1. #1
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    Liste définitive des cartes du Base Set #2

    Chers Champions,

    Voici la liste définitive des cartes du Base Set #2. Trois changements sont intervenus depuis la dernière liste.

    Cracheur putride > Fileuse du destin
    Portail vers Sheogh > Faille du Vide
    Malédiction des Limbes > Malédiction du Pénitent



    Havre

    Héros

    Alia, Mandeuse de la Foi
    Cassandra, Émissaire de la Lumière
    Kieran, Chevalier du Refus
    Morgan, Général Adoré

    Créatures

    Anael, Ange de la Rédemption
    Ange de la Compassion
    Arbalétrier Impérial
    Avant-garde Croisé
    Chapelain Croisé
    Chevalier du Griffon
    Chevalier Solaire
    Commandant Croisé
    Écuyer d'élite
    Garde Impérial
    Griffon Loyal
    Guetteur Croisé
    Justicier du Loup
    Prétorien du Loup
    Prêtre de bataille du Griffon
    Questeur
    Sergent Croisé
    Tireur d'Élite de Dispersion
    Tireur d'Élite du Griffon
    Trésorier Croisé

    Fortunes

    Arbre de la Vérité
    Dévotion Impériale de Cassandra
    Faveur du Juste
    Fontaine de Jouvence
    Inspiration de Morgan
    Posture Offensive
    Réserves
    Trêve d'Elrath

    Bâtiment

    Tour de Garde


    Inferno

    Héros

    Dhamiria, Mandeuse de la Folie
    Garant, Émissaire de la Discorde
    Ignatius
    Kal-Azaar, Invocateur de l'Agonie

    Créatures

    Arbitre du Vide
    Bouffi des Flammes des Enfers
    Bouleversement
    Cerbère
    Cerbère des Flammes des Enfers
    Diablotin des Flammes des Enfers
    Esclave des Flammes des Enfers
    Héraut de la Fatalité
    Incube Réincarné
    Lacérateur du Chaos
    Lilim la Flagelleuse
    Mandeuse du Vide
    Maniaque des Flammes des Enfers
    Maniaque Frénétique
    Prophète du Chaos
    Rôdeur dans les Ténèbres
    Saccageur
    Succube
    Ver Abyssal

    Fortunes

    Dunes de la Folie
    Faille du Vide
    Hall des Tourments
    Jugement du Vide
    Les Miroirs de l'Oubli
    Mâchoire du Chaos
    Présent de Phrias
    Purge de Garant

    Bâtiment

    Hall des cauchemars

    Nécropole


    Héros

    Ariane des Destins brisés
    Fleshbane, Champion des Déformés
    Mère Namtaru, Invocatrice de la Mort
    Seria, Émissaire des Âmes Perdues

    Créatures

    Arbre du Pendu
    Archiliche
    Assassin Vampire
    Atropos, Ravaudeur des Morts
    Banshee
    Canaliseur Namtaru
    Chevalier Vampire
    Fantôme Errant
    Fileuse de Soie-de-Lune
    Fileuse du Destin
    Goule Funeste
    Homme-rat Charognard
    Lamasu Putride
    Liche Néophyte
    Minotaure Mort-vivant
    Porteur Pestilentiel
    Seigneur Vampire
    Spectre Insoumis
    Spectre Vengeur
    Squelette de Soie-de-Lune
    Tisseuse du Destin
    Zombie Pestilentiel

    Fortunes

    Dernier Ordre de Seria
    La Mort n'est pas une fin
    Légion de Seria
    Moisson d'Âmes
    Mort Prématurée
    Repaire d'Ariana

    Bâtiment

    Aiguille des âmes


    Bastion

    Héros

    Acamas, Champion de la corne sanglante
    Kat, émissaire de la liberté
    Shaar, invocatrice des orages
    Zardoc, mandeur du courage

    Créatures

    Archer Centaure
    Brise-Sort Crâne-Noir
    Broyeur
    Broyeur Crâne-Noir
    Centaure Crâne-Noir
    Chante-guerre Crâne-Noir
    Chasseur de Rêves
    Chasseur Gobelin
    Cyclope Bagarreur
    Cyclope Crâne-Noir
    Cyclope Enragé
    Déchiqueteur Crâne-Noir
    Éclaireur Gobelin
    Fracasseur Enragé
    Gobelin Crâne-Noir
    Guerrier Panthère
    Harpie de Ranaar
    Marche-rêve
    Monte-Vouivre
    Oliphant de Guerre
    Orc du Sahaar
    Seigneur de Guerre Clan Crâne-Noir
    Vouivre Sanguinaire
    Zefiria, Chasseresse des Vents

    Fortunes

    Autel Sacrificiel
    Attaque surprise
    Celerité de Zefiria
    Coups fatals célèbres

    Bâtiment

    Tente de guerre

    Sanctuaire


    Héros

    Yukiko, émissaire de l'honneur
    Takana Osore, Champion des marées
    Noboru, mandeur du crépuscule
    Shalan

    Créatures

    Champion Sayama
    Chanteur du Ruisseau
    Esprit de la Coupe Argentée
    Esprit des Sources
    Gardienne Sayama
    Guerrier Requin
    Guerrier Shinje
    Kabuki Tei
    Kenshi
    Maître des Marées Naga
    Mizu-Kami
    Naga Yokujin
    Prêtresse des Coraux
    Raya, Soupirante Séductrice
    Renard Blanc
    Unmei-Kami
    Vierge des Neiges
    Wanizame
    Yéti des Montagnes Sombres

    Fortunes

    Gouffre
    Hall du Défi
    Labyrinthe gelé
    L'Honneur nous Lie
    Perspicacité de Noboru
    Route vers l'Illumination
    Sanctuaire de Yukiko
    Transe de Bataille
    Trêve

    Bâtiment

    Dojo caché

    Académie


    Héros

    Hakeem, Chercheur de Mystère
    Asalah, Invocatrice du Châtiment
    Myranda, Championne des Mages des Lames
    Akane, Mandeuse des Souvenirs

    Créatures

    Apprenti Magicien
    Diablomancien
    Disciple Magicien
    Djinn
    Djinn Corrompue par le Vide
    Djinn liée à l'Esprit
    Éclaireur Rakshasa
    Érudit
    Escarmoucheur Rakshasa
    Gargouille
    Gargouille d'Obsidienne
    Golem Gardien
    Maîtresse Derviche
    Nur, Tissesort
    Précepteur Magicien
    Rakshasa
    Sentinelle des Âges
    Titan
    Titan Déferlant
    Titan Shantiri

    Fortunes

    Destin rompu
    Écho de la Faille
    Incantation en Chaîne
    Intuition des Arcanes
    Offrande au Vide
    Sort Favori
    Sort Oublié
    Trou de Mémoire


    Bâtiment

    Orbe des arcanes


    Neutre

    Evénements

    Ascension du Diablomancien
    Équilibre Cosmique
    Jour de Chance
    Jour du Sanctuaire
    La Grande Chasse
    Nuit de la Lune Montante
    Semaine de la Connaissance
    Semaine des Forgerons
    Semaine des Mercenaires
    Semaine des Morts
    Tempête de Grêle
    Temps de guerre

    Créatures

    Archers Elfes des Mers
    Barde Vagabond
    Élémentaire d'Air Inférieur
    Élémentaire d'Air Supérieur
    Élémentaire de Feu Inférieur
    Élémentaire de Feu Supérieur
    Élémentaire de Lumière Inférieur
    Élémentaire de Terre Supérieur
    Élémentaire d'Eau Supérieur
    Escarmoucheur du Sahaar
    Phénix de la Lune
    Shi-No-Shi
    Spectre du Vide
    Vautour Noir
    Vouivre Enragée

    Fortunes

    Autel des Souhaits
    Caverne Oubliée
    Divination
    École des Arcanes
    Feu de Camp
    Le Prix du Vide
    Merveille de l'Architecte.
    Observatoire
    Période de Crise
    Pont Détruit
    Revoir sa Stratégie
    Sacrifice Calculé
    Volontaires
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  2. #2
    Avatar de WCB.Kimundi Forumeur fou
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    SORTS


    Magie de l'Air

    Arme d'Orage
    Chaîne de Foudre
    Colère du Ciel-Père
    Foudre
    Piège d'Air
    Souffle d'Ylath
    Tempête de Sable
    Vent ascendant
    Vents des Pénates


    Magie des Ténèbres

    Agonie Partagée
    Brin de Soie-de-Lune
    Entraves de Soie-de-Lune
    Flétrissement
    Lien Maudit
    Malédiction du Pénitent
    Récolte d'Âmes
    Sceau de la Mort
    Subjuguer


    Magie de la Terre

    Baiser de Sylanna
    Bouclier de Pierre
    Bulbe vénéneux
    Écorce Symbiotique
    Glissement de terrain
    Lié à la Terre
    Nuée d'Insectes
    Racines Profondes
    Régénération de Masse


    Magie du Feu

    Bouclier de Feu
    Coulée de lave
    Déflagration de Feu
    Feu d'Âmes
    Feu Intérieur
    Immolation
    Mort Enflammée
    Rage de Masse
    Trait de Feu


    Magie de la Lumière

    Ange Gardien
    Aura de Guérison
    Bénédiction
    Injonction des Mains
    Intervention Divine
    Lumière Purificatrice
    Martyr
    Mot de Lumière
    Protection d'Elrath


    Magie Primordiale

    Bond Temporel
    Dissipation de la Magie
    Dissipation de Masse
    Malédiction du Néant
    Ondulation du Vide
    Portail Foyer
    Rappel Mineur
    Téléportation
    Volatilisé


    Magie de l'Eau

    Arme de Glace
    Armure de Glace
    Carapace de Glace
    Esprit Concentré
    Geyser
    Guerrier d'Encre
    Lame de Shalassa
    Peur Bleue
    Pointes de Glace
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  3. #3
    Avatar de Dekhaer Membre de passage
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    Et pour la liste des nerfs/buffs, pas de news ?
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  4. #4
    Avatar de Kioro-Djirane Forumeur fou
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    Oh, finalement le Cracheur est retiré. Nécro prend un coup quand même là. Après, la Banshee ferra sans doute son retour et les nouvelles créatures vont peut être apporter quelque chose. Le Portail c'est normal pour la pérennité du jeu car c'est typiquement le genre de carte qui -même si elle ne crée pas de problème majeur actuellement- peut rapidement le devenir. Enfin, la Malédiction des Limbes permet vraiment de centrer cette école de magie dans du Kill Monocible.

    Bref ce qui a été retiré me semble intelligent, après pour les ajouts ils ont vraiment pas voulu se mouiller. 3 cartes 'peu' intéressantes.
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  5. #5
    bon je passe souvent sans poster mais là
    ok pour ces 3 changements mais je comprends toujours pas pourquoi rage de masse est encore là ?
    si portail risque surement de dégénérer qu en est il de masse de rage !!?
    une carte complétement opposée au reste
    pas fan du tout
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  6. #6
    Avatar de WCB.Kimundi Forumeur fou
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    Rage de Masse a tout de même un counter naturel dans le format : Esprit Concentré
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  7. #7
    Avatar de Melkentich Les Trentenaires
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    Mes précieux ! Naaaaaaan ! UBI me veut du mal, je le sens ! Mes bons Cracheurs putride ! Complot fomenté par le havre et donc Kimmundi ! Je vais prendre ton béret en otage ! On verra après ça !

    On peut enlever les porteur aussi du coup... (Ca, c'est sérieux du coup)
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  8. #8
    Avatar de WCB.Kimundi Forumeur fou
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    Tu m'as percé à jour, faut dire que tout le monde connait ma haine du spitter
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  9. #9
    Avatar de time0000 Membre de passage
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    Salut
    La meilleur nouvelle c'est que: Cracheur putride > Fileuse du destin
    Merci
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  10. #10
    Avatar de Melkentich Les Trentenaires
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    Et en plus tu te constitue une armée de sbires à ce que je vois ! Time0000 fait parti de troupes ! A moins que tu n'use de la terrible et peu reluisante manip du multi-compte ! Plus rien ne me surprendrai venant de ce vil havre !

    A quand un tournoi havre vs necro afin de régler la chose une bonne fois pour toute.

    Sinon, pourquoi ne pas avoir nerfé aussi el spitter.? Genre ; attaque 1, riposte 1, point de vie 4, infection 2, coût 3/2/0, mana 4, quand le cracheur arrive sur le terrain mettez 1 marqueur de poison sur une créature adverse. C'est du gros nerf mais je serais prêt à concevoir ce nerf pour peu qu'on nous laisser cette créa dans le BS2. Siouplait.
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