1. #1
    Avatar de Zed_FR Membre à temps plein
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    leger buff pour orochi

    bonjour a tous,

    plus je joue ce perso est plus je me rends compte que ce perso faiblit quand on monte en niveau. déjà quand je vois son "50/50" (la charge) je me dis qui y a un problème. la majeur partie des personnages de for honor peuvent le contrer en le touchant avant qu'il arrive soit a portée attaque par une attaque légère soit par un aoe.

    je pense sinistrement que de hyper armure sur ce coup (la charge) l'aiderai un peu sans le rendre op.

    le 2eme problème de ce perso fait également partie du premier. vu qu'il a peu de vie par rapport a la moyenne des personnages de for honor, il faudrait que cette hyper armure sur la charge réduit les dégâts par 2 si orochi prend un coup pendant ca charge.

    le but de ce buff est de rendre son 50/50 viable, rien de plus. en tout cas le pense que ca serait un bon début
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  2. #2
    Avatar de Jonks_94 Petit nouveau
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    Moi je trouve que le orochi na pas assez de technique il a 0 technique de pousser jord un coup de pied imblocable alors qu'il est agile
    Et dans c'est éxecution il c'est les faire il a 0 attaque imblocable a part les déviation mais c'est universelle a tout les assasin il est vraiment
    En retard par rapport au autre héros par exemple le centurion cheater avec plein d'attaque imblocable sa serait bien y rajoute les technique de
    Général tozen et sa tenue et cell de sejuiro
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  3. #3
    Avatar de xXRaZoRXxjeff Passionné des forums
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    Jonks_94 centurion n'est pas cheater il est trash.

    Zed FR je pense que cela pourrait être une bonne idée, je ne songe pas a diminuer les dégâts encaisser mais plutôt augmenter ceux du storm rush, et puis même avec cette mécanique, les gard permanente pourront toujours faire un back dash avec la garde en haut pour rendre ça useless, l'orochi serait le hard counter de tous les assassins comme ça 😀
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  4. #4
    Avatar de Raysaka Petit nouveau
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    Bonjour à tous,

    Je ne donne généralement mon avis que lorsqu'un jeu me tient vraiment à cœur, et lorsque je vois un de mes perso préféré faiblir de patch en patch.

    Je suis maintenant prestige 20 avec mon orochi et comme le dis Zed_FRl "le perso faiblit quand on monte en niveau." et c'est totalement vrai car son seul vrai potentiel de dégâts tient finalement sur sa capacité à light spam ce qui me désole au plus haut point car ce personnage était censé être difficile à la base et on se retrouve contre des joueurs light spam a bas lvl car, évidemment plus on monte plus nos adversaires savent bloquer ses lights. Et donc gros pb, comment faire du dégât potentiel sans light spam tout en sachant que son dash arrière (non maintenu) est obligatoirement plaçable en tant que contre atq ? Il nous reste plus que quelques possibilités feinter des atqs lourdes jusqu’à ce que l'ennemi déclenche pour placer par la suite des lights. Mhhh encore une fois à bas lvl sa marche, mais plus a moyen/haut lvl. Donc on va dire que c'est une soluce viable mais pas à + de 20% pour le moyen/haut lvl. Il nous reste donc le dash arrière (maintenu) qui peut faire office de déclencheur car un mix up est possible qui est l'annulation puis GB ou bien de l'annuler complètement pour faire un combo 2*light haute ou encore (contre les assassins particulièrement) partir de gauche ou droite et revenir en haute en espérant qu'il esquive. Encore une fois pour faire réagir son adversaire et infliger du dégât ce n’est pas ouf. Seuls restent les déflects assez difficile a placer avec le mix up du gros deflect possible avec soit GB ou bien dash atq. Mais autant dire que baser une strat sur du déflect sans aucune tech. vraiment viable derrière c'est pas super. ( déso pour le pavé césar mais je me lâche)

    Ainsi chers devs. d'Ubisoft je sais que bcp bcp bcp de gens râlent à propos du light spam de l'orochi mais réduire ses dégats ça ne sert à RIEN mais à RIEN car il y'aura tjrs du light sapm tant qu'aucun opener ne sera présent. Et ne me sortez pas que c'est impossible car tous vos persos "dlc" de la saison 1 à celle-ci sont bourrés d'imblo et d'openers en tout genre. Alors je ne sais pas mettez lui un coup de pied, une imblo feintable, je ne sais pas mais quelque chose qui obligerait l'adversaire à jouer. Car franchement les match up orochi- jarl, orochi-fléau, orochi vs ce que vous voulez, du moment que l'adversaire est patient et ne fait pratiquement aucune erreur il est impossible de gagner. Alors mon avis est peut être divergent avec bcp d'autres mais sachez que du moment que l'OROCHI n'aura pas d'OPENER le light spam continuera vous pourrez en être certain. Voilà votre jeu est REPUTE je dis bien réputé pour avoir des méchaniques complexes mais vous le simplifiez au fur et a mesure. Et je ne me lancerais pas sur les persos no skills tels que l'hito, le victimaire et le Jormachinchose.

    Voîlà merci de m'avoir lu jusqu'au bout j'espère que sa parviendra jusqu'à vos oreilles/yeux ubi. Votre jeu est quand même super mais cessez les persos no skill svp et sauvez l'orochi.


    PS: les 20% peuvent se réduire à 10% voire à 5% (j'ai mis une valeur haute pour être dans le +véridique possible)
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