1. #1
    Avatar de Ubi-Cosmos Forum Manager
    Inscrit
    mai 2011
    Lieu
    Quelque part en France
    Messages
    19 663
    Bonjour à tous,

    Afin de vous assurer une expérience de jeu qui soit la plus agréable possible, les développeurs d'Anno restent à votre écoute pour apporter les diverses modifications nécessaires selon les retours faits.

    C'est ainsi qu'a pu être mis en place le patch 1.01. Je vous propose donc de faire un récapitulatif des modifications apportées au jeu et des rééquilibrages qui ont été opérés.

    <UL TYPE=SQUARE> ANNO 2070 – Notes relatives au correctif 1.01

    <LI> Modifications principales :

    <LI> Multijoueur : l’optimisation du code réseau confère plus de stabilité au mode Multijoueur.
    <LI> Un crash du scénario « Le plateau Jorgensen » a été corrigé.
    <LI> Un crash provoqué par un emplacement d’objet a été corrigé.
    <LI> Dans de rares cas et lors de la dernière mission, il était possible de battre « F.A.T.H.E.R. » , ce qui a été corrigé.
    <LI> Une erreur de sauvegarde permettant à un entrepôt de supprimer un Ark voisin de la carte a été corrigée.
    <LI> Divers plus petits problèmes liés à la campagne ont été corrigés.

    <LI> Autres modifications :

    <LI> Accomplissements : une limite de 12 lettres empêchait le déverrouillage de certains noms d‘accomplissements.
    <LI> Vidéo d’intro : le son de la première vidéo d’EVE était trop bas, même réglé à son volume maximum.
    <LI> Divers chevauchements et erreurs de texte ont été corrigés.
    <LI> Diverses erreurs graphiques mineures ont été corrigées.
    <LI> Commerce : le bogue entraînant parfois le chargement de la mauvaise quantité de marchandises a été corrigé.
    <LI> Comportement IA amélioré.
    <LI> Animations améliorées des dégâts pour la base des pirates et l’agence de Sokow.
    Le problème selon lequel la clé CD était demandée deux fois sous Windows XP a été corrigé.
    <LI> Le problème lié à l’absence de musique de la séquence de fin a été corrigé.
    <LI> Les rares problèmes intervenant lors de l’inscription d’ANNO 2070 sur ubisoft.com ont été corrigés.
    <LI> Des erreurs mineures ont été corrigées dans certains scénarios.
    <LI> Des erreurs mineures liées aux actions du Conseil mondial ont été corrigées.
    <LI> L’erreur qui empêchait la mise à jour de la roue des besoins d’une résidence à l’autre a été corrigée.
    <LI> La fonction « Retour » a été ajoutée aux sous-menus « Statistiques mondiales » , « Messages archivés » , « Données de profil » et « Événements quotidiens » .
    <LI> L’animation du Condor B-13 en mode stationnaire a été améliorée.
    <LI> Le problème lié aux sauvegardes des campagnes disproportionnées a été corrigé.
    <LI> Scénario « Retournez au C.O.R.E. » : incidence accrue de la fertilité pour les algues.

    <LI> Ajustements d‘équilibrage :

    <LI> Déverrouillage des bombardiers « Firebird » ajusté au niveau Tech « Assistant de laboratoire » .
    <LI> Coût du plan de construction du « barrage hydroélectrique » augmenté de 5 générateurs. 3 unités de maintenance et 1 prototype également ajoutés à ce coût.
    <LI> Coût du matériel de secours destiné à éteindre les incendies des plates-formes pétrolières réduit à 1 500 crédits et 20 tonnes d’outils.
    <LI> Coût de la pompe d’effluent réduit à 5 000 crédits et 15 tonnes d’outils.
    <LI> Dégâts provoqués par le navire de guerre « Colosse » accrus à 60.
    <LI> Dégâts provoqués par les grenades sous-marines du « Colosse » accrus à 260.
    <LI> Points de vie de « l’aéroglisseur » réduits à 350, dégâts contre les navires réduits à 25, nombre d’emplacements d’objets réduit à 2, perte de vitesse provoquée par plus de dégâts.
    <LI> IA militaire optimisée.[/list]
    Share this post

  2. #2
    Avatar de Ubi-Cosmos Forum Manager
    Inscrit
    mai 2011
    Lieu
    Quelque part en France
    Messages
    19 663
    Bonjour à tous,

    Afin de vous assurer une expérience de jeu qui soit la plus agréable possible, les développeurs d'Anno restent à votre écoute pour apporter les diverses modifications nécessaires selon les retours faits.

    C'est ainsi qu'a pu être mis en place le patch 1.01. Je vous propose donc de faire un récapitulatif des modifications apportées au jeu et des rééquilibrages qui ont été opérés.

    <UL TYPE=SQUARE> ANNO 2070 – Notes relatives au correctif 1.01

    <LI> Modifications principales :

    <LI> Multijoueur : l’optimisation du code réseau confère plus de stabilité au mode Multijoueur.
    <LI> Un crash du scénario « Le plateau Jorgensen » a été corrigé.
    <LI> Un crash provoqué par un emplacement d’objet a été corrigé.
    <LI> Dans de rares cas et lors de la dernière mission, il était possible de battre « F.A.T.H.E.R. » , ce qui a été corrigé.
    <LI> Une erreur de sauvegarde permettant à un entrepôt de supprimer un Ark voisin de la carte a été corrigée.
    <LI> Divers plus petits problèmes liés à la campagne ont été corrigés.

    <LI> Autres modifications :

    <LI> Accomplissements : une limite de 12 lettres empêchait le déverrouillage de certains noms d‘accomplissements.
    <LI> Vidéo d’intro : le son de la première vidéo d’EVE était trop bas, même réglé à son volume maximum.
    <LI> Divers chevauchements et erreurs de texte ont été corrigés.
    <LI> Diverses erreurs graphiques mineures ont été corrigées.
    <LI> Commerce : le bogue entraînant parfois le chargement de la mauvaise quantité de marchandises a été corrigé.
    <LI> Comportement IA amélioré.
    <LI> Animations améliorées des dégâts pour la base des pirates et l’agence de Sokow.
    Le problème selon lequel la clé CD était demandée deux fois sous Windows XP a été corrigé.
    <LI> Le problème lié à l’absence de musique de la séquence de fin a été corrigé.
    <LI> Les rares problèmes intervenant lors de l’inscription d’ANNO 2070 sur ubisoft.com ont été corrigés.
    <LI> Des erreurs mineures ont été corrigées dans certains scénarios.
    <LI> Des erreurs mineures liées aux actions du Conseil mondial ont été corrigées.
    <LI> L’erreur qui empêchait la mise à jour de la roue des besoins d’une résidence à l’autre a été corrigée.
    <LI> La fonction « Retour » a été ajoutée aux sous-menus « Statistiques mondiales » , « Messages archivés » , « Données de profil » et « Événements quotidiens » .
    <LI> L’animation du Condor B-13 en mode stationnaire a été améliorée.
    <LI> Le problème lié aux sauvegardes des campagnes disproportionnées a été corrigé.
    <LI> Scénario « Retournez au C.O.R.E. » : incidence accrue de la fertilité pour les algues.

    <LI> Ajustements d‘équilibrage :

    <LI> Déverrouillage des bombardiers « Firebird » ajusté au niveau Tech « Assistant de laboratoire » .
    <LI> Coût du plan de construction du « barrage hydroélectrique » augmenté de 5 générateurs. 3 unités de maintenance et 1 prototype également ajoutés à ce coût.
    <LI> Coût du matériel de secours destiné à éteindre les incendies des plates-formes pétrolières réduit à 1 500 crédits et 20 tonnes d’outils.
    <LI> Coût de la pompe d’effluent réduit à 5 000 crédits et 15 tonnes d’outils.
    <LI> Dégâts provoqués par le navire de guerre « Colosse » accrus à 60.
    <LI> Dégâts provoqués par les grenades sous-marines du « Colosse » accrus à 260.
    <LI> Points de vie de « l’aéroglisseur » réduits à 350, dégâts contre les navires réduits à 25, nombre d’emplacements d’objets réduit à 2, perte de vitesse provoquée par plus de dégâts.
    <LI> IA militaire optimisée.[/list]
    Share this post