1. #1

    Vram et SLI

    salut à tous!
    Comme énormément de monde j'ai de gros soucis de performances avec watch dogs sur PC
    Le truc c'est qu'en lisant un peu tout sur le net la conclusion c'est que je manque de "VRAM"
    Mais je suis équipé d'une 690GTX qui dispose de 4go mais en SLI donc 2X2....
    Pour le moment je voudrai dans un premier temps savoir si j'ai vue juste... Mon problème viendrait-il du fait que le SLI étant mal optimisé je ne profite pas de mes 4go?
    Si le problème viens bien de mon SLI pourrais t on savoir si le prochain patch prendra bien en compte le SLI pour que je puisse jouer en ultra?

    ma config complette:
    AMD FX 8350 4Ghz
    16go de ram à 1888Mhz
    GTX690
    SSD
    driver 337.88 Nvidia

    avec une tel config je m'attandai au grand maximum à devoir baisser le AA à TX2 au lieu de TX4
    mais surement pas tout passer en élevé ou medium...

    la pour éviter les lags je joue comme ça:
    AA: FXAA
    Vsync: off
    textures: élevés
    detail: élevés
    ombre: moyennes
    reflet: élevés
    eau: élevé
    etc etc etc...

    ça rassemble à ce qu'on pourrais attendre d'une 670 mais surement mas d'une 690.....
    bref je veux bien attendre un patch mais j’espère que mon problème sera réglé avec

    PS: Pour le comparatif avec l'E32012 ... Je suis plutôt d'accord avec l'avis général... Très déçu... Déjà qu'il n'est pas aussi beau vis a vis de ce que vous nous aviez montré mais en plus il est moins opti.... Il y à 2ans je suis même pas sur que la titan ou la 690 existai.. Et pourtant vous aviez passé une vidéo aux multiples promesses.... Aujourd'hui des cartes plus performantes qu'à l’époque existent et elle ne sont pas en mesure de faire tourner un jeu plus moche que ce qu'il était il y a 2ans.... Je comprend même pas comment c'est possible....
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  2. #2
    Avatar de Keyserr72 Membre de passage
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    les console, tant quel seront la nous auront des downgrade tout simplement.
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  3. #3
    Avatar de Ubi-Cosmos Forum Manager
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    Bonjour,

    Le souci avec les cartes bi-gpu a été indiqué. Un patch est en préparation, mais je ne peux vous dire son contenu.
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  4. #4
    Avatar de Keyserr72 Membre de passage
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    je parle surtout de la old gen, a voir sur the division et watch dogs 2 si ils sont seulement sur next gen et pc jusqu'a ou sa ira techniquement. Mais sa sera surement mieux
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  5. #5
    Envoyé par Ubi-Cosmos Go to original post
    Bonjour,

    Le souci avec les cartes bi-gpu a été indiqué. Un patch est en préparation, mais je ne peux vous dire son contenu.
    ok merci donc pour le moment c'est bien mon SLI le problème alors? une foi le patch sortit je devrai pouvoir "booster" mes options?
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  6. #6
    Avatar de Ubi-Cosmos Forum Manager
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    Cela je ne peux vous le dire encore, désolé.
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  7. #7
    Envoyé par tonyfr8488 Go to original post
    autre solution allez dans documents,My games, Watch dogs ensuite ouvrez avec worldpad GamerProfile.xml effacez toutes les lignes est remplacez part ceci


    <GamerProfile bFirstUplayBoot="1" bFirstMPBoot="1" bNeverShowUplayFlow="0" bAskAgainLaterToS="0">
    <SoundProfile MusicEnabled="1" GlobalVolume="100" MusicVolume="100" LicencedMusicVolume="100" SFXVolume="100" VoiceVolume="100" AutoplayMusicInVehicles="1" VoiceChatEnabled="1" VoiceChatPlaybackVolume="50" />
    <RenderProfile PCCustomTextureQuality="low" PCCustomAntialiasingQuality="off" RAWCPUScore="1372.54" AlphaToCoverage="0" ResolutionX="1920" ResolutionY="1080" Quality="high" QualityEditor="pc_editor" WindowMode="2" WindowPosX="-1" WindowPosY="-1" Force16_9="1" ForceWidescreen="0" WidescreenFOV="0" OutputScalingFactor="1" AspectRatio="0" VSync="1" MaxPrerenderedFrames="3" RefreshRate="60" MaxDriverBufferedFrames="0" ShowFPS="0" IsCalibrationSetup="1" ClustersZPassMaxLOD="1" NewBrightness="1" Contrast_v3="1" NewGammaRamp="1" GammaRampR="1" GammaRampG="1" GammaRampB="1" AllowAsynchShaderLoading="1">
    <CustomQuality>
    <quality ResolutionX="1280" ResolutionY="720" EnvironmentQuality="medium" AntiPortalQuality="pc" PostFxQuality="high" TextureQuality="pc" TextureResolutionQuality="high" WaterQuality="high" ParaboloidReflectionQuality="high" DepthPassQuality="pc" VegetationQuality="medium" TerrainQuality="medium" GeometryQuality="medium" LodDitheringQuality="pc" ShadowQuality="high" ShadingQuality="high" RoadQuality="pc" EditorQuality="pc" ParticlesQuality="medium" DeferredFxQuality="pc" HDR="1" SuperSampling="0" HighPrecisionNormal="1" RenderSplashes="1" RenderRain="0" MotionBlurQuality="pc" SSAOQuality="off" DepthOfFieldQuality="pc" AntiAliasingQuality="temporalsmaa" id="_runtime" />
    </CustomQuality>
    </RenderProfile>
    <NetworkProfile EnableNatTraversal="1" VoiceChatEnabled="1" OnlineEnginePort="9000" OnlineServicePort="9001" LanHostBroadcastPort="9004" LanClientBroadcastPort="9005" ScanFreePorts="1" ScanPortRange="1000" ScanPortStart="9000" />
    <GameProfile Sensitivity="0.9" MouseLookSensitivityX="50" MouseLookSensitivityY="50" MouseInvertX="0" MouseInvertY="0" UseMouseSmooth="0" Smoothness="1" Sprint_UseToggle="0" Stroll_UseToggle="0" Gamepad_vibration="1" UseCompassMiniMap="1" UseRoadSignHilight="1" UseSubtitles="1" UseReticle="1" UseWaypoint="1" UseHintsAndTutorial="1" UsePdaNotification="1" UseMinimap="1" UseDynamicMission="1" UseItemAndRewards="1" UseMissionUpdate="1" UseFelony="1" UseEquipmentAndTools="1" UseAmbx="0" DifficultyLevel="1" IEn="1" NeutralFireEnabled="0" FriendlyFireEnabled="0" selGamepadControlScheme="0" CameraSpeedCoefficient="1" CameraSensitivityCoefficient="1" CameraInvertX="0" CameraInvertY="0" selAimAssist="1" selDifficulty="1">
    <FireConfig QualitySetting="VeryHigh" />
    <AutoConsoleCommands />
    </GameProfile>
    <RealTreeProfile />
    <EngineProfile>
    <PhysicConfig QualitySetting="High" />
    </EngineProfile>
    <ControlMapProfile>
    <Action_Hack Device="%$646CA0E7" Control="%$F500AE27" />
    <Action_Interact Device="%$646CA0E7" Control="%$EFDA7A5A" />
    <Tool_Profiler Device="%$646CA0E7" Control="%$62D277AF" />
    <Tool_Focus Device="%$646CA0E7" Control="%$B986C337" />
    <Tool_Smartphone Device="%$AF35B6ED" Control="%$32360761" />
    <Map_Open Device="%$646CA0E7" Control="%$E101F268" />
    <SetWaypoint Device="%$646CA0E7" Control="%$8CDC1683" />
    <Inventory_Open Device="%$646CA0E7" Control="%$73E3430C" />
    <Inventory_EquipPrimary Device="%$646CA0E7" Control="%$83DCEFB7" />
    <Inventory_EquipSecondary Device="%$646CA0E7" Control="%$1AD5BE0D" />
    <Inventory_EquipTertiary Device="%$646CA0E7" Control="%$6DD28E9B" />
    <Inventory_EquipSpecial Device="%$646CA0E7" Control="%$F3B61B38" />
    <Inventory_CycleProjectiles Device="%$646CA0E7" Control="%$84B12BAE" />
    <Nav_Up Device="%$646CA0E7" Control="%$1C630B12" />
    <Nav_Down Device="%$646CA0E7" Control="%$1B0ECF0B" />
    <Nav_Left Device="%$646CA0E7" Control="%$E8B7BE43" />
    <Nav_Right Device="%$646CA0E7" Control="%$98DD4ACC" />
    <Nav_Stroll Device="%$646CA0E7" Control="%$8781A73E" />
    <Nav_Sprint Device="%$646CA0E7" Control="%$ADDDA2DA" />
    <Nav_Climb Device="%$646CA0E7" Control="%$2972C13A" />
    <Nav_EnterCover Device="%$646CA0E7" Control="%$06B9DF6F" />
    <Nav_ExitCover Device="%$646CA0E7" Control="%$6B643B84" />
    <Combat_DrawWeapon Device="%$646CA0E7" Control="%$856A5AA8" />
    <Combat_Aim Device="%$AF35B6ED" Control="%$FF6C09FF" />
    <Combat_Shoot Device="%$AF35B6ED" Control="%$2B2D3620" />
    <Combat_Projectile Device="%$646CA0E7" Control="%$01D41B76" />
    <Combat_Takedown Device="%$646CA0E7" Control="%$76D32BE0" />
    <Combat_Reload Device="%$646CA0E7" Control="%$6C09FF9D" />
    <Vehicle_Accelerate Device="%$646CA0E7" Control="%$1C630B12" />
    <Vehicle_Brake Device="%$646CA0E7" Control="%$1B0ECF0B" />
    <Vehicle_SteerLeft Device="%$646CA0E7" Control="%$E8B7BE43" />
    <Vehicle_SteerRight Device="%$646CA0E7" Control="%$98DD4ACC" />
    <Vehicle_ChangeCam Device="%$646CA0E7" Control="%$06B9DF6F" />
    <Vehicle_RadioOnOff Device="%$646CA0E7" Control="%$71BEEFF9" />
    <Vehicle_RadioSkip Device="%$646CA0E7" Control="%$7808A3D2" />
    <Vehicle_Handbrake Device="%$646CA0E7" Control="%$2972C13A" />
    <Vehicle_LookBack Device="%$646CA0E7" Control="%$ADDDA2DA" />
    <Vehicle_Horn Device="%$646CA0E7" Control="%$8781A73E" />
    <Vehicle_HideInCar Device="%$646CA0E7" Control="%$76D32BE0" />
    </ControlMapProfile>
    <AlternateControlMapProfile>
    <Action_Hack Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Action_Interact Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Tool_Profiler Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Tool_Focus Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Tool_Smartphone Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Map_Open Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <SetWaypoint Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Inventory_Open Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Inventory_EquipPrimary Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Inventory_EquipSecondary Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Inventory_EquipTertiary Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Inventory_EquipSpecial Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Inventory_CycleProjectiles Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Nav_Up Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Nav_Down Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Nav_Left Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Nav_Right Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Nav_Stroll Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Nav_Sprint Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Nav_Climb Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Nav_EnterCover Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Nav_ExitCover Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Combat_DrawWeapon Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Combat_Aim Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Combat_Shoot Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Combat_Projectile Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Combat_Takedown Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Combat_Reload Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Vehicle_Accelerate Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Vehicle_Brake Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Vehicle_SteerLeft Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Vehicle_SteerRight Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Vehicle_ChangeCam Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Vehicle_RadioOnOff Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Vehicle_RadioSkip Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Vehicle_Handbrake Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Vehicle_LookBack Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Vehicle_Horn Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    <Vehicle_HideInCar Device="%$FFFFFFFF" Control="%$FFFFFFFF" />
    </AlternateControlMapProfile>
    </GamerProfile>







    ensuite allumez votre jeux est modifiez vos paramètre graphisme selon votre carte graphique, truc bien chiant faire cette manip a chaque nouveau lancement de votre jeux .
    Tien bizarre (mais cooool!) j'avais tout essayé dans les méthodes que j'ai trouvé sur le net mais aucune n'a donné de résultat^^" par contre avec cette méthode j'ai bel et bien gagné en FPS!!! je l'ai appliquée bêtement sans savoir en quoi ça consistai mais j'en suis contant sa marche (enfin sa marche.... dans le sans ou j'ai pue jouer avec des options un peux plus cool .... mais toujours trop peux pour ma config donc sa n'est qu'un pansement et sa ne doit pas justifier une absence d'optimisations/corrections)

    en tout cas pour moi ça à marché donc faites le test
    par contre j'aimerai savoir concrètement a quoi sert cette méthode pour ma culture perso savoir quel ont étés les changements apporté par cette modif...
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