1. #1
    Avatar de Harann Forumeur fou
    Inscrit
    novembre 2004
    Messages
    1 015
    Enlève la plaque devant le monte-plat à la cuisine. Si on a pas piraté le boitier à la salle à manger, il reste fermé et on est comme des cons en bas.
    Share this post

  2. #2
    y a des gens qui regardent les topics juste pour voir les nouvelles réponses. et ça compte dans le total. J'ai déja du voir to topic ue dizaine de fois à moin tout seul
    Share this post

  3. #3
    Avatar de miky_1236 Membre à temps plein
    Inscrit
    mai 2005
    Messages
    742
    <span class="ev_code_pink">Que veux tu que je dise ?! le seul default de ta map cest l'optimisation.....Apres aussi le truc piratage qui bug a changer.. sinon perso ya rien d'autre a changer...</span>
    Share this post

  4. #4
    Avatar de Harann Forumeur fou
    Inscrit
    novembre 2004
    Messages
    1 015
    Je trouve ça un peu lourd le fait qu'il faille appeler le coop pour sortir dans le jardin depuis la ventilation. Le coop va automatiquement passer par la grande porte, et il va se prendre une mine dans la gueule, un marqueur, ou un truc dans le genre. Il faudrait rajouter un aurte couloir de ventilation sous le jardin où l'on puisse grimper tout seul. M'enfin, c'est mon avis.
    Share this post

  5. #5
    Avatar de megalex97 Membre de passage
    Inscrit
    janvier 2005
    Messages
    68
    et bien je suis d'accord avec le premier post de harann , tu sait c'est chian que les grilles en bois a la fin du condui se ferme a n'importe que lmomen , car quand tu est coincer comme un con ,c'est enervant , faudrai que cela ce produise lorsque l'alarme est declancher car sinon , par contre je ne suis pas d'accors , tu peut acceder au gartden par un condui , et le ga qui est dans le condui peut aller a la cuisine si son coep est po la . Voila donc les volet en boi dans le monte plaque , c'est chian , mais c'est le seul defut que je conaisse
    Share this post

  6. #6
    Revanger tu te plains sur un autre topic que tout le monde s'en fout de ton patch, pourtant y a des conseils:

    <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">le seul default de ta map cest l'optimisation.. </div></BLOCKQUOTE> <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Il faudrait rajouter un aurte couloir de ventilation sous le jardin où l'on puisse grimper tout seul. M'enfin, c'est mon avis. </div></BLOCKQUOTE> <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">faudrai que cela ce produise lorsque l'alarme est declancher </div></BLOCKQUOTE>
    Share this post

  7. #7
    Avatar de Sorceller Membre de passage
    Inscrit
    avril 2005
    Messages
    93
    Si les nouvelles cartes sont rarement jouer c'est quelle sont pas vraiment bien pensé niveau level design , soit elles sont trop grande et le merc met 4 ans a la traverser , et pour compenser il y a 1 capteur tout les 2 metres et 1 camnet a tout les coin de rue. Soit elle est trop petit et ca devient trop bourrin. J'ai pas encore testé heliport mais pour mois la meilleure map est le niveau superieur de oilrig , parceque dessous c'est vraiment le bordel , des passerelles partouts . Bref pour faire une bonne carte je pense qu'il faut quelle soit surtout aéré , ni trop dégagé , ni trop fouilli.
    Une des meilleurs carte niveau lvl design de splinter est deftec , on peut jouer tres discret dessus , les merc n'on juste rien a faire ds la cour , sinon ca tourne dm . La map est tres claire , 3 batiment , 2 objectif dans chaque batiment , impossible de se perdre. J'ai jouer un peu a hotel57 et je me suis dessuite pommé et je suis rester coincé a mainte reprise a cause de mouvement coop. Un niveau doit pouvoir est traversé sans coop , la surenchere de mouvement coop pourri le jeu , splinter est a l'origine , un jeu d'infiltration et d'action , pas un jeu de puzzle , ou l'on doit empiler les spy les 1 sur les autres , mettre des conduit pour mettre des conduits et des tuyaux pour mettre des tuyaux. Un jour j'ai commencer a mappé mon lycée , j'ai abandonné a la premiere salle faute de temps. Ben je pense que cela aurai pu faire une map térrible , des faux plafont partout , une fois j'était en cour avec nefast , et puis on a vu , un plaque du plafon enlever et on a tapé un delire avec un spy qui s'était infiltré , apres ya des espece de conduit qui font communiquer les etages , je sais pas pour vous mais les conduit en plein milieu d'un mur ben moi ca me choque. Donc pour moi il faut qu'une carte soit réalise , pas que cela ressemble a un niveau de tomb raider avec comme seule entré dans une piece un conduit de 3 mettre de haut.

    Voila c'est tout.
    Si quelqu'un est interessé par mon lycée je peut lui faire un plan :P
    Share this post

  8. #8
    Avatar de Harann Forumeur fou
    Inscrit
    novembre 2004
    Messages
    1 015
    Sympa l'idée du lycée...le mien aussi a des faux plafonds partout. Bon, parcontre, je vois pas ce que des spies viendraient faire dans un lycée.

    Sinon, une fois je suis allé à New York City et j'ai visité l'ONU, et je peux vous dire que ça en jette. Alors la seconde fois que je suis allé à New York, j'ai pris un carnet er un stylo pour faire un shéma du batiment. Malheureusement, je n'y suis pas allé... .
    Share this post