1. #1
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    j'ai du traduire du russe vers l'anglais avec systran puis j'ai traduit en francais alors c'est plus ou moins ... précis.

    Q. Maiorov à trois dimensions :
    Il y aura dans le jeu le générateur des cartes aléatoires ou [khotjaby] au pire aller le rédacteur des cartes ?

    A. oui

    ****************************

    Q. RAMBEAR :
    Condition minimale et recommandée de système ?

    A. Le jeu jusqu'ici est dans l'étape du développement, alors des conditions finales de système ne sont toujours pas formulées.

    ****************************

    Q. RAMBEAR :
    DVD ou CD ? (de façon optimale et cela, etc.)

    A. Dans le moment présent, pour discuter la taille de la publication il est trop tôt, toutes les pensées sont [skontsenitrirovany] pendant le développement. Mais très probablement, en tant que d'autres nos derniers jeux, HoMMV il quittera dans les deux tailles

    ****************************

    Q. RAMBEAR :
    Jeu net, quels régimes ?

    A. Il y aura hot-seat et plusieurs régimes. En plus détail au sujet de ceux-là nous les décrirons seulement plus tard, tout ce que je puisse dire que dans l'ensemble [multipleer] il deviendra plus dynamique, et l'espérance du mouvement de l'ennemi sera éclairée par les différentes méthodes

    ****************************

    Q. Obscurité de Phoenix :
    Combien dans toutes factions

    A. 6

    ****************************

    Q. Obscurité de Phoenix :
    Il y aura [Sandro]

    A. Dans le jeu il y aura les nouveaux héros et les héros, qui ont passé le point d'ébullition des parties précédentes d'une série. Ce qui est concret - cela a été résolu.

    ****************************

    Q. Crâne de magicien :
    Il y aura la faction marécageuse, forteresse ? !

    A. Ce qui est des factions, sans compter que ceux déjà avoués de l'humain et de l'enfer nous déclarerons cela à très court terme.

    ****************************

    Q. de Azorex :
    est-ce final le nombre de factions = 6, et est-il projeté dans son expansion [Addonakh] ou en cours de développement ? (oui, non, le nombre spécifique.)

    A. Oui, dans le jeu il y aura 6 factions, et ce nombre n'est pas projeté d'augmenter. Le concernant [addon] - c'est trop tôt pour parler.

    ****************************

    Q. de Azorex :
    Est-ce qu'existera un équilibre entre les bonnes et mauvaises races dans le jeu ? Comme, par exemple, 2 races mauvaises , 2 races bonnes et 2 du neutre, et les semblables (oui, le non, dans quelles proportions.)

    A. Ce n'est pas une question entièrement intelligible. Je peux dire que vous pourrez jouer chaque faction, et vous pourrez vous-mêmes résoudre, qui sera bonne et qui sera pauvre.

    ****************************

    Q. de Azorex :
    Est-ce que c'est prévue dans la réalisation de l'arbre du bâtiment des villes, que quelques bâtiments ne permettent pas [postorjki] de d'autres ? Dans HoMM4 nous avons vu les rudiments de cette idée, malheureusement pas [dovedjonnye] dans l'esprit. (oui, non, justification.)

    A. Le système de bâtiment des villes deviendra plus flexible, et comme [sleddstvie] - le joueur obtiendra plus que la liberté dans le choix de l'ordre de la construction des bâtiments. Ceci permettra pour remplir le jeu d'un plus grand nombre de diagrammes tactiques divers, et ainsi il facilitera le jeu au joueur moins préparé, qui fréquemment est abouté contre le manque de ressources de jeu.

    ****************************

    Q. IL13 :
    Le héros lui-même participera-t-il à la bataille comme dans [HOMM] 4 ?

    A. Les héros de quelques classes [smgut] eux-mêmes pour prendre la partie directe dans les batailles.

    ****************************

    Q. Dalin :
    Y a t il à très court terme des arrangements prévus dans les dossiers de [l'offsajta]
    Collection pour créer [fan] - site : Boutons, le cadre, milieux, logotype et le symbole du jeu ?

    A. Idée [Khoroshoaja] ! Probablement, pas à très court terme, mais elle est plus proche du rendement du jeu, nous essayera de placer ceci [fan] - site de Chine.

    ****************************

    Q. [nereganyj_is_no] :
    Possible d'inclure dans le jeu la possibilité de relier les « paquets » de langages ?

    A. Il est jusqu'ici tôt pour parler à ce sujet

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  2. #2
    Avatar de Mike447a Modérateur
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    j'ai du traduire du russe vers l'anglais avec systran puis j'ai traduit en francais alors c'est plus ou moins ... précis.

    <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
    Q. Maiorov à trois dimensions :
    Il y aura dans le jeu le générateur des cartes aléatoires ou [khotjaby] au pire aller le rédacteur des cartes ?

    A. oui

    ****************************

    Q. RAMBEAR :
    Condition minimale et recommandée de système ?

    A. Le jeu jusqu'ici est dans l'étape du développement, alors des conditions finales de système ne sont toujours pas formulées.

    ****************************

    Q. RAMBEAR :
    DVD ou CD ? (de façon optimale et cela, etc.)

    A. Dans le moment présent, pour discuter la taille de la publication il est trop tôt, toutes les pensées sont [skontsenitrirovany] pendant le développement. Mais très probablement, en tant que d'autres nos derniers jeux, HoMMV il quittera dans les deux tailles

    ****************************

    Q. RAMBEAR :
    Jeu net, quels régimes ?

    A. Il y aura hot-seat et plusieurs régimes. En plus détail au sujet de ceux-là nous les décrirons seulement plus tard, tout ce que je puisse dire que dans l'ensemble [multipleer] il deviendra plus dynamique, et l'espérance du mouvement de l'ennemi sera éclairée par les différentes méthodes

    ****************************

    Q. Obscurité de Phoenix :
    Combien dans toutes factions

    A. 6

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    Q. Obscurité de Phoenix :
    Il y aura [Sandro]

    A. Dans le jeu il y aura les nouveaux héros et les héros, qui ont passé le point d'ébullition des parties précédentes d'une série. Ce qui est concret - cela a été résolu.

    ****************************

    Q. Crâne de magicien :
    Il y aura la faction marécageuse, forteresse ? !

    A. Ce qui est des factions, sans compter que ceux déjà avoués de l'humain et de l'enfer nous déclarerons cela à très court terme.

    ****************************

    Q. de Azorex :
    est-ce final le nombre de factions = 6, et est-il projeté dans son expansion [Addonakh] ou en cours de développement ? (oui, non, le nombre spécifique.)

    A. Oui, dans le jeu il y aura 6 factions, et ce nombre n'est pas projeté d'augmenter. Le concernant [addon] - c'est trop tôt pour parler.

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    Q. de Azorex :
    Est-ce qu'existera un équilibre entre les bonnes et mauvaises races dans le jeu ? Comme, par exemple, 2 races mauvaises , 2 races bonnes et 2 du neutre, et les semblables (oui, le non, dans quelles proportions.)

    A. Ce n'est pas une question entièrement intelligible. Je peux dire que vous pourrez jouer chaque faction, et vous pourrez vous-mêmes résoudre, qui sera bonne et qui sera pauvre.

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    Q. de Azorex :
    Est-ce que c'est prévue dans la réalisation de l'arbre du bâtiment des villes, que quelques bâtiments ne permettent pas [postorjki] de d'autres ? Dans HoMM4 nous avons vu les rudiments de cette idée, malheureusement pas [dovedjonnye] dans l'esprit. (oui, non, justification.)

    A. Le système de bâtiment des villes deviendra plus flexible, et comme [sleddstvie] - le joueur obtiendra plus que la liberté dans le choix de l'ordre de la construction des bâtiments. Ceci permettra pour remplir le jeu d'un plus grand nombre de diagrammes tactiques divers, et ainsi il facilitera le jeu au joueur moins préparé, qui fréquemment est abouté contre le manque de ressources de jeu.

    ****************************

    Q. IL13 :
    Le héros lui-même participera-t-il à la bataille comme dans [HOMM] 4 ?

    A. Les héros de quelques classes [smgut] eux-mêmes pour prendre la partie directe dans les batailles.

    ****************************

    Q. Dalin :
    Y a t il à très court terme des arrangements prévus dans les dossiers de [l'offsajta]
    Collection pour créer [fan] - site : Boutons, le cadre, milieux, logotype et le symbole du jeu ?

    A. Idée [Khoroshoaja] ! Probablement, pas à très court terme, mais elle est plus proche du rendement du jeu, nous essayera de placer ceci [fan] - site de Chine.

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    Q. [nereganyj_is_no] :
    Possible d'inclure dans le jeu la possibilité de relier les « paquets » de langages ?

    A. Il est jusqu'ici tôt pour parler à ce sujet

    </div></BLOCKQUOTE>
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  3. #3
    Avatar de UrielSeptim Forumeur permanent
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    Sandro a-t-il passé le point d'ébullition ?

    Bon, on va pas tarder à en savoir plus .
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  4. #4
    Avatar de Mike447a Modérateur
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    ouais le systran a foiré sur ce coup

    la phrase russe avait cela au depart "BP"
    aucune espece d'idee ce que Larisa voulait dire

    "A. Larisa:
    В игре будут как новые герои, так и герои, перешедшие bp[ предыдущих частей серии. Какие конкретно - решается"

    bp[ = ??????????????????

    par BP je cromprendrais plutot "By-Pass" et ainsi traduire :

    Q. Obscurité de Phoenix :
    Il y aura [Sandro]

    A. Dans le jeu il y aura les nouveaux héros et les héros, qui ont obtenu un laissez-passer des parties précédentes d'une série. Ce qui est concret - cela a été résolu.
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  5. #5
    Avatar de Mike447a Modérateur
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    ce que je retiens le plus ???

    random map generator : confirmé
    sortira en DVD/CD
    il y aura les nouveaux héros et les héros qui ont traversé les épisodes précédents
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  6. #6
    Avatar de lecknaat Fidèle des forums
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    Merci Mike, c'est une très bonne idée de faire ce post ! (parce que le russe est pas facile à comprendre)

    Moi ce qui me plait la dedans, c'est : la flexibilité dans la construction des villes !

    Je pense que ça va rajouter une par de strategie qui n'est pas pour me déplaire !
    Et puis le random map generator, ça c'est cool ...

    Personnelement, je ne suis pas attache à des heros en particulier alors le fait de les retrouver me fait ni chaud ni froid !
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  7. #7
    Avatar de UrielSeptim Forumeur permanent
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    De toute façon, les héros auxquels on s'attachait étaient des Gros Bills (Loynis et Malekith en ce qui se concerne ). Remettre de nouveaux héros équilibrés ne peut pas être un mal.

    Pour le map generator, si c'est réussi, c'est clair que si c'est bien fait, avec le fog of war, ça peut donner quelque chose d'intéressant .
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  8. #8
    Avatar de Mike447a Modérateur
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    sur le forum de Nival, il y a eu de nouvelles Questions/réponses

    voici (tj traduite du russe vers angl , puis angl vers fr) :

    **************

    Q. CragHack :
    Quantité de niveaux de compétence, et sous-compétences et leur gradation (Basic, Advance, Expert ou comme dans 4 - Master et Grandmaster ?)

    A. Sur le système de compétences en détail de nous décrirons seulement plus tard. Pour le présent je peux dire qu'il a subi de nouveaux développements... pas le dernier rôle de [skilakh] et les qualifications joueront sur la classe du héros.

    **************

    Q. CragHack :
    Si les statistiques des types d'unités d'attaques et des types de protection diffèrent... (dans razlichalisrukopashnaja H4 et extérieur)

    A. Non

    (NB.: j'ai vraiment pas compris celle la lol)

    **************

    Q. CragHack :
    Dans la 5ème opus il y aura la possibilité d'utiliser des chaînes de héros comme dans 3ème opus ? Ou une limitation est prévue [à la tactique de pdobnuju]...

    A. Elle sera

    **************

    Q. _Maximus_ :
    Type d'héros disponible, seulement cette race, par laquelle vous jouez ou tout en dehors au choix ?

    A. La probabilité de l'apparition des héros de la race définie est plus grande

    **************

    Q. _Maximus_ :
    Combien de formes des troupes chaque race possede ?

    A. sept

    **************

    Q. _Maximus_ :
    Combien de niveaux des mises à niveau les troupes ont (deux comme dans le H3, ou plus)

    A. deux

    **************

    Q. Maiorov à trois dimensions :
    Il y aura niveau souterrain ?

    A. Oui

    **************

    Q. Stealth_nsk :
    les unités arriveront chaque jour, ou une fois par semaine ?

    A. Une fois par semaine le – chaque jour était pas aussi intéressant

    **************

    Q. Stealth_nsk :
    L'armée pourra être déplacé sans héros

    A. Non

    **************

    Q. D'sparil :
    Il y aura un système de choix de troupes qui était dans l'Iv ? Ou hydre ? ou dragons ?

    A. oui, ils enlèveront

    **************

    Q. Dust_HL :
    Dans le réseau des réalisateurs il y a des gens qui ont participé aux championnats, tournois dans l'une ou autre version du jeu ! ?

    A. La majorité dans le réseau des réalisateurs sont de vieux fans de la serie des Heroes of Might & Magic , bon nombre d'entre eux ont participé et aussi, aux championnats.

    **************

    Q. AlexS :
    Y aura champ de bataille accru ?

    A. Les dimensions du champ de bataille changeront selon les tailles des armées qui se rencontront dessus

    **************

    Q. AlexS :
    S'il y aura des nouvelles incantations (autres que les habituelles protections ou qui apportent des dommages , mais quelque chose de original) ?

    A. Oui, les incantations seront plus différentes, incluant sans compter que celles attaquantes et protégeantes

    **************

    Q. Darth de grain :
    Et il est possible d'etre plus précise au sujet du générateur des cartes occasionnelles / de rédacteur des cartes. Il n'est pas clair de votre réponse précédente à cette question que ceci ou cela sera réalisé

    A. Désolée il y aura le générateur des missions aléatoires et le rédacteur des cartes. l'un et l'autre

    **************

    Q. Darth de grain :
    Il y aura le rédacteur des campagnes ?

    A. Ce n'est jusqu'ici pas résolu

    **************

    Q. [druk] :
    nous verrons dans le jeu les beaux portraits dessinés des héros et des monstres ?

    A. Nécessairement !

    **************

    Q. `de Doc. :
    Combien de niveaux des monstres seront dans le jeu ?

    A. la question n'est pas entièrement intelligible

    **************

    Q. Drakeus :
    Il y aura la possibilité de l'édition des unités dans le rédacteur des cartes ?

    A. Jusqu'ici les possibilités du rédacteur n'ont pas été discutées

    **************

    Q. Bloodvessel :
    Quelles plateformes seront soutenues, est il possible de prévoir le 5eme Héros sur Linux / sur Mac ?

    A. Jusqu'ici des questions techniques semblables n'ont pas été discutées

    **************

    Q. Sniper85 :
    Il y aura présent dans le jeu des collections d'artéfacts avec un certain résultat (le casque du tigre, de l'armure du tigre, du marteau givré = la force du dragon et de la régénération, etc.)

    A. Il n'y a aucune réponse précise jusqu'ici.

    **************

    Q. Ventus :
    Le mouvement le long de la carte globale sera-t-il réalisé immédiatement après la clique de la souris ou premierement le trajet sera-t-il montré, et seulement après, le héros commencera-t-il à se déplacer ? (dans la vidéo cela n'est pas très compréhensible)

    A. L'itinéraire au début sera montré, et ce qui est petit, apporte de la difficulté... (N.B. oups j'ai pas vraiment compris la 2e partie lol)

    **************

    Q. Quaker_KLN :
    Est-il possible comme dans le H3, d'effectuer toutes les actions avec la facilité de la souris, sans recourir à se servir du clavier ?

    A. C'est possible

    **************

    Q. Snegovik :
    Si les fondateurs lisent ce forum, et si y a-t-il des idées envoyées ici qui sont incorporées ? Ou les gens ici rêvent-ils tous inutilement ?

    A. Certainement, nous lisons tout et sommes très attentifs. Nous ne pouvons pas, malheureusement, répondre aussi fréquemment, qu'on le voudrait... Pour ce qui concerne les idées – oui, probablement certains d'entre elles seront personnifiés, sous une forme ou une autre.

    **************

    Q. Messalot de lich :
    Dans le jeu resteront-elles les caravanes ?

    A. non

    **************

    Q. Strashun :
    les stack d'unités obtiendront-elles de l'expérience comme en héros 3.5 ?

    A. Non

    **************
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  9. #9
    Avatar de Urostoki Fidèle des forums
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    Ce qui me dégoutte, c'est que nous annoncé une reprise des meilleurs choses de tout les opus pour finalement sortir un 5éme volet qui est basé que sur un opus de la série.

    Franchement il y a du bon à prendre dans tout les opus (upgrade des créatures, les siéges, le nombre de créature dans le 3, les caravanes, la production journaliére, les créatures sans héros du 4 etc...), leurs choix sont vraiment réducteur... Ils arriveront pas à satisfaire tout le monde de cette manière c'est certains.

    Vive H3 n?2, oups pardon H5
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  10. #10
    Avatar de Mike447a Modérateur
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    Faudrait bien demander à Fabrice qu'il répondre clairement :

    Avez-vous gardé quelque chose d'important du Heroes 4 ??

    Si oui , Lesquelles ???

    et aussi :

    Est-ce qu'il s'en balance que PAS 1 seul fan d'hereos 4 va acheter ??? En etes vous concient, Fabrice ??
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