1. #1
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  2. #2
    Encore une fois, merci pour se beau boulot Dridri
    Ca serai bien si tout lemonde avait une attitude positive comme toi.
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  3. #3
    Avatar de Dridri06800 Membre de passage
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    Voila vien s'ajouter une nouvelle interview de Larisa : Attention c'est toujours non officiel
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  4. #4
    Avatar de vyse0 Membre à temps plein
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    voilà la traduction par dridri pour ceux qui n'aurait pas l'idée de descendre dans la page ^^
    Et comme précise dridri attention c'est Non officiel
    1 ) Le port et l'usage d'artefacts ne connaitra pas de restrictions en fonction de la race , des capacités et du niveau du héro.

    2) Les Textes d'informations des Artefacts montre leur possibilités , il n'ya pas de pouvoirs cachés que vous havé besoin de débloqué d'une facon ou d'une autre.

    3) Il n'y aura pas d'artefact "maudit" qui ne pourront pas être enlever .

    4) Vous pouvez passez passez le tour de votre héro Pour permettre au héro ennemy ayant une initiative moindre d'attaquer en premier MAis ca ne vous donnera pas le droit de le faire jouer a n'importe quel moment comme dans H1-H3 , mais en général vous pourrez controler le tour de chaque déplacement de vos créatures .
    Active time battle est un combat qui n'est pas basé sur du tour a tour mais plutot sur un combat a temps réel avec des pauses.

    5) L'Active time batlle est entrein d'etre retravailler , mais vous ne serez ppas capable de deviner le tour des uniés longtemps a l'avance.

    6) Les créatures acquatiques agiront comme dans H1 -H3 elles seront statiques donneront des bonus et malus mais n'engageront pas le combat avec le héro

    7) Il n'y aura pas de tableau completement détaillé aprés une victoire comme dans Warlords 3 (nombres d'unités tuées temps passé a joué ...)

    8 ) Chaque faction aura ses Compétances unique comme la nécromancie pour les nécromantiques la diplomacie sera mieu équilibrée

    9 ) La distance de déplacement sur la grille de carrés se fera de la sorte : 1/1.5 - signifiant que le premier carré en diagonal coutera comme deux verticals/hroyzontal , le deuxieme coutera 1 le suivant 2 puis le suivant 1 etc ......

    10 ) Ce n'est pas sur mais la résolution maximale serait de 1600x1200

    11) les unités des diverses factions auront une liste de sort et de compétances. Il n'y aura aucune capacité d'invocation shapeshifting et de soin pour les druides , il 'y aura pas de raise dead pour les liches , il n'y aura pas pouvoirs creer des illusions pour les mages et les génies

    12) Le livre des sorts ne sera pas redisigner donc se sera 3 Sort par Page donc 6 a l'écran

    13) Q : y aura t il des phénix ? si oui , de quelle facon ? Créature neutre , invoquée a travers le portail d'invocation ?

    R: Oui il y aura des phénix , mais de quelle facon , ca c'est un secret ^^

    14 ) Il y aura des sortes de téléportations sur la map , normalement les héros ne pourront pas voler mais dans certaines circonstances ...

    15 ) Les spécialisations des héros seront plutot insignifiante comme pas de caractéristiques unique comme la capacité de gélu d'évolué les elfs en tireurs d'élite

    16) Q : Y aura t'il des machines mécaniques ?
    R : Oui par exemple , golem balistes sont des unités mécaniques
    Il n'y aura ni pistolet ni techno dragon..

    Il sera impossible de mettre des tireurs sur les murs

    17) Pour l'instant le sang coule encore des undead

    18 ) Les caratéristiques basiques du héro seront Offense , Derfense , Puissance des sorts et connaissances (les noms ne sont pas définitifs)

    19) Si le combat est perdu vous pourrez rerecruter votre héro comme dans H3

    20) Les créatures ne pourront pas grimper sur les murs (donc il reste le vol et la téléportation)

    21) Il n'y aura pas d'optimisation du jeu pour les Sli - videocards

    22) Il y aura des situations ou une créature avec une haute initiative pourra déjà faire 5 actions pendant qu'une autre avec une faible initiative pourra en faire que 3

    23) Il n'y aura pas des potions et des elixirs dans le jeu

    Il n'y a aucun mal dans la demi nudité des femmes du donjeon le jeu ne sera pas interdit au moins de 18 ^^

    il y a des unités qui sont absolument supérieures à d'autres unités du même niveau.

    24 ) Il y aura différent niveau de difficulté dans le jeu mais comment ils diffèrent c'est une autre question ^^

    25) Les batiment défensifs seront comme d'habitude : Fort Citadelle Chateau

    26 ) Les cinématiques du jeu seront en temps réels

    27) Vous pourrez protéger vos mines de ressources avec des créatures

    28 ) Seul les héros peuvent gagner de l'expérience les créatures ne peuvent pas

    29) Seulement deux héros peuvent participer dans un combat

    30) Les informations sur le system d'experience seront donn"s fin novembre début décembre

    31) Les cartes aventures seront plus grande que 144x144, la taille exacte de la plus petite map possible sera révélé plus tard

    32) Les models du jeu sont fait avec le system MAYA

    33) Quand vous rentrer dans une ville une courte cinématique avec la caméra tournant autour de la cité aura lieu mais vous pourrez la zappé. Vous pourrez zoomé et ajusté votre caméra quand vous etes dans la ville .

    34) Les artefacts peuvent etre Vendus

    35) Q : Est ce que le héro pourra battre enb retrette si toutes ses unités sont aveugles (ou atteintes d'autres sorrt qui leur fait passer leur tour)
    R :C'est en cour d'élaboration

    36) Les unités se poseront de la facon habituelle.
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  5. #5
    Avatar de Dridri06800 Membre de passage
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    Des modifications Majeures ont été faites Vyse pourrait tu stpl mettre a jour ?
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  6. #6
    Avatar de idlar Membre de passage
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    je me permets quelques corrections dans la traduction :

    8 ) Il ne s'agit pas de "sorts" uniques, mais de "compétence" unique (comme, en effet, la nécromancie pour la nécropole)

    16) "guns and techno-dragons" : il faut comprendre "il y aura des "pistolets" ( ) et des "techno-dragons" (et non des "dragons pistolet" : si c'est ça qu'elle avait voulu dire, elle aurait écrit : "gun" sans "s" à la fin, de manière à ce que le mot "dragon" puisse lui être rattaché et donner : "gun-dragon".)

    17) traduction exacte : "le sang coulera t'il encore des Undeads ?" reponse: "_pour l'instant_il coule encore " (et je pense qu'ene ffet il faut comprendre que ce sera enlevé, mais ce n'est pas dit clairement... Je pense qu'une traduction doit être exacte et laisser l'interpretation libre a chacun, non? )

    34) les artefacts peuvent être vendus ("sold"), et non pas "achetés". Les acheter, on pouvait déja le faire dans les opus préceents, mais les vendre, c'est (un peu plus) nouveau (on me souffle à l'oreille que ca pouvait se faire dans Heroes III aussi)



    voila, c'est tout
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  7. #7
    Avatar de Dridri06800 Membre de passage
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    Toutes ces modifications et bien d'autres ont été rajoutées sur AC dans mon post original (le grand , les modifs sont en gras) c pour ca que je demande a Vyse de mettre a jour son propre post patience Idlar ca va venir ^^
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  8. #8
    Avatar de vyse0 Membre à temps plein
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    voilà post édité
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  9. #9
    Avatar de Dridri06800 Membre de passage
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    Voila merci beaucoup a Bohdi qui nous a trouvé cette interview et ces screens sur l'ACADEMY !!!

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  10. #10
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