1. #1
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    Bonjour à tous les Heroes qui ont plongé dans la bêta de Might & Magic Heroes VI, vous avez été 20 000 testeurs à y participer 24 heures après le lancement de celle-ci. C'est une jolie performance et tout l'équipe de Might & Magic vous remercie pour ce fort taux de participation et pour l'intérêt que vous portez au jeu.

    Ci-dessous, vous trouverez un Q&A réalisé avec l'équipe M&M afin de répondre aux questions les plus fréquemment posées que nous avons pu relever.

    1/ “My Beta key doesn’t work. I got a message “Wrong key or your key has already been used by another player”. What should I do? “
    If you get this error message, please contact Ubisoft customer support:
    http://ubisoft.custhelp.com/ap...swers/list/p/88,2333 - US
    http://ubisoft-de.custhelp.com...swers/list/p/88,2333 - DE
    http://ubisoft-en.custhelp.com...swers/list/p/88,2333 - EN
    http://ubisoft-pl.custhelp.com...swers/list/p/88,2333 - PL
    http://ubisoft-fr.custhelp.com...swers/list/p/88,2333 - FR
    http://ubisoft-it.custhelp.com...swers/list/p/88,2333 - IT
    http://ubisoft-sp.custhelp.com...swers/list/p/88,2333 - SP

    2/ “Game crashes just after it gets an answer from conflux”
    This bug should now be fixed. If you experienced this problem, please try to logout and login again.

    3/ “I pre-ordered in my country but I don’t know if I should get a Beta or not. Can you help me?”
    Below you can find a list of retailers who participated in the operation. If your retailer is listed, you should get a key. Please, contact your retailer in case you have not receive it yet.
    Australia :
    • EB games

    Austria :
    • CD1
    • DOTTER&Zabrasky
    • Gameware
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    • The point

    Belgium :
    • 12games
    • Dream Land
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    • Smartoys

    France:
    • Amazon
    • Fnac
    • Game
    • Micromania

    Germany :
    • Amazon
    • Media markt
    • Game Download

    Poland :
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    UK:
    • Game

    4/ “Is my feedback read by the team? How will M&M team deal with it”?
    Your feedback is very valuable for us, and we would like to thank you for all your comments.
    We noticed some issues remain important for you.
    Important changes like the town screens and user interface were already notified by our VIP fans during the “technical beta” phase.
    These features are on our “improve” list, but they’re not the only priorities and they would take a lot of time of development.
    The development team at Black Hole and Ubisoft are working hard to be able to offer you the best possible Heroes experience at the time of release.
    However, we must inform you that it will be hardly feasible to change the user interface (including the town screens) for the release.
    That being said, we’d like you to keep in mind that we won’t stop improving the game beyond September 8th. We’ll continue to update and improve Heroes VI after the release date.

    5/ “For how long will the BETA last?”
    The Beta will last at least for 3 weeks.

    6/ “Is multiplayer mode available?”
    During the Beta only the “hotseat” multiplayer mode is available. Full multiplayer mode will be available in the final release only.

    7/ “Michael figurine is so beautiful! Can I pre-order it in my country?”
    Michael figurine is available exclusively from Ubishop. Currently you can pre-order the figurine (in limited edition) only from these countries:
    • France
    • Germany
    • UK
    • Austria
    • Spain
    • Italy
    • Belgium
    • Luxembourg
    • the Netherlands
    • Switzerland
    • Finland
    • Sweden
    • Danemark
    • Norway

    Michael figurine may be available later in more countries. We’ll keep you informed about it.

    Erwan Le Breton & the M&M team
    Le Q&A ayant été transmis en anglais, je vous propose ci-dessous une sorte de résumé/traduction point par point en français afin que les non anglophones puissent aussi profiter des informations :

    1 - Si votre clé Bêta ne fonctionne pas et que vous avez un message : 'Mauvaise clé ou votre clé est déjà utilisée par un autre joueur', nous vous invitons à contacter le support client Ubisoft à cette adresse pour la France.

    2 - Le bug entraînant un crash du jeu après avoir reçu une réponse du Conflux est désormais résolu. Si celui-ci survient encore, essayez de vous déconnecter et de vous reconnecter.

    3 - Voici pour la France la liste des revendeurs qui étaient partenaires de l'opération et qui ont dû vous remettre une clé de la bêta si vous avez précommandé votre jeu auprès d'eux. Si tel n'est pas le cas, veillez à contacter votre revendeur.

    France:
    • Amazon
    • Fnac
    • Game
    • Micromania


    4 - Tous vos retours sont importants pour l'équipe de développement, qui vous remercie pour tous vos commentaires. L'équipe a noté plusieurs problèmes demeurant importants pour les utilisateurs. Des changements importants comme l'interface et les écrans de ville ont déjà été notifiés par les fans VIP qui ont participé à la phase de bêta-test technique.

    Toutes ces caractéristiques sont sur la liste des améliorations à apporter mais elles ne sont pas les seules priorités et demandent beaucoup de temps de développement.

    L'équipe travaille très dur pour pouvoir vous offrir la meilleure expérience possible lors de la sortie du jeu. Par contre, l'équipe tient à vous informer qu'il sera difficilement possible de changer l'interface utilisateur pour la sortie du soft.

    Cela dit, gardez en mémoire que les développeurs n'arrêteront pas d'améliorer le jeu au 8 septembre. Ils continueront à mettre à jour et améliorer Heroes VI après la date de sortie.

    5 - La phase de bêta test durera au moins pendant trois semaines.

    6 - Durant la bêta, seul le mode multijoueur Hotseat est disponible. La totalité du multijoueur sera quant à elle accessible lors de la sortie du jeu.

    7 - La figurine Michael est une exclusivité Ubishop. Actuellement, vous pouvez bien la précommander en France (entre autres) dans l'édition limitée.

    N'hésitez pas à poser vos questions ou autres remarques. Je m'occuperai de tout faire remonter et de vous apporter un maximum de réponses.
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  2. #2
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    Bonjour à tous les Heroes qui ont plongé dans la bêta de Might & Magic Heroes VI, vous avez été 20 000 testeurs à y participer 24 heures après le lancement de celle-ci. C'est une jolie performance et tout l'équipe de Might & Magic vous remercie pour ce fort taux de participation et pour l'intérêt que vous portez au jeu.

    Ci-dessous, vous trouverez un Q&A réalisé avec l'équipe M&M afin de répondre aux questions les plus fréquemment posées que nous avons pu relever.

    <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
    1/ “My Beta key doesn’t work. I got a message “Wrong key or your key has already been used by another player”. What should I do? “
    If you get this error message, please contact Ubisoft customer support:
    http://ubisoft.custhelp.com/ap...swers/list/p/88,2333 - US
    http://ubisoft-de.custhelp.com...swers/list/p/88,2333 - DE
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    2/ “Game crashes just after it gets an answer from conflux”
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    3/ “I pre-ordered in my country but I don’t know if I should get a Beta or not. Can you help me?”
    Below you can find a list of retailers who participated in the operation. If your retailer is listed, you should get a key. Please, contact your retailer in case you have not receive it yet.
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    4/ “Is my feedback read by the team? How will M&M team deal with it”?
    Your feedback is very valuable for us, and we would like to thank you for all your comments.
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    The development team at Black Hole and Ubisoft are working hard to be able to offer you the best possible Heroes experience at the time of release.
    However, we must inform you that it will be hardly feasible to change the user interface (including the town screens) for the release.
    That being said, we’d like you to keep in mind that we won’t stop improving the game beyond September 8th. We’ll continue to update and improve Heroes VI after the release date.

    5/ “For how long will the BETA last?”
    The Beta will last at least for 3 weeks.

    6/ “Is multiplayer mode available?”
    During the Beta only the “hotseat” multiplayer mode is available. Full multiplayer mode will be available in the final release only.

    7/ “Michael figurine is so beautiful! Can I pre-order it in my country?”
    Michael figurine is available exclusively from Ubishop. Currently you can pre-order the figurine (in limited edition) only from these countries:
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    </div></BLOCKQUOTE>

    Le Q&A ayant été transmis en anglais, je vous propose ci-dessous une sorte de résumé/traduction point par point en français afin que les non anglophones puissent aussi profiter des informations :

    1 - Si votre clé Bêta ne fonctionne pas et que vous avez un message : 'Mauvaise clé ou votre clé est déjà utilisée par un autre joueur', nous vous invitons à contacter le support client Ubisoft à cette adresse pour la France.

    2 - Le bug entraînant un crash du jeu après avoir reçu une réponse du Conflux est désormais résolu. Si celui-ci survient encore, essayez de vous déconnecter et de vous reconnecter.

    3 - Voici pour la France la liste des revendeurs qui étaient partenaires de l'opération et qui ont dû vous remettre une clé de la bêta si vous avez précommandé votre jeu auprès d'eux. Si tel n'est pas le cas, veillez à contacter votre revendeur.

    France:
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    4 - Tous vos retours sont importants pour l'équipe de développement, qui vous remercie pour tous vos commentaires. L'équipe a noté plusieurs problèmes demeurant importants pour les utilisateurs. Des changements importants comme l'interface et les écrans de ville ont déjà été notifiés par les fans VIP qui ont participé à la phase de bêta-test technique.

    Toutes ces caractéristiques sont sur la liste des améliorations à apporter mais elles ne sont pas les seules priorités et demandent beaucoup de temps de développement.

    L'équipe travaille très dur pour pouvoir vous offrir la meilleure expérience possible lors de la sortie du jeu. Par contre, l'équipe tient à vous informer qu'il sera difficilement possible de changer l'interface utilisateur pour la sortie du soft.

    Cela dit, gardez en mémoire que les développeurs n'arrêteront pas d'améliorer le jeu au 8 septembre. Ils continueront à mettre à jour et améliorer Heroes VI après la date de sortie.

    5 - La phase de bêta test durera au moins pendant trois semaines.

    6 - Durant la bêta, seul le mode multijoueur Hotseat est disponible. La totalité du multijoueur sera quant à elle accessible lors de la sortie du jeu.

    7 - La figurine Michael est une exclusivité Ubishop. Actuellement, vous pouvez bien la précommander en France (entre autres) dans l'édition limitée.

    N'hésitez pas à poser vos questions ou autres remarques. Je m'occuperai de tout faire remonter et de vous apporter un maximum de réponses.
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  3. #3
    Avatar de LordOfTheZip Membre de passage
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    Merci Cosmo
    j'ai déjà noté des changements notables : 5 heures de jeu aujourd'hui sans aucun bug !!
    good job
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  4. #4
    Avatar de shop2D56D5B34 Fidèle des forums
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    <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Ubi-Cosmo:
    <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">5/ “For how long will the BETA last?”
    The Beta will last at least for 3 weeks. </div></BLOCKQUOTE>
    5 - La phase de bêta test durera au moins pendant trois mois.
    </div></BLOCKQUOTE>
    Une coquille ici, je doute qu'elle durera 3 mois, donc j'imagine qu'il s'agit de 3 semaines ? Pourquoi ne pas la prolonger jusqu'à la release pour obtenir le plus de retours possibles ?

    Personnellement, ce n'est pas tant l'interface de ville ou la GUI d'une manière générale qui me pose soucis, mais plus quelques problèmes de fond :
    - l'équilibrage des unités, en particulier les soigneurs T1 vraiment très très puissants, et en contrecoup la faiblesse relative des T2 et T3. Même si j'ai moins l'impression que d'autres que les combats se ressemblent, depuis hier je teste le Sanctuaire et le pouvoir du Kirin amélioré, la traînée de brouillard, me semble permettre bon nombre de coup fumeux tactiques, je pense que les capacités de soins en T1 devraient être mises en T2. Je n'ai donc testé que Havre et Sanctuaire, mais vu la puissance des soins si les autres factions n'ont pas accès du tout à ceux-ci, à mon sens cela déséquilibre énormément le jeu.
    - rééquilibrer également bon nombre de compétences qui ne me semblent pas être super utiles telles qu'elles sont, comme je le disais sur un autre message, +2 might en T3 alors que le personnage est L15 et qu'il doit avoir déjà une might forte, y'a vraiment mieux à proposer.
    - la simplification de la gestion des ressources et de la gestion des villes en général. Je trouve vraiment dommage de n'avoir plus que 4 ressources, utiliser la même ressource spéciale pour recruter des T3 Inferno et des T3 Havre, ça me perturbe carrément, autant sur l'aspect stratégique que background et RP. Idem pour les villes, il est possible maintenant de rush le Capitole pour faire un maximum d'or alors qu'avant il fallait procéder plus progressivement.
    - les sorts utilisables que tous les 3 tours, même si cela ajoute une dimension "anticipation" intéressante, je trouve cette limitation agaçante à la longue.

    Sur la forme, quelques détails :
    - les tooltips, quelle galère, ils n'apportent que de fausses informations !
    - un héros ennemi peut s'évader du champ de bataille très facilement, c'est rageant, il serait intéressant qu'il y ait une compétence might / tactic permettant dans un premier temps de donner un tour gratuit contre les unités fuyant, comme dans les Disciples, et dans un second temps interdire complètement la fuite. Aucune idée si les menottes de HoMM V existent dans ce volet.
    - le chargement multi dans la section single, pas top.
    - quand le Conflux est connecté, il faudrait que la fenêtre se vire d'elle même en cas de succès, là nous sommes toujours obligés d'aller cliquer sur la toute petite croix en haut à droite.
    - avoir la possibilité de modifier son pseudo associé, tout du moins le pseudo affiché, même si le nom de compte ne change pas.

    Des points positifs à encore améliorer :
    - la gestion des forts, ils pourraient par exemple apporter des bonus de combat aux troupes alliées dans une certaine zone autour. Il y aurait pas mal de trucs amusants à ajouter pour augmenter encore leur intérêt.
    - l'influence des villes et forts sur les mines de leur voisinage, bien ça mais j'ai aussi le sentiment que cela pourrait être amélioré.

    Voilà grosso modo quelques commentaires.
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  5. #5
    Avatar de LeMuTaLisKFoU Fidèle des forums
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    <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par shop2D56D5B34:
    - un héros ennemi peut s'évader du champ de bataille très facilement, c'est rageant, il serait intéressant qu'il y ait une compétence might / tactic permettant dans un premier temps de donner un tour gratuit contre les unités fuyant, comme dans les Disciples, et dans un second temps interdire complètement la fuite. Aucune idée si les menottes de HoMM V existent dans ce volet.
    </div></BLOCKQUOTE>

    J'ai récupéré en mode multi un artefact qui empêche les héros (des deux camps) de fuir d'un champ de bataille. Mais je n'ai pas fait attention à son nom.
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  6. #6
    Avatar de Ubi-Cosmos Forum Manager
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    @shop2D56D5B34 => Coquille corrigée, désolé.
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  7. #7
    Avatar de CthuluFR Membre de passage
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    <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Ubi-Cosmo:
    6 - Durant la bêta, seul le mode multijoueur Hotseat est disponible. La totalité du multijoueur sera quant à elle accessible lors de la sortie du jeu. </div></BLOCKQUOTE>

    Vous appelez ça un mode multi lol. Ce n'est que un joueur vs des IA. Vous commettez une grave erreur de ne pas permettre aux joueurs de s'affronter entre eux comme dans quasiment tous les autres jeux. Vous allez sortir un jeu le 8 septembre sauf report sans avoir tester vos serveurs en multi donc on peut déjà s'attendre à des gros lags et des déconnexions. De + @shop a raison sur la question de l'équilibrage. Quand on propose une expérience multijoueur la moindre des choses est d'essayer d'équilibrer le jeu et pour ce faire rien de tel que de laisser les joueurs s'affronter entre eux pour recueillir des données qui permettront d'équilibrer à peu près correctement le jeu.

    Concernant l'équilibrage les 3 factions qui ont des soigneurs c'est-à-dire Havre, Sanctuaire, et Nécropole sont au-dessus de Bastion et Inferno. Soit il faut nerf l'efficacité des soins, soit il faut donner un soigneur au Bastion et à Inferno.
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  8. #8
    Avatar de shop2D56D5B34 Fidèle des forums
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    juin 2011
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    <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par dante170286:
    Vous allez sortir un jeu le 8 septembre sauf report sans avoir tester vos serveurs en multi donc on peut déjà s'attendre à des gros lags et des déconnexions. </div></BLOCKQUOTE>
    Ça va sentir le report hein . C'est vrai que le multi semble un peu à la ramasse, bon d'un autre coté, tous les joueurs ne sont pas non plus portés vers le multi, pour ma part, c'est quasiment que du solo, vu mes heures de jeu.

    Deux autres points un peu curieux que j'ai notés :
    - sur mon personnage principal, en multi soloté, Sanctuaire, mes coûts de sorts ont été divisés par beaucoup et ce, depuis pas mal de semaines, par exemple le soin me coûte 2 PM, le soin de groupe 5 PM. Je me rappelle avoir eu une semaine de la magie qui m'avait divisé les coûts par deux pendant une semaine, et à la fin de cette période, ces coûts d'une part n'ont pas été relevés, et d'autre part ont baissé drastiquement.
    - la trainée de brouillard du Kirin amélioré est, comment dire, ouch... sur mon dernier combat, j'ai pu le faire attaquer à l'infini en tournant autour de l'ennemi et donc en marchant dans sa propre trace, autant dire qu'un fort avec 6/7 paquets de 20 élémentaires est tombé comme une mouche avec une dizaine de ces créatures, et quelques autres.
    - le Kensei semble enchaîner de nombreuses attaque également, tout comme son pouvoir l'indique.

    Ces deux derniers points me laissent quand même un arrière-goût de comportement un peu inattendu tout de même .
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  9. #9
    Avatar de Otto2405 Membre de passage
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    le jeu sort dans 2 mois et vu les delais concernant le packaging et la distribution, je pense qu'il reste vraiment peu de temps pour un maximum de correction (en plus c'est lété)

    L'équipe créant le jeu ne s'est pas appuyée sur les données des anciennes moutures qui avaient du sérieux.

    Les gros points noirs:
    *l'équilibrage de la puissance des unités. Il faut booster les grosses catégories et baisser les petites unités.
    *l'interface de cité est catastrophique, c'est moche et pas clair!
    * seulement 4 types de ressources : incompréhensible et ridicule!

    Bref ca sent le fait à la va-vite. Et ça fait peur pour la sortie qui devra s'accompagner de moults pacths... On joue avec les fans et c'est moche.
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  10. #10
    Avatar de LordOfTheZip Membre de passage
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    je n'arrive vraiment pas à me faire à l'interface "cité". Dans HOMM3 ou HOMM5, il fallait cliquer sur la porte de la cité (en bas à droite) pour sortir de la ville : combien de fois j'ai cliqué aujourd'hui sur le sablier du temps, pensant sortir de la ville !!!!!
    Il faut vraiment développper une interface cité plein écran..
    sinon, musiques magnifiques et graphismes somptueux.
    Le pouvoir de résurrection des T3 est réellement abusé, les combats trainent en longueur à cause de cela.
    allez, j'y retourne
    ha oui, j'oubliais : un T5 qui tue seulement 4 T1....c'est du jamais vu !! He bien ça m'est arrivé aujoud'hui !
    Il est urgent de ré-équilibrer les factions, parce que les "puristes", depuis la nuit des temps sur HOMM, se consacrent au T4 T5 T6 et poutrent des stacks de petites créatures.
    C'est abusé là....
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