1. #21
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    Namtaru comme tous les "invocateurs de..." sont moins jouables parce qu'ils commencent avec 0 de force. Mais peut-tre que cette extension apportera de nouveaux T1.
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  2. #22
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    Les hros 3 coles d invocation ont le plus gros potentiel.
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  3. #23
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    2 coles de magie suffisent largement.


    Dbat?
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  4. #24
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    Accs plus de cartes donc plus de possibilits. Namtaru puisqu on en parle pourra peut tre dvelopper l avenir un archtype autour des canalisatrices qui est galement une carte potentiel (sauf si prolifration des cartes type intervention divine). Si canalisatrices courrait plus les rues il y aurait surement deja des decks limite viables. Et plus il y aura de cartes plus il y aura de bons ongoing et de cartes allant dans le sens du deck. Si le jeu reste quilibr ca ne sera pas les hero les plus forts mais les plus diversifis pour aller dans le sens de la goule suisse.
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  5. #25
    Avatar de Kioro-Djirane Forumeur fou
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    Pour le dbat 'Carte Morte/Carte Faible' faut aussi rentr les Cartes dite situationnel. Actuellement c'est pas les plus utiles vu qu'il n'y a pas de side mais certaine sont tout de mme trs utile (Le Dispell est l'exemple le plus probant).

    Aprs en effet, il y a des cartes mortes qui sont tellement faible ou tellement situationnel quel ne rentrerais JAMAIS dans n'importe quel type de deck. Et l c'est le cas principalement de nombreux T1 et certain T2. Pour les T1 c'est tout de mme assez dlicat car il faut qu'elle soit faible tout en leur trouvant une petite utilit. Aprs, personnellement qu'ils choisissent de rajout des cartes au lieu de transformer d'autre pour les rendre utile c'est sans doute d'une pour faire comme tout les autres et de deux se faire plus de sousous facilement.


    Pour le Dbat 3 Magies / 2 Magies, c'est plus compliqu que tu le penses xStar_Skyx car faut prendre en compte d'autre facteur:

    -Le 0 de Force est hyper pnalisant si tu commences pas. Or si tu commences, tu es un 'peu' pnalis. Donc de Base tu prends un hros qui est pnalis au dbut du Jeu.
    -Le -2 de PV qui mme si n'est pas dramatique en soit renforce la faiblesse que tu as en early cause de ton 0 de Force.

    En partant de a, tu dois gagner en contrle par rapport d'autre hros avec ta Magie disponible supplmentaire. Or, en plus de a -je trouve personnellement- que les 'capacit' de ces dit hros Mages sont franchement pas adapt leur optique Contrle ( part Nam et Kal) et quand plus ils ont le pire moyen de payement soit du discard (pour un contrle a fait chier). Ils commencent grave cumuler pour cette magie supplmentaire car comme dit Masoj59, 2 Magies sont souvent suffisante. Aprs comme tu dis plus il va avoir de carte, plus il va y avoir de Magie et plus le potentiel de ces 3 types de Magie pourrait faire merg un potentiel combo. Or si ce combo est broken, il sera nerf. Si il ne l'es pas, ce sera un petit plus qui pourrait 'peut tre' combl les faiblesses cit plus haut mais si un hros 2 magie pourra bnficier de ce dit combo, il sera souvent 'plus optimiser'.

    Aprs, il reste la possibilit de jouer ses Hros sans Cratures or si Dhamaria reste en l'tat et jouer 'couramment' il ne seront jamais trs comptitif (a simple comptence annihile tout deck Bas sur la Magie ou la Fortune).

    Aprs y'a lexception qu'est Ariana vu qu'elle commence 1 de Force. Un jour peut tre ils donneront 1 de force au lieu de 1 de Fortune ces archtypes Mages ce qui en rendrais dj certain plus viables.
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  6. #26
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    Il y a des faiblesses intrinsques aux invocateurs pour contrebalancer la magie en plus oui mais elle sont pas insurmontables et ca dpend de la volont des devs. Il y a dj des pistes. J espre pouvoir poster au moins un deck avant la sortie de l extension mais il me manque pas mal de cartes. Je pense cependant qu outre du contrle pur. Il y aura de trs bon decks non otk avec les invocateurs l' avenir.
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  7. #27
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    Sinon j' aimerai bien un petit lmentaire d ombre suprieur bien que ce sera surement l air sup qui sortira.
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  8. #28
    Avatar de Norigrim Les Trentenaires
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    Rien que le fait de commencer avec 1 en Force au lieu de 1 en Fortune les rendrait beaucoup, mais alors beaucoup plus attractif.
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  9. #29
    Avatar de xStar_Skyx Membre de passage
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    Peuvent rajouter des cartes canalisation de force t1 ou 2 type mur il y a pleins de trucs faire la dessus.
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