence de fonctionnement de l'affectation/désaffectation d'aptitude à l'aide du bouton central de la souris
    • [PC] La jauge de VRAM affichera désormais les valeurs correctes à différentes résolutions lors de l'emploi du mode Sans bordure

    Ubisoft Club, succès et trophées

    • Le Défi Ubisoft Club Lèche-vitrines se débloquera désormais lorsque le joueur aura rempli les conditions
    • Le succès Sans la moindre trace se débloquera désormais lorsque le joueur aura rempli les conditions
    • Correction d'un problème d'absence de déblocage du succès/trophée Colère des Amazones alors que les conditions étaient remplies
    • Les aptitudes acquises dans la page des stats ne s'affichent plus à 1 % en fin de partie

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  2. #2
    Avatar de Krahxy Petit nouveau
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    Salut, possible d'avoir une horaire ? Merci !
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  3. #3
    Avatar de Ubi-WhiteRoom Community Representative
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    La mise à jour est dès à présent disponible sur PS4 et Xbox One, et un peu plus tard sur PC.
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  4. #4
    Avatar de Yolix25 Passionné des forums
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    wow quel boulot!! énorme!!

    J'ai préco le jeu donc j'y joue depuis le Day One & je ne suis qu'à 65% du jeu pour (seulement)150h de jeu,

    Je vois beaucoup de Streamer rusher le jeu, le finir en une cinquantaine d'heure, chacun joue comme il l'entend mais je trouve que ces du beau gâchis..

    Perso je m'éclate & je fait toutes les régions à fond, presque toutes les quêtes, je ne fait pas ou peu de quêtes sur les panneaux càd les quêtes journalière & secondaires car je préfère clean toute la map & essayer d'avancer tout doucement dans l'histoire^^

    Une pépite ce jeu, je ne comprend pas ceux qui le critiquent!!
    ok chacun ces goûts mais de là à le descendre je dis que vous n'êtes simplement pas de vrais gamers!!
    Même lorque je n'aime pas un jeu mais qu'il est bien, je le dis!!

    Bref, une fois de plus Ubisoft, merci pour ce magnifique jeu aux contenus ééééénorme
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  5. #5
    Avatar de Ubi-WhiteRoom Community Representative
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    Envoyé par Yolix25 Go to original post
    wow quel boulot!! énorme!!

    J'ai préco le jeu donc j'y joue depuis le Day One & je ne suis qu'à 65% du jeu pour (seulement)150h de jeu,

    Je vois beaucoup de Streamer rusher le jeu, le finir en une cinquantaine d'heure, chacun joue comme il l'entend mais je trouve que ces du beau gâchis..

    Perso je m'éclate & je fait toutes les régions à fond, presque toutes les quêtes, je ne fait pas ou peu de quêtes sur les panneaux càd les quêtes journalière & secondaires car je préfère clean toute la map & essayer d'avancer tout doucement dans l'histoire^^

    Une pépite ce jeu, je ne comprend pas ceux qui le critiquent!!
    ok chacun ces goûts mais de là à le descendre je dis que vous n'êtes simplement pas de vrais gamers!!
    Même lorque je n'aime pas un jeu mais qu'il est bien, je le dis!!

    Bref, une fois de plus Ubisoft, merci pour ce magnifique jeu aux contenus ééééénorme

    Merci beaucoup pour ce retour qui va ravir nos équipes !

    Bonne exploration de la Grèce.
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  6. #6
    Avatar de AresWilliam Petit nouveau
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    Pour le correctif : Le succès "Sans laisser de traces" ne se débloque toujours pas pour moi malgré la mise à jour. ("The achievement Without A Trace will now unlock when a player completes the requirements".

    J'ai compté 10 assasinats (j'ai même poussé à 20) mais rien à faire.

    Merci, néanmoins, pour ce superbe travail sur le jeu !
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  7. #7
    Avatar de smentos Petit nouveau
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    Plantage, plantage et encore plantage

    Est ce que je suis le seul a avoir des problèmes sur PC ? Depuis la MàJ, l'appli se ferme au bout de 5min de jeu... là ça fait 5 fois de suite en 30min
    Alors que le jeu tournait "bien" avant la MàJ... enfin je veux dire... alors que le jeu ne plantait que toutes les 2 heures avant la MàJ

    Dans mes premières parties, après plantage, il y avait une fenêtre qui s'ouvrait avec possibilité de faire un rapport de crash
    Maintenant, même le rapport ne marche plus

    SVP, faites une pause dans la création de nouveaux contenus pour le jeu, et occupez vous des problèmes de crash PC
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  8. #8
    Avatar de neymow Petit nouveau
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    Le bug avec la clairvoyante est toujours présent.
    Elle est dans le sol '-'
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  9. #9
    Avatar de Ubi-WhiteRoom Community Representative
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    Envoyé par AresWilliam Go to original post
    Pour le correctif : Le succès "Sans laisser de traces" ne se débloque toujours pas pour moi malgré la mise à jour. ("The achievement Without A Trace will now unlock when a player completes the requirements".

    J'ai compté 10 assasinats (j'ai même poussé à 20) mais rien à faire.

    Merci, néanmoins, pour ce superbe travail sur le jeu !
    Avez-vous vérifié si le succès ne s'est pas débloqué sans notification ?

    Envoyé par smentos Go to original post
    Est ce que je suis le seul a avoir des problèmes sur PC ? Depuis la MàJ, l'appli se ferme au bout de 5min de jeu... là ça fait 5 fois de suite en 30min
    Alors que le jeu tournait "bien" avant la MàJ... enfin je veux dire... alors que le jeu ne plantait que toutes les 2 heures avant la MàJ

    Dans mes premières parties, après plantage, il y avait une fenêtre qui s'ouvrait avec possibilité de faire un rapport de crash
    Maintenant, même le rapport ne marche plus

    SVP, faites une pause dans la création de nouveaux contenus pour le jeu, et occupez vous des problèmes de crash PC
    Je vous invite à contacter le support Ubisoft en fournissant à nos agents un rapport DXDIAG ainsi qu'un rapport MSINFO.

    Envoyé par neymow Go to original post
    Le bug avec la clairvoyante est toujours présent.
    Elle est dans le sol '-'
    Pourriez-vous détailler le problème rencontré ?
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  10. #10

    Myrrine bloquée

    Bonjour Malgré le correctif Myrrine reste bloqué. Paros must be stopped depuis plus de deux mois !!!
    Merci de m'aider !
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