1. #1
    Avatar de Senpai2907 Petit nouveau
    Inscrit
    novembre 2014
    Messages
    9

    [AC2] Lag embétant!

    Bonjour, voila je poste ici car j'ai acheté Assassin's creed 2 sur mon pc (par origin) pour pouvoir y rejouer (je l'avais sur ps3 avant) mais voila je ne comprend pas pourquoi le jeu lag légèrement certes mais c'est embêtant, même avec la résolution au minimum ça le fait. Je joue sur un asus x552L (intel core i5 204ghz et nvidia geforce 820m de 1Go), j'ai fait le tour de plein de forum et essayé toutes les solutions donné sans succès (jouer sans le net, vérifier si c'est bien la nvidia qui tourne et pas le chipset...), si quelqu'un à une solution miracle ça serait merveilleux. Merci d'avance pour votre aide. Cordialement.
    Share this post

  2. #2
    Avatar de Ubi-Cosmos Forum Manager
    Inscrit
    mai 2011
    Lieu
    Quelque part en France
    Messages
    19 663
    Bonjour,

    Votre Windows Update est bien à jour et l'antivirus n'analyse pas l'exe quand il tourne au moins ?
    Share this post

  3. #3
    Avatar de Senpai2907 Petit nouveau
    Inscrit
    novembre 2014
    Messages
    9
    Oui toute les mise à jour windows update sont faite, celle de mes drivers aussi (avec touslesdrivers), mon antivirus n'est pas en cause vue que j'ai essayé en le désactivant. J'ai déjà formaté le pc voir si ça arranger les choses mais rien du tout.
    Share this post

  4. #4
    Avatar de Ubi-Cosmos Forum Manager
    Inscrit
    mai 2011
    Lieu
    Quelque part en France
    Messages
    19 663
    C'est étrange. Je peux avoir un dxdiag ? Quand vous avez fait le switch des cartes pour vous assurer qu'il tourne sur la carte Nvidia, vous l'avez fait avec le paramètre global (application de la carte à l'ensemble du pc) ou personnalisé (association simplement de l'exe du jeu) ?
    Share this post

  5. #5
    Avatar de Senpai2907 Petit nouveau
    Inscrit
    novembre 2014
    Messages
    9
    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 11/12/2014, 10:52:13
    Machine name: SENPAI
    Operating System: Windows 8.1 64-bit (6.3, Build 9600) (9600.winblue_gdr.140723-2018)
    Language: French (Regional Setting: French)
    System Manufacturer: ASUSTeK COMPUTER INC.
    System Model: X550LD
    BIOS: X550LD.302
    Processor: Intel(R) Core(TM) i5-4210U CPU @ 1.70GHz (4 CPUs), ~2.4GHz
    Memory: 6144MB RAM
    Available OS Memory: 6028MB RAM
    Page File: 2190MB used, 5500MB available
    Windows Dir: C:\Windows
    DirectX Version: DirectX 11
    DX Setup Parameters: Not found
    User DPI Setting: Using System DPI
    System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
    DWM DPI Scaling: Disabled
    DxDiag Version: 6.03.9600.16384 64bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    Display Tab 1: No problems found.
    Display Tab 2: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Input Tab: No problems found.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (retail)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (retail)
    DirectMusic: 0/5 (retail)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: Intel(R) HD Graphics Family
    Manufacturer: Intel Corporation
    Chip type: Intel(R) HD Graphics Family
    DAC type: Internal
    Device Type: Full Device
    Device Key: Enum\PCI\VEN_8086&DEV_0A16&SUBSYS_228A1043&REV_0B
    Display Memory: 3985 MB
    Dedicated Memory: 971 MB
    Shared Memory: 3013 MB
    Current Mode: 1366 x 768 (32 bit) (60Hz)
    Monitor Name: Generic PnP Monitor
    Monitor Model: unknown
    Monitor Id: CMO15A7
    Native Mode: 1366 x 768(p) (59.989Hz)
    Output Type: Internal
    Driver Name: igdumdim64.dll,igd10iumd64.dll,igd10iumd64.dll,igd umdim32,igd10iumd32,igd10iumd32
    Driver File Version: 10.18.0010.3412 (English)
    Driver Version: 10.18.10.3412
    DDI Version: 11
    Feature Levels: 11.0,10.1,10.0,9.3,9.2,9.1
    Driver Model: WDDM 1.3
    Graphics Preemption: DMA
    Compute Preemption: Thread
    Miracast: Supported
    Hybrid Graphics GPU: Integrated
    Power P-states: Not Supported
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 2/10/2014 07:02:56, 19380224 bytes
    WHQL Logo'd: Yes
    WHQL Date Stamp:
    Device Identifier: {D7B71E3E-5200-11CF-8262-87021CC2C435}
    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x1140
    SubSys ID: 0x228A1043
    Revision ID: 0x00A1
    Driver Strong Name: oem7.inf:5f63e5341cc65b69:iHSWM_w81:10.18.10.3412ci\ven_8086&dev_0a16&subsys_228a1043
    Rank Of Driver: 00DA0001
    Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeWMV9_C ModeVC1_C
    DXVA2 Modes: DXVA2_ModeMPEG2_IDCT DXVA2_ModeMPEG2_VLD DXVA2_ModeVC1_VLD DXVA2_ModeVC1_IDCT DXVA2_ModeWMV9_IDCT DXVA2_ModeH264_VLD_NoFGT
    Deinterlace Caps: {BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
    {BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
    {BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(YV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
    {BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(NV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
    {BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(IMC1,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC1,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
    {BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(IMC2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
    {BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(IMC3,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC3,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
    {BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(IMC4,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
    D3D9 Overlay: Not Supported
    DXVA-HD: Supported
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled

    Card name: NVIDIA GeForce 820M
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 820M
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Type: Render-Only Device
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_1140&SUBSYS_228A1043&REV_A1
    Display Memory: 3985 MB
    Dedicated Memory: 971 MB
    Shared Memory: 3013 MB
    Current Mode: n/a
    Driver Name: nvd3dumx,nvwgf2umx,nvwgf2umx,nvd3dum,nvwgf2um,nvwg f2um
    Driver File Version: 9.18.0013.4465 (English)
    Driver Version: 9.18.13.4465
    DDI Version: 11
    Feature Levels: 11.0,10.1,10.0,9.3,9.2,9.1
    Driver Model: WDDM 1.3
    Graphics Preemption: DMA
    Compute Preemption: DMA
    Miracast: Not Supported by Graphics driver
    Hybrid Graphics GPU: Discrete
    Power P-states: Not Supported
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 11/4/2014 01:04:30, 19966344 bytes
    WHQL Logo'd: Yes
    WHQL Date Stamp:
    Device Identifier: n/a
    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x1140
    SubSys ID: 0x228A1043
    Revision ID: 0x00A1
    Driver Strong Name: oem23.inf:0f066de359ae4b1c:Section153:9.18.13.4465ci\ven_10de&dev_1140&subsys_228a1043
    Rank Of Driver: 00DA0001
    Video Accel: n/a
    DXVA2 Modes: DXVA2_ModeMPEG2_IDCT DXVA2_ModeMPEG2_VLD DXVA2_ModeVC1_VLD DXVA2_ModeVC1_IDCT DXVA2_ModeWMV9_IDCT DXVA2_ModeH264_VLD_NoFGT
    Deinterlace Caps: n/a
    D3D9 Overlay: n/a
    DXVA-HD: n/a
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled







    Pour ce qui est de la carte graphique j'ai fait les deux en global et personnalisé.
    Share this post

  6. #6
    Avatar de Ubi-Cosmos Forum Manager
    Inscrit
    mai 2011
    Lieu
    Quelque part en France
    Messages
    19 663
    D'accord, pour le test, restez sur l'application de la CG en global. Avez-vous essayé de lancer l'exécutable du jeu avec un mode de compatibilité Windows 7 SP1 par exemple, et en mode administrateur en plus ? Vous n'avez pas de logiciel de capture lancé ?

    Sinon, le seul élément que je pourrais voir, ça serait une utilisation étrange du processeur, qui se limiterait sur la faible cadence du vôtre sans prendre en compte les autres threads/coeurs. Si c'est le cas, il faudra alors se tourner vers le support technique (lien dans ma signature).
    Share this post

  7. #7
    Avatar de Senpai2907 Petit nouveau
    Inscrit
    novembre 2014
    Messages
    9
    D'accord j'essaie en compatibilité W7 et si ça ne marche pas je contacterais le support, merci beaucoup pour votre aide.
    Share this post

  8. #8
    Avatar de Ubi-Cosmos Forum Manager
    Inscrit
    mai 2011
    Lieu
    Quelque part en France
    Messages
    19 663
    De rien, n'hésitez pas à me tenir au courant.
    Share this post

  9. #9
    Avatar de Senpai2907 Petit nouveau
    Inscrit
    novembre 2014
    Messages
    9
    Bon ben la compatibilité n'y as rien changé je vais contacter le support, mais je leurs dit quoi exactement?
    Share this post

  10. #10
    Avatar de Ubi-Cosmos Forum Manager
    Inscrit
    mai 2011
    Lieu
    Quelque part en France
    Messages
    19 663
    Signalez leur le problème, donnez-leur votre configuration (précisez bien que le jeu a été pris via Origin) et précisez ce qui a déjà été fait :
    - Formatage du PC
    - Désactivation de l'antivirus
    - Switch des cartes
    - Mise à jour des drivers
    - Mises à jour Windows Update
    - Application de la compatibilité Windows 7 SP1
    - Application du mode administrateur
    - Réduction des paramètres au minimum
    - Jouer sans connexion Internet

    Ainsi, ils pourront déjà vous donner leurs idées et vous faire effectuer des tests supplémentaires très certainement.
    Share this post