1. #11
    Avatar de flo_480 Membre à temps plein
    Inscrit
    septembre 2005
    Messages
    959
    Pour ma part, je n'ai pas joué à Conviction, suite à son orientation action explosive... (je vais peut-être me le procurer sur eBay à l'occasion prochainement...)

    - Conservation de l'aspect Action -donc adieu l'infiltration ...-
    D'où tu tiens ça? Ça me fait peur là...

    Rappelons tout de même qu'il approcher de la cinquantaine dans le 1er, et dans le dernier c'était plutôt la quarantaine.
    Oui ça m'a pas mal fait marré ça aussi Plus on avançait dans la série, plus il rajeunissait ^^ (déjà à partir du 3 et 4).

    Après, j'ai peur que ça soit l'éternel débat avec les nouveaux épisodes SC, mais on risque de ne plus avoir de pure infiltration comme avant afin de satisfaire le "nouveau public". Regardez les retours de Conviction : presque tous les nouveaux joueurs n'ayant jamais ou peu joué à Splinter Cell, ont aimé Conviction. Très peu d'ancien joueur l'ont apprécié... Donc pour Ubi le choix est vite fait, encore une fois.... Privilégier les nouveaux joueurs, donc action... J'espère me tromper...
    Share this post

  2. #12
    Avatar de Guikingone Passionné des forums
    Inscrit
    octobre 2010
    Lieu
    Hautes-Alpes / France
    Messages
    425
    Envoyé par flo_480 Go to original post
    Pour ma part, je n'ai pas joué à Conviction, suite à son orientation action explosive... (je vais peut-être me le procurer sur eBay à l'occasion prochainement...)



    D'où tu tiens ça? Ça me fait peur là...



    Oui ça m'a pas mal fait marré ça aussi Plus on avançait dans la série, plus il rajeunissait ^^ (déjà à partir du 3 et 4).

    Après, j'ai peur que ça soit l'éternel débat avec les nouveaux épisodes SC, mais on risque de ne plus avoir de pure infiltration comme avant afin de satisfaire le "nouveau public". Regardez les retours de Conviction : presque tous les nouveaux joueurs n'ayant jamais ou peu joué à Splinter Cell, ont aimé Conviction. Très peu d'ancien joueur l'ont apprécié... Donc pour Ubi le choix est vite fait, encore une fois.... Privilégier les nouveaux joueurs, donc action... J'espère me tromper...
    Pour l'aspect Action, l'info vient d'ici : http://www.computerandvideogames.com...s-root-themes/, conservation des atouts film d'action et exploration d'un thème "pilier" de la franchise.
    Share this post

  3. #13
    Envoyé par Guikingone Go to original post
    Mais bon, je vais surement passer pour un rabat-joie mais il faut avouer que le mélange Action-Infiltration de Conviction n'a pas convaincu tout le monde, l'ajout de séquence de flash-backs était une mauvaise idée -l'Irak par exemple- et au final, ça donner un jeu moyen et un mauvais SC ...
    C'est vrai que le solo de conviction est le moin fun de toute la série, facile, trop bourrin pour un jeu d'infiltration, court, et pas grand chose comme rejouabilité (pas d'objectifs secondaire ni de fin alternative). Je me souviens d'avoir rejoué certaine mission de double agents au moin 10 fois lais dans conviction bof...

    Si ils gardent le même gameplay que conviction j'èspère qu'ils garderont le mode chasseur, la raison pourquoi conviction est mon sc préféré, mais j'èspère quand même qu'il y aura aussi un solo un peu plus digne!
    Share this post

  4. #14
    Avatar de Nyndil Petit nouveau
    Inscrit
    mai 2010
    Messages
    32
    Alors j'ai lu les Réponses de tous et avant de traiter de l'article en lui-même je voudrais revenir sur les critiques faites à l'encontre de SCC...Je tiens à préciser en premier lieu que je possède tous les Splinter CELL (je n'ai donc pas joué qu'à SCC).
    Alors effectivement SCC est bien trop court...Cependant concernant sa rejouabilité et bien essayez de jouer le côté infiltration pure en niveau réaliste et vous allez vous rendre compter que certains niveaux c'est très difficiles (par exemple le niveau de la base lorsque Sam s'échappe essayez de ne pas vous faire repérer...ça m'a prit énormément de temps pour trouver l'astuce idem pour le niveau de la fête foraine la dernière partie (juste avant de rejoindre la voiture).Moi j'y ai trouvé du challenge. Y compris le niveau de la maison blanche pour y pénétrer sans se faire repérer...(c'est-à-dire en tirant pas sur tout ce qui bouge et en évitant de neutraliser quiconque...)

    Concernant l'article en lui-même
    Déjà les fondamentaux de la série, seraient en outre, la possibilité de déplacer les corps car c'est une option qui a disparu dans SCC et cette disparition est une aberration faite à la série. Voilà c'était ma gueulante je passe à autre chose.
    Quand Jade Raymond parle de "that is acutally one of the themes that's at the root of the franchise historically, but never has been surfaced so much" Je pencherai comme certains d'entre vous l'ont dit vers le fait que Sam Fisher fût un ancien Seal respectivement de l'équipe 3 puis 6 familièrement appelée DEVGRU (celle spécialisée dans la lutte antiterroriste c'est elle qui fût envoyée pour l'Opération Neptune Spear en mai 2011).Après sachant cela, peut-être qu'Ubisoft va nous concocter des missions d'infiltration à plusieurs (le 1er niveau de double Agent avec "junior" une vrai cata ce gamin soit dit en passant...).
    Le problème est, et c'est tout ce qui fait le charme de ce personnage, c'est que finalement on en sait peu sur lui. Je n'aimerai pas que les différents scénaristes commencent à nous pondre un scénario sur la vie antérieure de FISHER qui va coller difficilement au personnage (je fais référence au Twist de SCC la fille de Sam finalement en vie...'fin bref.... )
    D'ailleurs pourquoi Chaos theory est-il si populaire auprès des fans de la série: c'est parce que ce jeu se concentre sur les missions en elles-mêmes on en apprend finalement très peu sur Sam(sa fille y est juste mentionnée).Alors pourquoi vouloir se risquer sur un terrain aussi glissant?

    J'espère aussi qu'Ubi va nous épargner un jeu du style voici comment Sam est devenu ce qu'il est: un Agent de terrain extrêmement expérimenté et compétent car surentraîné en clair ne pas nous faire revivre les épreuves qui l'ont amené à devenir un Seal ou nous transformer Sam en Superman (ce qu'il n'est pas, il le dit lui-même...Pour étayer mes dires relisez le manuel du tout premier jeu : ça dit quelque chose du genre il ne doit sa vie qu'à son instinct (ou expérience) et a de la chance...
    Après Jade pratique aussi le teasing en témoigne sa phrase :" I can't really say more on this!" ---> Actuellement ils disent tous la même chose donc (aussi une façon pour augmenter les visites sur les forums et donc parler du jeu hein, faut pas se leurrer non plus...).

    De même concernant le scénario, si vous écoutez bien le générique de SCC à un moment nous entendons un dialogue entre Sam, Victor et Sarah où Sam Raconte une histoire d'un mec qui a voulu lui vendre un éléphant enfin bref... Si nous devons nous fier à ce dialogue, et que Splinter Cell 6 reprend la Suite de SCC, Sam aura déjà libéré Coste....
    Mais, comme l'a dit jade elle veut revenir aux sources...
    Ne vous leurrez pas c'est aussi un moyen de parler avec du vide...Splinter Cell un jeu d'infiltration ça l'a toujours été du moins selon les développeurs même le dernier épisode s'inscrivait dans une démarche d'action-infiltration selon les propres mots du développeur-producteur Maxime je-ne-sais-plus-qui...Alors quels fondamentaux auraient-ils abandonné? (cacher les corps? bon ça va j'arrête avec ça!)...
    Ps: s'ils transforment Splinter Cell en Assassin Creed alors ils vont vraiment s'éloigner des fondamentaux :P

    Pour ceux qui auront eu le courage de me lire jusqu'au bout vous en pensez quoi?
    Share this post

  5. #15
    Avatar de flo_480 Membre à temps plein
    Inscrit
    septembre 2005
    Messages
    959
    (Je t'ai lu jusqu'au bout ^^)

    Franchement je ne sais pas du tout à quoi m'attendre et j'ai peur que ce SC 6 deviennent un jeu d'action... Déjà, on ne sait pas de quoi ils parlent vraiment au final : revenir à la racine. A la racine du scénar? du gameplay? et donc de l'infiltration? Si elle parle su scénar, j'espère qu'ils ne vont pas se planter et nous pondre un épisode de plus belle la vie

    Le mieux étant d'attendre plus d'infos là car on parle un peu dans le vent. Dans l'état actuel des choses j'ai peur que ça soit un tout ou rien
    Share this post

  6. #16
    Avatar de Nyndil Petit nouveau
    Inscrit
    mai 2010
    Messages
    32
    (Merci tout d'abord)
    Je rejoins ta pensée, cette déclaration floue est faite pour qu'on se livre à des conjectures et donc parler du jeu, les fans font la pub du jeu en en parlant en alimentant un buzz créé de toute pièces avec ce mystère (car qui dit mystère dit aussi attrait car forcément cela intrigue de ne pas savoir).
    C'est le mode de communication actuelle : entretenir le mystère..

    J'espère qu'Ubi va pas attendre l'E3 pour nous livrer ses premières véritables informations (même si dans la politique actuelle de communication des jeux rien n'est moins sûr...).
    Wait and See donc...
    Share this post

  7. #17
    Avatar de Guikingone Passionné des forums
    Inscrit
    octobre 2010
    Lieu
    Hautes-Alpes / France
    Messages
    425
    Comme tu le signale si bien, SC a toujours été une franchise d'infiltration, à mes yeux, le seul qui se soit vraiment éloigné est Conviction, certains parleront de Pandora Tomorrow et je suis d'accord sur certains points -la mission en pleine jungle faisait largement penser à MGS ...-.

    Après il faut prendre en compte que selon les dires de Maxime Béland -ex producteur de Conviction, Creative Director sur SC6- SC a évolué, tout comme Sam, la menace a changé et au final, le gameplay se devait d'évoluer, après ce que je n'apprécie pas vraiment, c'est le fait que l'équipe de Montréal se soit entêté à créer un gameplay qui laisse la part belle à l'action et qui laisse tomber l'infiltration.

    De toute façon, à mes yeux, le meilleur SC reste le premier, le gameplay était technique, jouissif et au moindre faux pas, tu louper la mission ... Là, on parlait vraiment d'infiltration.
    Share this post

  8. #18
    Avatar de xAnth0x Forumeur permanent
    Inscrit
    juillet 2006
    Messages
    3 155
    Le meilleur reste SCCT et sont multi, le 1er est bien car c'est le début de l'histoire.

    Le problème majeur des premiers Splinter Cell c'est le manque de liberté, a défaut de Metal Gear Solid qui permet de se balader partout dans les différentes zones et d'avoir différentes approchent, (et des phases d'actions aussi, avec les boss, mais sa c'est propre a leur licence).

    Ce qui fait qu'on a un Splinter Cell "couloir" ou tu doit obligatoirement emprunter le même chemin pour avancer, tu n'a pas le choix de passer par un tuyau, une grille au sol ou d'aller directement au contact en ouvrant une porte.

    Cependant le multi permet ça, et c'était le gros point positif de Chaos Theory, des approches différentes pour laisser le choix aux joueurs de choisir leur mode d'infiltration qu'il préfère et surtout un éditeur de maps pour développé une communauté solide, mais c'était hélas sous exploité et a la sortie de Double Agent une approche différente de l'histoire avec l'absence d'éditeur et un nouveau multi a commencer à tout chamboulé.

    Si ils nous font un SCCT en mieux, je me ferait une joie d'ouvrir le plus gros fan site de Splinter Cell et en proposant des maps, en relayant les news, devenir le fansite officiel de Ubisoft si ils veulent bien et d'avoir une lourde base de carte (similaire a splintercellmaps.com) mais en version internationale.

    Si la licence d'Assassin's Creed marche bien aujourd'hui, c'est parce-que le jeu a tout les critères nécessaire pour être un bon jeu, et le plus important, les développeurs écoutent les demandes des joueurs, car un jeu développé sans l'écoute de la communauté, c'est un jeu mort ou une licence morte, ce qui est le cas avec Splinter Cell.

    Mais ils ont fait une erreur encore plus monumentale, ils ont décidé de développer une nouvelle approche avec Conviction, au lieu de revenir aux fondamentaux qui ont fait la réussite de la licence, et je pense que Jade Raymond a compris ça, j'ai donc hâte d'en savoir plus.
    Share this post

  9. #19
    Avatar de RyokoSakurai Passionné des forums
    Inscrit
    avril 2009
    Lieu
    France
    Messages
    434
    Moi, j'espère juste qu'ils nous ponderont un Splinter Cell digne des 3 premiers, avec un zeste de Conviction.
    Parce que s'il n'y a plus d'infiltration dans le prochain, je ne vois pas l'intérêt de le faire.
    Après, si ce sont les mêmes personnes qui ont fait Conviction, je pense qu'ils serons quand même capables de nous concocter un épisode vraiment spectaculaire.
    Après, je pense qu'ils ne pourront jamais refaire un épisode aussi bien que Chaos Theory.
    Share this post

  10. #20
    Avatar de Guikingone Passionné des forums
    Inscrit
    octobre 2010
    Lieu
    Hautes-Alpes / France
    Messages
    425
    Petite interview de Mr Redding, Game Director de SC6 : http://sneakybastards.net/shadesofgr...crets-redding/
    Share this post