1. #31
    Avatar de kitsune... Passionné des forums
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    Envoyé par okami_95 Go to original post
    Hello Kitsune,

    Tu n'es pas le seul à avoir des charchements infinis,
    Et deux de plus ce matin... Une semaine...
    Même du temps où on se mangeait ça (car ça ne date pas d'hier), ça ne durait jamais plus d'une journée...

    Et quant on voit que certains tentent même de patcher par eux-mêmes... quel gâchis...
    http://forums.ubi.com/showthread.php...nt-Known-bugs?

    Bilan depuis la mise à jour (toujours pas osé le mode draft... ):
    • 7 parties normalement jouées ; doute sur 2 d'entre elles (crash de l'adversaire plutôt que capitulation ? )
    • 2 parties ont crashé pour moi (le replay du jeu m'indique des problèmes de compatibilité... ).
    • 19 parties qui ne se lanceront jamais (7 jours de suite...).


    Enfin, demain je devrais commencer à perdre de la progression... je me demande jusqu'où je vais me casser la g... avant que le jeu ferme...

    Envoyé par elendril666 Go to original post
    Je viens de tester Spellweaver, pas mal comme jeu Je pense qu'il a un bon potentiel, à voir ce que ça donnera
    Ça change de DoC, c'est sûr... Pour le reste je connais peu les jeux de carte en général mais je pense que la mécanique est assez classique. Ce qui est pas mal par contre, ce sont toutes les récompenses selon les montées de niveau ou quêtes annexes (or, cartes prédéfinies selon le deck de départ, deck additionnel, etc.). Ceci dit, j'attends encore un peu avant de faire du pvp même si les récompenses or/renommée sont moindres en pve.
    Le constructeur de deck est un peu fouilli par contre...

    Je tâcherais de jeter un œil sur Kingdoms aussi peut-être... mais je ne suis pas fan du tout de la techno flash...
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  2. #32
    Avatar de elendril666 Petit nouveau
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    Oui, c'est sûr, la mécanique est classique, je dirais même quasi pompé sur une célèbre assemblée (certaines cartes sont identiques à part le nom).
    J'aime beaucoup l'univers en tout cas et le système de quêtes etc. après, oui pour évoluer plus vite, faut faire du PvP, parce que vs IA, ben ça va 3X moins vite^^ Ce qui est toujours bien en jouant contre d'autres joueurs, c'est que du coup tu découvres vraiment le méta ainsi que les cartes. J'ai découvert par exemple, que l'on pouvait mixer les couleurs (ce qui semble évident au final quand on voit d'ou s'est inspiré le jeu).

    Pour le mode édition de deck, c'est clair que c'est fouillis..Mais bon, ce n'est qu'une béta (qui soit dit en passant est 1000 fois plus stable qu'un jeu établi depuis maintenant quasi 5 ans si je ne m'abuse?...)
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  3. #33
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    8ème jour de chargement infini, quelle surprise...

    Mais j'ai joué une partie ! Sans rire !
    Partie d'entraînement contre l'IA, histoire de vérifier si le truc donné sur le forum inter fonctionnait ( http://forums.ubi.com/showthread.php...1#post11103694 : jouer une partie d'entraînement pour sortir des boucles infinies...) .

    Oui, oui... le désespoir fait faire n'importe quoi mais bon il y a eu des bugs plus étranges (et je ne parle pas de DoC...).

    En tous cas, j'ai testé une partie normale derrière (4 minutes d'attente...) et ça a été bon !
    Mon adversaire aussi a connu les boucles infinies et comme moi il n'avait pas pu jouer depuis une semaine...

    Kelthor - Kal-Azaar... mode open parce que pas fait gaffe lors de la partie contre l'IA... :'(

    Autre partie derrière... standard... et boucle infinie...

    Fausse joie donc.



    Bilan depuis la mise à jour (toujours pas osé le mode draft... ):
    • 8 parties normalement jouées (+1 contre l'IA... ) ; doute sur 2 d'entre elles (crash de l'adversaire plutôt que capitulation ? )
    • 2 parties ont crashé pour moi (le replay du jeu m'indique des problèmes de compatibilité... ).
    • 21 parties qui ne se lanceront jamais (8 jours de suite...).


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  4. #34
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    Apparemment la maintenance des serveurs ( http://forums.ubi.com/showthread.php...ce-27-10-2015? ) a tordu le cou de la boucle infinie... ou alors c'est juste une coïncidence.

    J'ai pu faire 3 parties en tous cas.
    Pas de crash (en même temps avec Kelthor contre Kiril x2 et Ammar...).

    Et 2 autres parties... 2 crashs (Seria token vs Alia puis contre Ammar ; j'ai joué la légion des morts quelques tours et subitement, terminé... dans le second réanimation et terminé...).

    Bilan depuis la mise à jour (toujours pas osé le mode draft... ):
    • 11 parties normalement jouées (+1 contre l'IA... ) ; doute sur 2 d'entre elles (crash de l'adversaire plutôt que capitulation ? )
    • 4 parties ont crashé pour moi (le replay du jeu m'indique des problèmes de compatibilité... ).
    • 21 parties qui ne se lanceront jamais (8 jours de suite...).


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  5. #35
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    Feu de paille... car c'est reparti pour la boucle infinie...

    Suivie d'une partie contre IA histoire de voir s'il y a vraiment corrélation...

    Et partie suivante effectivement ok (coup de bol ?), open parce que j'ai oublié de repasser en standard et... Séria (token) vs Asalah jusqu'à son terme (coup de bol, j'ai pourtant joué réanimation... ?).

    Bonne chance si quelqu'un se penche sur les crashs, du fait de leur caractère assez aléatoire (même si les tokens sont liés d'une manière ou d'une autre...).

    Bilan depuis la mise à jour (toujours pas osé le mode draft... ):
    • 12 parties normalement jouées (+2 contre l'IA... ) ; doute sur 2 d'entre elles (crash de l'adversaire plutôt que capitulation ? )
    • 4 parties ont crashé pour moi (le replay du jeu m'indique des problèmes de compatibilité... ).
    • 22 parties qui ne se lanceront jamais (8 jours de suite...).


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  6. #36
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    4 parties ok ces derniers jours (Seria token x1 ; sanctuaire x3...)...
    Et rien aujourd'hui sinon 2 boucles infinies...

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    • 17 parties normalement jouées (+2 contre l'IA... ) ; doute sur 2 d'entre elles (crash de l'adversaire plutôt que capitulation ? )
    • 4 parties ont crashé pour moi (le replay du jeu m'indique des problèmes de compatibilité... ).
    • 26 parties qui ne se lanceront jamais (8 jours de suite...).




    EDIT: Petite pensée à Spellweaver: l'une des dernières mises à jour a pété aussi le jeu (visuels ko, impossible de démarrer une partie) lors du passage 0.99 -> 1.02. Résultat, dès le lendemain arrivait une version 1.04 (et aujourd'hui 1.05) pour rectifier le tir... Et ce qui me plaît aussi et qu'eux au moins détaillent le contenu des versions... DoC: deux semaines de joueurs qui se plaignent et toujours rien... mais c'est normal, Dream Reactor (l'équipe indé qui a pondu Spellweaver) mise sa survie là où Ubisoft a maille à partir avec Vivendi pour se faire racheter (et entendre le pdg d'Ubi déclarer que c'est une aggression... mdr).

    EDIT: ... et une partie ok suivie de deux nouveaux chargements infinis...
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  7. #37
    Avatar de Khyshu Petit nouveau
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    Bonjour à tous,

    Petite information que j'ai découvert en jouant et en accumulant les crashs : A chaque fois que vous utiliser la compétence de la carte Maître Squelette le jeu plante !
    A tout cas c'est mon cas : 3 parties rapides -> pour chacune d'entre elles à l'instant ou j'utilise la compétence de Maître Squelette le jeu crash.

    Tester en entrainement pour savoir si c'est une carte qui posera problème à tout le monde ou juste à moi.

    Bon jeu !
    Cordialement

    Khyshu
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  8. #38
    Avatar de kitsune... Passionné des forums
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    @Khyshu: c'est un bug connu je crois... globalement tout ce qui provoque l'apparition de token est susceptible de crasher le jeu (ceci dit pas toujours...)... mais faut déjà arriver à lancer une partie (chargement infini) et pour certains encore, pouvoir se connecter...

    Aujourd'hui, 4 parties ok (Kelthor-Charity ; Kelthor-Nahla ; Adar-Malik-Kiril ; Adar Malik-Akane du sanctuaire), c'est Byzance !

    ... enfin si on peut considérer trois victoires par abandon tour 1...

    Non seulement on n'a pas la garantie que le jeu se lance, qu'il ne crache pas mais en plus le temps de trouver un adversaire s'allonge sensiblement (plusieurs minutes pour moi...) et les gens abandonnent encore plus vite (sympa pour les quotidiennes... enfin, s'il n'y avait que ça...).

    Du coup, fini pour aujourd'hui...
    Temps de jeu effectif: 9 minutes 48 secondes.

    Bilan depuis la mise à jour (toujours pas osé le mode draft... ):
    • 21 parties normalement jouées (+2 contre l'IA... ) ; doute sur 2 d'entre elles (crash de l'adversaire plutôt que capitulation ? )
    • 4 parties ont crashé pour moi (le replay du jeu m'indique des problèmes de compatibilité... ).
    • 26 parties qui ne se lanceront jamais (8 jours de suite...).


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  9. #39
    Avatar de thomasleberzerk Fidèle des forums
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    Envoyé par kitsune... Go to original post
    Kelthor-Nahla


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  10. #40
    Avatar de kitsune... Passionné des forums
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    Envoyé par thomasleberzerk Go to original post

    Non, rien de cool à voir sortir des créatures ou des sorts qui ne coûtent rien jusqu'à l'arrivée du bond temporel d'une manière ou d'une autre.
    L'un des decks les plus frustrants qui soient avec mass rage, Shalan (oui, oui, Shalan est devenu le summum de la c...). Situation mal embarquée ? et vlan colère d'Arkath à gogo, pfff). Ça s'est joué à un tour: un autel sacrificiel (mais là fallait top deck) ou juste assez de marqueurs de rage (mais une seule posée à ce moment-là) ou juste une ligne non bouchée pour mes déchiqueteurs et il perdait, mais vu que les créatures primordiales sortaient à coût réduit simple de boucher les trous... de là, c'était cuit.

    Bon bref, il les ferment leurs serveurs ?
    À moins (mon hypothèse privilégiée compte tenu de l'offre d'Halloween) qu'ils préférent attendre Noël et une prochaine offre de sceaux à 50% ou plus histoire de plumer les derniers pigeons ignorants de la situation qui passeraient dans le coin...
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